Малоизвестное интересное

Малоизвестное интересное 

Авторский канал Сергея Карелова

401subscribers

494posts

Showcase and bundles

265
A bundle is a collection, compilation, playlist, or catalog of posts that saves you from searching through the blog and lets you buy the entire content series in a single click.

Слепые гении живописи

Слепым от рождения людям не дано стать художником: как же это удается ИИ?
Единственный за всю историю человечества слепой от
рождения художник Эшреф Армаган (источник Яндекс картинки) и «автопортрет» визуально-языковой
модели DALL·E – в человеческом понимании, слепой от рождения, как и все другие
мультимодальные модели.
В 1й части этого лонгрида были рассмотрены:
  • сам феномен кардинальной инаковости разума людей и больших языковых моделей (БЯМ)
  • и 1й демонстрационный кейс такой инаковости, в основе которого лежит уникальное свойство внечеловеческого разума БЯМ – суперэффективный инфометаболизм.
Данное уникальное свойство БЯМ позволяет им, в отличии от людей, демонстрировать уровень продвинутых интеллектуалов, зачастую питаясь на стадии обучения не сильно качественной информацией откуда придется (правдивой и не очень, точной и не совсем).
Пост в формате pdf (с нормальным форматированием :-)
pdf
Слепые гении живописи.pdf3.24 Mb
Теперь же мы рассмотрим 2й, еще более кардинальный кейс инаковости разума людей и БЯМ, в основе которого другое уникальное свойство внечеловеческого разума последних — их сверхэффективная кросс-модальная когнитивность.
Это уникальное свойство БЯМ позволяет им, будучи слепыми от рождения (в человеческом понимании), демонстрировать способности, которыми среди людей обладают лишь талантливые художники.
И это кардинальным образом отличает БЯМ от людей. Ибо среди примерно 100 млрд живших за всю историю людей, известен лишь единственный кейс от рождения слепого художника. Это Эшреф Армаган, чей пример – супер-редкое исключение, подтверждающее правило: будучи слепым от рождения, стать художником невозможно.
Ослепших в результате болезни или несчастного случая художников, продолжавших после потери зрения заниматься живописью, на свете немало. Есть среди них даже те, в ком талант живописца проявился лишь после потери зрения (яркий пример - Джон Брамблитт).
Однако, турецкий художник Эшреф Армаган абсолютно уникален, ибо он родился слепым, никогда не имел визуального контакта с миром, с его объектами, формами и цветами и даже просто с понятием свет. Читать, а впоследствии и рисовать, он научился сам, уже будучи взрослым. И сейчас Эшреф Армаган - национальная гордость Турции. Его картины не только выставляются и продаются по всему миру, но по ним еще и снимаются весьма популярные и по-своему неповторимые мультфильмы для детей.
Эшреф Армаган среди своих картин.
Источник Яндекс картинки
Мазки на холст он наносит пальцами, не пользуясь кистями (см. разнообразные видео на канале художника). Каждый слой масляных красок должен полностью высохнуть, и лишь после этого художник переходит в следующему цвету и уровню.
Армаган способен писать и портреты, используя собственную уникальную технику. Их он рисует одной рукой, а другой рукой, прикладывая к лицу модели лист бумаги, что позволяет ему получать необходимую для себя осязательную информацию.
Каким-то совершенно непонятным образом Армаган способен в своих «визуальных инсайтах» передавать понятия, которых он не мог никогда видеть. Например, - перспективу. В некоторых же случаях Армагану могут помогать устные описания объектов и сцен от других людей, которые он затем трансформирует в свои картины. Эти описания могут включать информацию о пропорциях, освещении, перспективах и других аспектах.
Эти уникальные способности Эшрефа Армагана демонстрируют удивительную пластичность человеческого мозга, показывая, как мозг может перенастраиваться и использовать традиционно зрительные области для обработки других типов информации у людей, лишенных зрения с рождения. Такая чрезвычайная пластичность мозга также объясняет, как Армаган способен столь точно и детально рисовать, несмотря на отсутствие зрения: его мозг нашел способы компенсировать эту потерю за счет других чувств.
В уникальном эксперименте, проведенном исследователями из Гарварда, доктором Амиром Амеди и доктором Алваро Паскуаль-Леоне, Эшреф Армаган был подвергнут функциональной магнитно-резонансной томографии (фМРТ) во время того, как он рисовал и воображал объекты. Обычно, когда зрячий человек думает о форме или рисует её, активируется зрительная кора мозга, которая расположена в затылочной доле. Исследователи хотели увидеть, что происходит в мозге Армагана, когда он выполняет эти задачи.
Результаты эксперимента оказались весьма удивительными. Оказалось, что у Эшрефа во время рисования и представления объектов активировалась та же область мозга — зрительная кора, которая обычно активируется у зрячих людей. Это свидетельствовало о том, что мозг Армагана научился использовать зрительную кору для обработки другой сенсорной информации, в частности осязательной и слуховой, чтобы «видеть» объекты.
Как это выглядело в эксперименте, можно увидеть в этом видео:
Этот эксперимент продемонстрировал удивительную пластичность человеческого мозга, показывая, как мозг может перенастраиваться и использовать традиционно зрительные области для обработки других типов информации у людей, лишенных зрения с рождения. Это также объясняет, как Армаган способен так точно и детально рисовать, несмотря на отсутствие зрения.
Резюмируя, можно сказать так.
Мозг человека, за счет удивительной пластичности, способен компенсировать отсутствие зрения за счет других чувств.
Но чем можно компенсировать отсутствие зрения при полном отсутствии каких-либо чувств?
А это как раз и есть кейс визуально-языковых моделей (ВЯМов)

