Механика точек захвата в Unreal Engine 5
Ютуб версия -
Grapple Point Mechanics in Unreal engine 5
Автор https://www.youtube.com/watch?v=IKspMZkjAoo
#UnrealEngine #Grapple #Obscur
Создание точек захвата, вдохновлённых Клэр Обскур и игрой Jedi: Survivor. Игрок соприкасается со сферой столкновения и может активировать анимацию захвата и эффект Ниагары, чтобы переместиться к точке на уровне. Запускается индикатор прогресса, который заполняется по мере приближения игрока к сфере.
0:00 - Вступление
0:38 - Настройка: Объект точки захвата
8:30 - Настройка: Индикатор выполнения
14:28 - Добавление движения
20:28 - Движение: Установка точки назначения
24:58 - Добавление анимации и монтаж приземления
31:06 - Эффект «Ниагара»: Лента луча
37:20 - Настройка «Ниагары» с монтажом
48:31 - Заключение