SirotkinAleksandr

SirotkinAleksandr 

Контен для Unreal Engine 5

27subscribers

138posts

Showcase

10
goals1
$0 of $205 raised
На аккаунт в стим для новой игры!

Пара интересных видосов

Хотел бы я знать это раньше! AI анимация внутри Unreal Engine #unrealenginetutorial #ue5 #motorica

-------------------------------------------------------------------------------

Как создать анимацию персонажа в Unreal Engine 5 с Motion Matching и Motorica AI

В этом видео я показываю, как настроить анимацию персонажа в Unreal Engine 5 с использованием системы Motion Matching и плагина Motorica AI ( www.motorica.ai ). Мы рассмотрим, как с помощью Motorica AI создавать плавные и реалистичные анимации, не требующие захвата движения. Этот метод позволяет настраивать траектории и стили анимаций, после чего ИИ генерирует переходы, идеально подходящие для персонажей. Подписывайтесь, чтобы узнать больше!
-------------------------------------------------------------------------------

UE5 - Строительные конструкции - 1. Ручное моделирование

В этой серии мы рассмотрим все различные способы построения конструкций в UE5, от инструментов ручного моделирования до автоматизированных скриптов с использованием сплайнов, геометрических скриптов, PCG и других методов. В первом эпизоде ​​мы рассмотрим некоторые из доступных в UE5 инструментов ручного моделирования...

автор https://youtu.be/5m3-ODwE_oU
0:00 - Вступление
1:12 - Настройка проекта
5:29 - Кубическая сетка - Пол
10:57 - Стены и вырезы
20:33 - Смотровая комната - Скатная крыша
32:22 - Лестница со смещением
-------------------------------------------------------------------------------

Озвучиваем стрельбу в Unreal Engine 5 | Metasound

В этом виде о я поделюсь техниками и приемами, которые использую для максимально реалистичной озвучки огнестрельного оружия.
автор видео - https://youtu.be/CTZOWgrekw0
-------------------------------------------------------------------------------

Полезные плагины для проекта

Я расскажу о топовых инструментах для создания спецэффектов, таких как огонь, взрывы, магия, и реалистичные симуляции воды в UE5. Эти плагины помогут вам создать экшн-сцены, атмосферные локации и океаны с симуляцией, как в проектах вроде Secret Level от Netflix, полностью сделанного на Unreal.
  • FluidNinja VFX Tools — магия, жидкость, дым и газ в реальном времени.
  • Luos's Fire, Magic & Explosions — быстрые стилизованные взрывы и магические эффекты.
  • Explosion Builder — взрывы любой сложности и эпичности.
  • 3D Lasers — для создания мощных лазеров и магических атак.
  • Real Fire and Smoke VFX Pack — реалистичный огонь и дым для твоих сцен.
  • Mega Magic VFX Bundle — всё, что нужно для магии и энергии.
  • А еще обсудим Ultra Dynamic Sky для атмосферных изменений погоды и света, и другие инструменты, которые помогут создавать целые миры, как в крупных кино проектах.
автор https://youtu.be/pZzuq-4bQaA
Скачать плагины можно здесь - https://vk.com/ue4ru
0:00  - ЛУЧШИЕ ПЛАГИНЫ UNREAL ENGINE 5
0:26  - FluidNinja VFX Tools
0:48  - Explosions Builder
1:07  - 3D Lasers
1:21  - Fire & Smoke
1:42  - Mega Magic VFX
2:00  - Character VFX
2:08  - Ultra Dynamic Sky
2:34  - FluidFlux
2:56  - Modelling Tools
3:17  - EasyFog
3:38  - Fire & Flame
3:53  - Oceanology и Ocean System of Rendered
4:20  - WorldScape и Brushify
4:45  - Atoms Crow
5:05  - SpeedTree
5:22  - Quixel Megascan
5:42  - City Editor
6:01  - Бонусом Паки
-------------------------------------------------------------------------------

EASY Procedural Spider Animation in UE5 | Locomotor + Control Rig Tutorial

Узнайте, как быстро создать процедурно анимированного паука в UE5, используя плагин Locomotor и Control Rig. Этот подход позволяет генерировать естественное многоногое передвижение без ручной анимации сложных циклов движений, что значительно ускоряет создание прототипов таких существ, как пауки, насекомые или роботы.
Автор
Spider Rig Used in the Tutorial
-------------------------------------------------------------------------------

Создайте способность «Звездный сканер клинков» (учебное пособие по UE5)

Хотите создать механику сканирования, как в Death Stranding, Stellar Blade или Wuthering Waves? В этом уроке по Unreal Engine 5 я покажу вам, как воссоздать сканер, который расширяется от игрока и подсвечивает находящиеся рядом предметы.
Мы шаг за шагом рассмотрим настройку материалов, логику блюпринтов, анимацию на временной шкале и подсветку предметов. Это идеально подходит для геймплейных дизайнеров или тех, кто занимается прототипированием крутых научно-фантастических или сенсорных механик.
aвтор https://youtu.be/um77Dt6IKM0
-------------------------------------------------------------------------------

Data Asset в UE5 — зачем нужен и как использовать правильно

Разберём, зачем нужны Data Asset и Primary Data Asset, как их создать, наследовать, добавлять функции и использовать в проекте.
Также покажу, как создать Primary Data Asset через C++ и использовать его вместе с Blueprints.
автор https://youtu.be/GOYm8EqvmDQ
-------------------------------------------------------------------------------

Скрипт геометрии UE5, часть 3 — Разрушительные снаряды-Youtube

В третьей части серии статей о создании геометрических скриптов я покажу вам способ разрушения стены с помощью снарядов. Динамическая сетка разрушается с каждым попаданием, поскольку снаряды применяют булевы операции к сетке.
автор https://youtu.be/l2YoIMyXohQ
  -------------------------------------------------------------------------------
Subscription levels7

Basic

$0.69 per month
Доступ к видео.
Плюс статьи на разные полезные темы.

Standart

$1.37 per month
Доступ к видео роликам, которые будут полезны!
Плюс доступ к файлам, которые позволят вам сделать игру мечты.

Mid Range

$3.5 per month
Доступ к статьям, видео, файлам и возможность задать тему для следующего видео.
Так же если у вас есть проект, возможность прорекламировать его в соц сетях раз в месяц.

Premium

$6.9 per month
Доступ к статьям, видео, файлам и возможность задать тему для следующего видео.
Так же если у вас есть проект, возможность прорекламировать его в соц сетях 2 раза в месяц.

VipBronze

$13.7 per month
Доступ к статьям, видео, файлам и возможность задать тему для следующего видео, реклама вашего проекта 2 раза в месяц. 
Плюс впишу ваше имя на вечно в свой проект! Чья поддержка повлияла на скорость развития моей следующей игры!

VipSilver

$35 per month
Доступ к статьям, видео, файлам и возможность задать тему для следующего видео, реклама вашего проекта 2 раза в месяц. 
Плюс впишу ваше имя на вечно в свой проект! Чья поддержка повлияла на скорость развития моей следующей игры!

VipGold

$69 per month
Доступ к статьям, видео, файлам и возможность задать тему для следующего видео, реклама вашего проекта 2 раза в месяц. 
Плюс впишу ваше имя на вечно в свой проект! Чья поддержка повлияла на скорость развития моей следующей игры!
Go up