Начинаю ценить труд левел дизайнеров.
На данный момент пытаюсь собрать сцену для красивой демонстрации стекляшек. Получается ну очень медленно. У меня есть понимаю как в итоге должно выглядеть, но как доходит до деталей начинаются вопросы.
Ниже то что хотелось бы получить. И то что пока получилось. Зато интересную штуку придумал по ходу, в своё время покажу.
Ниже то что хотелось бы получить. И то что пока получилось. Зато интересную штуку придумал по ходу, в своё время покажу.
Очевидно что будет много подсветок на основе эмиссив материалов.
т.к цель получить красивую картинку без текстур как таковых, исключительно за счёт освещения.
т.к цель получить красивую картинку без текстур как таковых, исключительно за счёт освещения.
unreal engine