От БЯМов к ВЯМам

Для начала вспомним, что разум БЯМ познает мир, не имеет прямого контакта с ним. Являясь, как и люди, предсказательными машинами, настроенными с помощью RLHF, БЯМы, в отличие от людей, вообще не получают никакой сенсорной информации. Это лишает БЯМ двух базовых возможностей любого биологического мозга:
  1. возможность создания своей внутренней модели мира на основе прямого контакта с ним (разум БЯМа вынужден выстраивать свою модель мира лишь на основе косвенных текстовых описаний, имеющихся в наборе обучающих данных);
  2. возможность оперативно и эффективно корректировать свою внутреннюю модель мира, подгоняя ее к реальности на основе постоянно поступающей новой сенсорной информации.
1-ое не означает отсутствие у БЯМ собственной картины мира. Она существует в форме неизвестных нам сложных иерархий колоссального множества вероятностных соотношений между элементами данных, на которых обучалась БЯМ, а также полученным ею на этапах тонкой настройки и из контекстного окна (уже превышающего у некоторых БЯМ миллион токенов).
2-ое также не означает, что собственная картина мира БЯМ не обновляется. Она конечно же обновляется: наиболее основательно, при тонкой настройке, и менее основательно из данных контекстного окна.
Однако, принципиально важно зафиксировать, что и 1-ое, и 2-ое происходит у БЯМ кардинально иначе, чем у людей. И мы, к сожалению, можем лишь гадать о механизмах, стоящих за этими процессами.
Самым показательным кейсом этой кардинальной инаковости является способности «зрения» у БЯМ и их специальной разновидности «визуально-языковых моделей» (Visual Language Model и сокращенно VLM или ВЯМ) – мультимодальных моделей, которые обрабатывают и текстовую, и визуальную информацию и способны генерировать высококачественные изображения на основе их текстовых описаний.
  • У людей зрение поставляет 80-90% информации для конструирования мозгом внутренней картины мира и её постоянного обновления;
  • У ВЯМ же зрения (в человеческом понимании) отсутствует как таковое. Но это не мешает им:– анализировать изображения и сопоставлять их с текстом, объясняя, что изображено на картинке;– или наоборот, создавать изображения на основе текстового описания;– а в случае роботов, позволяет им «понимать» и интерпретировать своё окружение.
Но в обсуждаемом нами контексте кардинальной инаковости, пример зрения нам особенно интересен и показателен не высочайшей эффективностью ВЯМ, при отсутствии зрения, выполнять работу, для которой людям категорически необходимо зрение.
Особый интерес и показательность кейса зрения в том, насколько точную визуальную картину бесконечного множества миров (как существующего, так и воображаемых людьми и самими моделями) ВЯМ создают внутри себя. Точную настолько, что отображения этого бесконечного множества миров в материальных образах (создаваемых ВЯМ картинах, а теперь и в 3D образах, и в видео) не уступает лучшим образцам, созданным выдающимися и даже гениальными художниками человечества за всю его историю.
Самое ценное здесь для нас в показательности (в буквальном смысле) этой кардинальной инаковости людей и ВЯМ. Ибо не зря у нас – людей говорится, что лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. И нет для людей, в подавляющем большинстве случаев, более понятной и убедительной иллюстрации, чем визуальная.
Но прежде всего мы должны убедиться в том, что, в человеческом смысле, ВЯМ, действительно, слепые от рождения сущности. И эта проверка лишь на первый взгляд кажется элементарной.

