Unreal Engine 5.7 - Interactive Grass (WPO) - Tutorial
Автор
Создайте интерактивную траву в Unreal Engine, используя простую и легковесную настройку смещения мировых позиций (WPO).
В этом уроке мы создадим полностью функциональную систему взаимодействия с травой, которая реагирует на игрока с помощью маскирования на основе расстояния, градиентов и смещения вершин. Этот подход быстрый, эффективный и идеально подходит для больших локаций.
Этот метод лучше всего подходит для травы и простой растительности.
Для более сложной растительности (например, деревьев) могут подойти более сложные настройки, такие как Pivot Painter — отдельный урок уже находится в разработке.