creator cover Kseniia E.
Kseniia E.

Kseniia E. 

concept artist ✦ illustrator in gamedev

84subscribers

16posts

Showcase

2
goals1
$0 of $141 raised
Я собираю в этом блоге полезные и интересные материалы по теме рисования, мне будет приятна ваша поддержка :з

About

Всем привет, меня зовут Ксения.
Я - концепт-художник в геймдеве с опытом работы более 8 лет.

На этой странице я делюсь полезными материалами, которыми пользуюсь сама, а так же своими спидпейнтами, psd-файлами и идеями :з 

Я буду делиться с вами всем этим и многим другим просто так и за вашу поддержку <з
• NO AI, NFT or furry 18+ art, sorry • 
Я открыта для коммишенов/фриланса, вся информация с условиями работы и стоимостью: 

https://celestialweapon.carrd.co/

moshi-moshi wallpaper (4K+ultra wide)

Сделала парочку вариантов обоин из самой залюбленной своей иллюстрации за последнее время :з 
Забирайте и носите с удовольствием, ква! 🐸
png
wallpaper ultrawide.png5.70 Mb
png
wallpaper4k.png3.31 Mb

Пайплайн создания иллюстрации от Ванессы Палмер

Этими этапами я уже давно руководствуюсь при создании своих иллюстраций, автор: https://www.artstation.com/artwork/nKyEe
1. Сначала набрасываем идею. Помним, что в основе иллюстрации всегда лежит сюжет, который зритель должен считывать максимально просто, а окружение вокруг этого сюжета должно помогать зрителю в понимании и усиливать атмосферу. Не обязательно прорабатывать на этом этапе дизайн и детализацию - важнее определиться с композицией, ракурсом, планами и светотенью.
2. Второй этап -0 добавление базового цвета простыми заливками. Здесь важно помнить о том откуда у вас будет исходить освещение, и важно так же соблюсти отбивку по тону между выбранными вариантами цвета.
3. С учетом освещения и атмосферы можно приступать к детализации и рендеру. Не стоит зацикливаться на конкретном объекте и поочередно рендерить каждый из них, здесь работает базовое правило из живописи "от бОльшего к меньшему", старайтесь работать одновременно над каждым сегментом картинки и почаще "отдалять" холст чтобы светиться с намеченным эскизом из первого и второго этапов - соблюдаете ли вы выбранное освещение, атмосферу, палитру и тд. 
4. Последний этап - это финализация рендера, детализация мелких объектов и добавление FX в виде лучей света, летающих в воздухе частичек и т.д. Это прямое продолжение этапа 3, так что никакого секрета здесь нет. Если все это время вы помнили о соблюдении основных правил создания иллюстраций, этот этап должен быть самым простым и финальная картинка должна полностью соответствовать вашей идее :з 
PSD-файлы портретов
Level required:
Котик

Полезные ресурсы для художников (FREE)

youtube-каналы художников, у которых я училась сторителлингу в иллюстрациях и отрисовке материалов:
https://www.youtube.com/@DaoLeTrong любимейшая богиня
https://www.youtube.com/@Beinkampdraws/videos - много простых, но очень нужных для практики туторов
https://www.youtube.com/@fowlerillus/videos содержательные видео с советами по рисованию от крутана
https://www.youtube.com/@VictorStaris/videos - все что нужно знать по энвире со спидпейнтами где можно разглядеть процесс :)
https://www.youtube.com/@TylerEdlin84/videos - еще один канал с советами по рисованию, в которых даже скилловые ребята могут узнать много полезного 
https://drawabox.com/lesson/1 - ЛУЧШИЕ упражнения для тех, кто пока не уверен в своем рисунке и хочет "поставить" руку. Идеальны для начинающих и полезно даже для сильных художников. 
https://ru.freepik.com/search?format=search&last_filter=selection&last_value=1&query=sprite%20sheets&selection=1 бесплатные листы со спрайтами, с помощью которых можно учиться рисовать FX'ы/удары/экспложены и др. последовательные концепты.
https://www.zbrushguides.com/3d-lingo - гайд по инструментарию/функциям и тд. zbrush (ну вдруг кому пригодится)
https://www.degraeve.com/color-palette/ цветовой генератор по загруженной вами картинке
Надеюсь вы найдете что-то полезное для себя из подборки, дайте знать реакциями если это так :з
эти бесценные ссылки - моя любимая рубрика! огромное спасибо < 3
и пользуясь случаем поинтересуюсь: планируешь ли рассказать о защите своих работ от скармливания в иишницы?
спасибо) планирую!

Здравый подход к обучению рисования через стадики

Автор и источник: https://www.linkedin.com/posts/olga-aleksandrovskaia-9b662225a_studying-draw-leagueoflegends-activity-7143960791061368832-w6Al?utm_source=share&utm_medium=member_desktop
Перевод:
Я большая поклонница League of Legends, графика мастеров Riot меня поражает, и, конечно же, я хочу уметь рисовать на том же уровне. Одно из упражнений, которое я делаю, — это копирование. Копирование помогает проанализировать стиль, возможный пайплайн, да и вообще это как разговор с художником, который его нарисовал, как диалог.
Мой совет такой:
-выберите оригинальный арт, которое вы действительно любите и к которому стремитесь, выберите небольшой фрагмент;
-старайтесь анализировать ход работы и старайтесь делать то же самое;
-постарайтесь нарисовать все на глаз и максимально точно, не упустить ни одной детали.
От себя могу лишь добавить, что эти работы лучше не выкладывать в портфолио и нужно максимально вдумываться в то, как именно у вас получилось повторить прием художника на копии и как применить полученное знание на следующих своих работах :)

Полезные ресурсы для художников (FREE)

https://x6ud.github.io/human-anatomy-for-artist-search-helper/#/
https://x6ud.github.io/#/ 
https://referenceangle.com/ - отличные референсы людей и животных, которые можно найти практически в любом ракурсе с помощью 3D-модели
https://elements.envato.com/ru/3d - 3D-модели разных объектов, которые можно использовать в качестве референсов
https://saanatomy.com/3d-anatomy-store/#freem - 3D-модели для изучения человеческого тела
https://sakugabooru.com/post - анимационные референсы
@colorpalette.cinema в instagram - цветовые палитры
https://hikaku-sitatter.com/en/ - сайт для масштабирования персонажей по росту
https://film-grab.com/ - кадры из фильмов для стадиков
https://shadingreference.com/ - для практики освещения на простых фигурах
https://app.posemy.art/ - 3D-модельки для выставления поз онлайн
https://www.artstation.com/artwork/X4DdD - обрубовка для практики анатомии лица
https://www.pexels.com/ 
https://texturelabs.org/ - текстуры в высоком разрешении
Дайте знать реакциями на этот пост насколько полезно публиковать такие подборки сайтов в моем блоге :з
Selin character ✦ concept art
Мой личный подробнейший поэтапный пайплайн разработки персонажа и способ как исправить неудачные решения :)
Post is available after purchase
Subscription levels3

Котик

$2.81 per month
- премного благодарна за поддержку <З

Жабка

$5.7 per month
- вселенское спасибище за поддержку <З

Капибарин

$9.2 per month
- ты Сияющий и Потрясающий, бесконечно расширяющееся тебе спасибо за поддержку <З
Go up