Слепы ли ВЯМы?

Таксономия ВЯМ. Источник: Exploring
the Frontier of Vision-Language Models: A Survey of Current Methodologies
and
Future Directions
https://arxiv.org/abs/2404.07214
Постойте, - скажет в этом месте озадаченный читатель. Как же могут ВЯМы быть слепы?
Ведь ВЯМы способны:
  • Прочесть текст на предъявленном рисунке.
  • В мельчайших деталях описать, что изображено на картинке.
  • По фотографии определить не только пол и возраст человека, но и его характер и настроение.
Да что прочесть и распознать! ВЯМ может сама все это описать и изобразить, имитируя любые стили и художественные приемы: от рисунков детей или душевнобольных до манеры письма любого из известных художников всех времен и народов.
Все так. И это подтверждается примерами существующих ВЯМ (см. таксономию 70 существующих моделей на рисунке выше).
N.B. Строго говоря, хотя специализирующиеся на работе с изображениями и текстом ВЯМы являются подмножеством мультимодальных моделей, не все мультимодальные модели являются ВЯМами. Например, в моделях преобразования текста в изображение, таких как Midjourney и DALL-E нет компонента генерации языка, что подчеркивает разнообразие ландшафта мультимодального ИИ. Общая архитектура ВЯM включает в себя кодировщики изображений и текста для создания эмбеддингов, которые затем объединяются в слое слияния изображений и текста, и этот объединенный вектор передается через большую языковую модель (LLM) для генерации итогового текста, учитывающего визуальную информацию.
Высокоуровневая схема архитектуры ВЯM,
подчеркивающая различные варианты дизайна с соответствующими примерами. .
Источник:
https://arxiv.org/abs/2404.07214
средняя же, можно сказать, что многие ВЯМы способны на:
  • Зрительно-языковое понимание: эта категория моделей включает в себя модели, специально разработанные для интерпретации и понимания визуальной информации в сочетании с языком.
  • Генерацию текста с использованием мультимодального ввода: эти модели, способны генерировать тексты, используя на входе мультимодальные данные (различные виды данных: как визуальные и текстовые)
  • Мультимодальный вывод с мультимодальным входом: модели этой категории демонстрируют умение генерировать мультимодальные выходные данные путем обработки мультимодальных входных данных.
Названные классы способностей подтверждаются на многих специальных тестовых наборах данных.
В таблице приведен сравнительный анализ
нескольких ВЯМ на 10 эталонных наборах данных. Обозначения и толкование см.
источник:
https://arxiv.org/abs/2404.07214
Казалось бы, - если все эти способности ВЯМ экспериментально подтверждаются, как можно говорить, что ВЯМы слепы?
Ответ обескуражит многих читателей. Но это факт.
ВЯМы слепы в общепринятом у людей смысле.
Ведь для нас видеть - это не только возможность запечатлеть в памяти образ увиденного.
Для нас увидеть – значит воспринимать и интерпретировать визуальную информацию, понимая, что мы видим, или, хотя бы отдавая себе отчет, что мы этого не понимаем.
Как следствие, мы не считаем, что смартфон с камерой видит мир, - он лишь запечатлевает его картинку на носителе информации. А вот кошка, осьминог, воробей и стрекоза видят (с учетом более ограниченного, по сравнению с людьми, понимания).
То, насколько глубоко сидят корни непонимания визуальной информации ВЯМами (при их, казалось бы, весьма совершенных способностях оперирования с визуальной информацией), впечатляет и поражает.
