Материал формирующий маску в форме пятиугольника.
Материал и набор функций позволяющий получить маску в форме пятиугольника, при желании можно расширить до любого кол-ва.
Ключевая функция формирует треугольную маску по 3м заданным вершинам.
В архиве материал и функции для версии UE 5.7.
Предусмотрены параметры масштабирования и поворота всего многоугольника.
В примере два пятиугольника синий, жёлтый и красная область пересечения.
Вершины задаются значением Float 2.
Где первое отвечает за угол поворота 0-1, второе за расстояние от центра 0-0.5
При желании можно менять если нужна анимация.
Вершины задаются по часовой стрелке и это важно,
то-есть угол следующей должен быть больше предыдущей.
zip
Materials.zip45.79 Kb
unreal engine