creator cover SirotkinAleksandr
SirotkinAleksandr

SirotkinAleksandr 

Контен для Unreal Engine 5

25subscribers

125posts

Showcase

10
goals1
$0 of $224 raised
На аккаунт в стим для новой игры!

About

Разработка игры.

Procedural Minds - PCG - Часть 2

---------------------------------------------------------------------------
Procedural Minds - PCG - Часть 1
Очень крутые видео по PCG от автора Procedural Minds
#PCG #Stairs #Floor #Tutorial #ENVIRONMENTS
---------------------------------------------------------------------------

Как использовать НОВЫЙ режим PCG в UE5.7 и советы, которые сделают его ещё эффективнее!

Появился новый режим PCG. Он позволяет с лёгкостью рисовать сплайны, закрашивать области и создавать объёмы, при этом все графики PCG настроены и готовы к использованию с заданными вами параметрами.

Unreal Engine 5.7 - Interactive Grass (WPO) - Tutorial

Автор
https://youtu.be/9x4_7K0hpBo 
Создайте интерактивную траву в Unreal Engine, используя простую и легковесную настройку смещения мировых позиций (WPO).
В этом уроке мы создадим полностью функциональную систему взаимодействия с травой, которая реагирует на игрока с помощью маскирования на основе расстояния, градиентов и смещения вершин. Этот подход быстрый, эффективный и идеально подходит для больших локаций.
Этот метод лучше всего подходит для травы и простой растительности.

Unreal Engine 5.8 Предварительный просмотр

Предварительная версия Unreal Engine 5.8 уже здесь! Как превратить любую модель человека в метачеловека... вроде бы. Учебное пособие.
Автор
https://www.youtube.com/watch?v=-tVkx_AgLsE
Вышла предварительная версия Unreal Engine 5.8, и у меня уже есть любимая функция. Узнайте, как использовать новую функцию преобразования любой человекоподобной сетки в метачеловека!

Спасибо за фидбек по плагину


Скоро будет выпущена вторая версия моего плагина.

В обновлении улучшена функциональность для разработки игровой логики, а также оптимизирован процесс вызова функций. Кроме того, добавлен пример использования графиков в игре, чтобы продемонстрировать их возможности.
На практике оказалось, что текущая версия плагина сложна для новичков, и новая версия призвана это исправить. Благодарю всех, кто поделился своим отзывом — ваша помощь бесценна!

Рассчитываю на вашу поддержку и в будущем.

Unreal engine 5 и C++ - Структуры это боль

При создании логики в играх всегда стараюсь избегать таких типов данных как структуры. Я согласен что парой это очень удобная вещь, правда есть всегда НО.  
В блюпринтах, при добавлении новой переменной, структуры могут ломаться и перестать передавать данные между функциями и тд...  
В своём плагине решил, что пора поработать со структурами и в итоге вылет движка. К слову, с переменной структуры всё хорошо, данные есть, просто ВОТ ТАК ВОТ... Структура создана в С++ коде и когда на неё наводится указатель мыши в режиме отладки то движок умирает...   
Для себя просто понял, что ну нафиг эти структуры...  
PS: Без отладки всё работает стабильно. Проблемы только при F9 отладке логики, когда на переменную структуры наводится курсор мышки.  

UE5 Chaos Обзор _ Полный гайд часть 3

Смотреть на YOUTUBE
В заключительной части нашей серии «Разрушение в хаосе» мы поднимем планку, интегрировав Niagara! Вы узнаете, как передавать пользовательские данные о столкновениях из Chaos в Niagara, позволяя различным разрушенным объектам вызывать уникальные эффекты при поломке. Мы также рассмотрим силовые поля, создадим пользовательский шейдер для реалистичных эффектов пыли и изучим множество крутых приемов, чтобы оживить ваши сцены разрушения. Не пропустите!

Автор https://youtu.be/u3hSFnBQpBM
Subscription levels7

Basic

$0.75 per month
Доступ к видео.
Плюс статьи на разные полезные темы.

Standart

$1.49 per month
Доступ к видео роликам, которые будут полезны!
Плюс доступ к файлам, которые позволят вам сделать игру мечты.

Mid Range

$3.8 per month
Доступ к статьям, видео, файлам и возможность задать тему для следующего видео.
Так же если у вас есть проект, возможность прорекламировать его в соц сетях раз в месяц.

Premium

$7.5 per month
Доступ к статьям, видео, файлам и возможность задать тему для следующего видео.
Так же если у вас есть проект, возможность прорекламировать его в соц сетях 2 раза в месяц.

VipBronze

$14.9 per month
Доступ к статьям, видео, файлам и возможность задать тему для следующего видео, реклама вашего проекта 2 раза в месяц. 
Плюс впишу ваше имя на вечно в свой проект! Чья поддержка повлияла на скорость развития моей следующей игры!

VipSilver

$38 per month
Доступ к статьям, видео, файлам и возможность задать тему для следующего видео, реклама вашего проекта 2 раза в месяц. 
Плюс впишу ваше имя на вечно в свой проект! Чья поддержка повлияла на скорость развития моей следующей игры!

VipGold

$75 per month
Доступ к статьям, видео, файлам и возможность задать тему для следующего видео, реклама вашего проекта 2 раза в месяц. 
Плюс впишу ваше имя на вечно в свой проект! Чья поддержка повлияла на скорость развития моей следующей игры!
Go up