Вот, например, вывод новой работы с весьма категоричным названием «ВЯМы слепы»:
Поразительно плохая работа четырех современных VLM свидетельствует о том, что их зрение в лучшем случае похоже на зрение человека с близорукостью, который видит мелкие детали размытыми, а в худшем — на зрение умного человека, который слеп и делает обоснованные предположения.
Авторы разработали набор простых визуальных задач (тест "BlindTest"), - простых для людей, но удивительно сложных для современных ВЯМ. Их результаты показывают значительные ограничения в том, насколько хорошо эти модели могут воспринимать и интерпретировать базовую визуальную информацию.
BlindTest состоит из 7 визуальных задач для проверки способности ВЯМ воспринимать и интерпретировать основные геометрические фигуры и узоры. Эти задачи включают: подсчет пересечений линий; определение того, пересекаются ли круги; идентификацию обведенных букв; подсчет перекрывающихся фигур; подсчет строк/столбцов сетки и отслеживание цветных путей. Задания намеренно просты и требуют минимальных предварительных знаний.
Авторы оценили четыре ведущих мультимодальных модели со способностями ВЯМ (способных работать с текстом и изображениями): GPT-4, Gemini-1.5 Pro, Claude-3 Sonnet и Claude-3.5 Sonnet. Для каждой задачи генерируют набор тестовых изображений с различными параметрами (размер, цвет и сложность). После чего моделям задают вопросы об этих изображениях и анализируют их ответы.
Вот примеры задач:
А это пример ответов на вопрос о
подсчете пересечений между линейными графиками:
Увы, но точность составляет лишь от ~45% до ~80%.
Задания варьируются от простых
(например, «Соприкасаются ли эти два круга?»)
до умеренно сложных (например,
прослеживание цветных путей на упрощенной карте метро).
Важно, что все задания тривиально просты для людей, даже для маленьких детей. Это дает четкую основу для ожидаемой 100%ной производительности мало-мальски похожего на человеческий интеллекта.
Но, увы, показанная ВЯМами производительность несравнима даже с малыми детьми.
Четыре современных мультимодальных модели, обладающие способностями ВЯМ, на задачах с ожидаемой человеком точностью решения 100 %, в среднем, показали точность всего 58,57%, - т.е. чуть лучше случайного угадывания.
Полученные результаты – это довольно убедительные доводы в пользу того, что современные ВЯМ «слепы» к фундаментальным геометрическим концепциям, что существенно ограничивает их способность по-настоящему понимать визуальный мир так, как это делают люди.
Не менее важной фундаментальной основой нашего зрения, чем геометрические концепции, являются способности понимания таких аспектов, как:
✔️ наличие или отсутствие в поле зрения некоего объекта;
✔️ понимание один ли это объект или объектов несколько;
✔️ абсолютные и относительные размеры объекта;
✔️ абсолютное и относительное расположение объектов (если их несколько).
Результаты проверки этих способностей у четырех ведущих ВЯМ с использованием специально разработанного теста SPEC опубликованы тремя китайскими исследовательскими центрами визуального компьютинга совместно с NVIDIA в Трудах конференции IEEE/CVF по компьютерному зрению и распознаванию образов CVPR – 2024 - «Синтезируйте, диагностируйте и оптимизируйте: на пути к детальному пониманию видения и языка».
Вот эти тесты:
Источник:
https://github.com/wjpoom/SPEC/blob/main/README.md
