Таймим время!
Всем привет! Недавно в одном из каналов по пфу наткнулся на интересную систему для "злого ГМ'а". Суть в том, что автор предлагает интересный подход который довольно грамотно позволяет отцепится от подсчета времени (которым многие не занимаются, но если честно хочется, чтобы от этого что-то да зависело). Система предлагает за каждое действие, которое персонажи тратят для того, чтобы проскролить время: будь то лечение, восстановление ресурсов или долгое стояние перед дверью или обыски комнат, но на самом деле это можно натянуть на многие аспекты игры - добавлять кубики в видимый для всех участников за столом счетчик (максимум 6). Затем после того, как игроки начинают действовать или предпринимать какие либо опасные действия мастер совершает бросок, и если на кубах выпадает 1-ка, усложняет следующие сцены. Более подробно рекомендую почитать тут: https://theangrygm.com/definitive-tension-pool/
Думал сначала перевести, но браузерный перевод прекрасно справляется, чтобы передать смысл, поэтому это будет потерей времени! А как вам такая идея?
Думал сначала перевести, но браузерный перевод прекрасно справляется, чтобы передать смысл, поэтому это будет потерей времени! А как вам такая идея?
Сам бы практиковать такое я не стал. Но если по пробуешь, с удовольствием послушаю о результатах эксперимента.