Проведенная тщательная оценка четырех ведущих ВЯМ (CLIP, BLIP, FLAVA, CoCa) на SPEC дала не менее удивительные результаты, чем рассмотренная выше оценка способностей ведущих мультимодальных моделей понимать фундаментальные геометрические концепции:
Показатели четырех ведущих ВЯМ оказались близки к случайным догадкам.
  • Получается, что люди для осмысления окружающего мира используют интуитивное понимание его геометрии и структуры (наличие в видимой части пространства объектов, их относительных и абсолютных размеров, а также взаиморасположение объектов).
  • А у ВЯМ, как показывают эксперименты, нет ни первого, ни второго.
Данное отличие принципиально важно для понимания инаковости разума людей и современных ИИ.
Ведь как писал еще Галилей, -
«Мироздание написано математическим языком, а его буквы - это треугольники, круги и другие геометрические фигуры, без которых люди не смогли бы понять ни слова».
Интуиция геометрии (интуитивный математический “язык мышления”) – это базовое уникальное отличие Homo. Оно «записано в техзадании» единственного живого существа на Земле - людей (этого нет даже в эволюционном «техзадании» человекообразных обезьян (подробней см. мой пост «Экспериментально подтверждено базовое уникальное отличие Homo»).
Более того. В 2021 исследование титулованных французских и израильских ученых показало, что интуиция геометрии встроена в нас даже глубже чувств. Что позволяет нам пользоваться ею не только для визуального восприятия мира и построения его визуальных моделей, но и для других наших чувств, например, осязания (подробней см. мой пост «Математический язык мироздания мы знаем от рождения»). Не эта ли инвариантность к типу чувственного восприятия лежит в основе того, как мозг Армагана научился использовать зрительную кору для обработки другой сенсорной информации, в частности осязательной и слуховой, чтобы «видеть» объект?
Что же касается отсутствия у универсальных мультимодальных моделей и, в частности у ВЯМ, интуиции геометрии, - то это не мешает обученным специализированным математическим моделям (или системам автоматического доказательства теорем) решать сложнейшие геометрические задачи. Вот пример решения такой задачи, решенной на всемирной математической олимпиаде ИИ-системой AlphaGeometry от Google DeepMind.
Однако, исключительного высокий уровень логико-пространственного мышления AlphaGeometry, требующий более 50 шагов для полного и строгого доказательства решения, не должен вводить нас в заблуждение.
Действительно. AlphaGeometry способна решать задачи, требующие даже 200+ шагов. И потому до уровня золотых медалистов всемирных олимпиад (людей, коих, в лучшем случае, 1 на 100 миооионов) AlphaGeometry осталось совсем чуть-чуть (подробней см. мой пост «Посмотри в глаза ИИ-чудовищ, и ужаснись нечеловеческому уровню их логико-пространственного мышления»).
Но все же, в общепринятом у людей смысле, ВЯМы:
  • либо слепы (в худших вариантах прохождения зрительных тестов);
  • либо (в лучших вариантах) проявляют не позволяющую им различать мелкие детали близорукость в сочетании с отсутствием у них интуитивных пространственно-геометрической и причинной картин мира.
Про экспериментальное доказательство отсутствия у ВЯМ интуитивных пространственно-геометрических способностей было уже сказано выше.
И нам осталось лишь экспериментально удостовериться в том, как сказывается «слепота» (или «подслеповатость») ВЯМ на их способностях воспринимать и интерпретировать визуальную информацию, понимая при этом, что они видят, или хотя бы честно признаваясь, что не понимают увиденного.

Тест гаокао



Один из тестов гаокао (китайский аналог ЕГЭ). Задание таково:
"Посмотрите этот комикс и на его основе напишите эссе объемом не менее 800 слов."  Надпись под комиксом: "В соответствии с содержанием и контекстом материала, выберите правильный угол зрения, определите свою позицию, четко сформулируйте проблему и предложите название."

Как недавно написал проф. Моллик, «мы достигли эпохи апокалипсиса домашних заданий».
И действительно, в наступившей реальности ИИ может выполнять большинство традиционных домашних заданий, делая их неэффективными в качестве инструментов обучения и способа оценки знаний.
Еще бы! Ведь современные БЯМ уже вышли на уровень лучших учеников – не только школьников, но и студентов (см. диаграмму).
Как показывают множество тестов, ИИ
способен успешно справляться почти с любой домашней работой. Источник
https://www.oneusefulthing.org/p/post-apocalyptic-education на основе данных отсюда
https://ai.meta.com/research/publications/the-llama-3-herd-of-models/
Уже в начале этого года, как показал репрезентативный опрос, в США 82% студентов и 72% учеников K12 использовали ИИ в школе. Причем, 56% использовали ИИ для помощи с письменными заданиями и 45% для выполнения других типов школьных работ.
Однако, как только встает вопрос о способности понимать визуальную информацию, вся ИИ-идиллия заканчивается.
Впрочем, смотрите и судите сами. А я расскажу, как с этим заданием весьма позорно не справились (без вариантов и надежд на верное решение) две лучшие по многим тестам мультимодальные БЯМ мира, обладающие джентельменским набором способностей ВЯМ.
Итак, после ознакомления с заданием, ИИ так описали ситуацию комикса:
GPT-4o (далее просто GPT)
На первой картинке: ученик с оценкой "100" улыбается, а другой ученик с оценкой "55" выглядит расстроенным.На второй картинке: ученик с оценкой "98" выглядит расстроенным, а ученик с оценкой "61" улыбается.
Комикс иллюстрирует тему восприятия оценок разными людьми и их реакции на успехи и неудачи.
Claude 3.5 Sonnet (далее просто Claude)
Изображение показывает четыре панели комикса с двумя персонажами, держащими листы бумаги с оценками. Их выражения лиц меняются в зависимости от полученных оценок.
Т.е. обе «подслеповатые» модели просто не заметили каких-либо отметин на лицах героев комикса.
Диалог продолжился так.
Я спросил GPT: От чего зависят успехи и неудачи нарисованных учеников?
Тот дал пространный и совершенно неверный ответ.
Успехи и неудачи нарисованных учеников на изображении зависят от их внутреннего восприятия и реакций на свои достижения по сравнению с другими. Комикс иллюстрирует, что оценки сами по себе не определяют уровень удовлетворенности или разочарования; вместо этого важным фактором является относительное восприятие своих успехов или неудач в контексте окружающей среды.
Вот ключевые моменты, которые определяют успехи и неудачи учеников на картинке:
  1. Сравнение с другими:
- Ученик с оценкой "100" улыбается, потому что он получил высший балл. Его успех очевиден и, вероятно, подтверждается внешними признаками, такими как реакция окружающих.
- Ученик с оценкой "55" расстроен, так как его результат значительно ниже. Его неудача может быть связана с тем, что он сравнивает свой результат с учеником, получившим "100".
  1. Собственные ожидания и стандарты:
- На второй картинке ученик с оценкой "98" расстроен, несмотря на высокий балл, потому что, возможно, он ожидал получить "100" и теперь чувствует себя неудачником. Его восприятие своего успеха зависит от собственных стандартов и ожиданий.
- Ученик с оценкой "61" улыбается, потому что он, вероятно, не ожидал получить такой высокий балл, и в его случае это достижение. Его успех основан на том, что он превзошел собственные ожидания.
Вывод:
Успехи и неудачи нарисованных учеников зависят не только от объективных оценок, но и от их восприятия результатов, сравнений с окружающими, а также от их личных ожиданий и стандартов. Это подчеркивает важность внутреннего восприятия и психологической составляющей в оценке собственных достижений.
Я задал Claude похожий вопрос: В зависимости от чего меняется выражение лица персонажа?
Его ответ был столь же далек от правильного.
Выражение лица персонажа меняется в зависимости от оценки, которую он получил.
В первой панели персонаж слева выглядит счастливым, держа лист с оценкой 100. Это высший балл, поэтому он улыбается.
Во второй панели (нижней) тот же персонаж слева выглядит расстроенным или обеспокоенным, держа лист с оценкой 98. Хотя это все еще очень хорошая оценка, его реакция показывает, что он, вероятно, ожидал получить 100 баллов.
Таким образом, эмоции персонажа напрямую связаны с полученными оценками. Высокая оценка вызывает радость, а даже небольшое снижение приводит к разочарованию.
Этот комикс, вероятно, иллюстрирует давление, связанное с академическими достижениями, и то, как даже небольшое отклонение от "совершенства" может вызвать негативную реакцию у учащихся, стремящихся к высоким результатам.
Т.е. обе модели ходят вокруг да около, не приближаясь к верному ответу, т.к. по-прежнему «не замечают» самое важное – отметины от пощечин и поцелуев.
Мне ничего не остается, как прийти к ним на помощь, задав вопрос:
А ты не замечаешь каких-то особых отметин на лицах учеников?
Ответ GPT
Да, на лицах учеников есть особые отметины, которые можно интерпретировать как символические следы ударов или отпечатков рук. Эти отметины могут указывать на то, что ученики пережили какое-то наказание или воздействие со стороны, возможно, за свои оценки.
Возможная интерпретация этих отметин:
  1. Социальное давление или наказание:
- Эти отметины могут символизировать физическое или эмоциональное наказание, которое ученики могли получить за свои оценки. Это может быть как следствие внешнего воздействия (например, наказание со стороны учителей или родителей), так и внутреннего давления, которое они испытывают из-за неудач.
  1. Влияние оценок на самооценку:
- Отметины на лицах могут также метафорически указывать на то, насколько сильно оценки влияют на самооценку и внутреннее состояние учеников. Визуальное изображение отметин на лице может символизировать "удар" по самоуважению или психологическое давление, которое испытывают ученики.
  1. Различие в восприятии успеха и неудачи:
- Интересно, что ученик с высокой оценкой (100) и ученик с относительно низкой оценкой (61) улыбаются, несмотря на отметины, что может указывать на их способность справляться с негативным воздействием или интерпретировать ситуацию позитивно. Напротив, ученики с оценками 55 и 98 выглядят расстроенными, возможно, потому что они более остро воспринимают неудачи или наказания.
Эти отметины добавляют глубину к изображению, указывая на возможные психологические и эмоциональные последствия оценивания, а также на влияние внешних факторов, таких как наказание или социальное давление, на учеников.
Ответ Claude
Вы правы, что обратили на это внимание. Я упустил важную деталь в своем предыдущем ответе. Действительно, на лицах персонажей есть особая отметина.
У персонажей справа на каждой панели на лице видна черная отметина, похожая на отпечаток руки. Эта отметина остается неизменной, независимо от оценки, которую держит персонаж.
Эта деталь вносит дополнительный слой смысла в комикс:
  1. Персонаж слева реагирует на свои оценки эмоционально, его выражение лица меняется.
  1. Персонаж справа, несмотря на разные оценки (55 и 61), сохраняет одинаковое выражение лица с отметиной.
Эта отметина может символизировать некое внешнее влияние или давление, которое остается постоянным, независимо от академических результатов. Это может быть метафорой социального давления, ожиданий родителей или других факторов, влияющих на восприятие успеха учащимися.
Спасибо, что обратили на это внимание. Эта деталь действительно добавляет глубины интерпретации комикса.
Т.е. обе модели уже нагородили сто бочек арестантов, но верного ответа пока не видят.
Снова вынужден прийти на помощь моделям, задав вопрос:
Не может ли этот знак быть следом от пощечины?
Ответ GPT
Да, отметины на лицах учеников действительно могут быть интерпретированы как следы от пощёчин. Эта интерпретация подкрепляется тем, что они выглядят как отпечатки рук, расположенные на щеках учеников.
Возможное значение пощёчин:
  1. Наказание за плохие оценки:
- Отпечатки рук могут символизировать физическое наказание за низкие оценки, что было (и иногда остаётся) распространённой практикой в некоторых культурах или семьях. Это указывает на то, что ученики могли быть физически наказаны за свои неудачи.
  1. Символизм давления и стресса:
- Пощёчина также может быть метафорой давления, которое оказывают на учеников учителя, родители или общество, когда те не достигают ожидаемых результатов. Визуальное изображение пощёчин может подчеркивать жестокость или травматическое воздействие такого давления на психику ребёнка.
  1. Различие в реакции на наказание:
- Интересно, что ученик с оценкой "61" улыбается, несмотря на след от пощёчины, что может свидетельствовать о его устойчивости или, возможно, о заниженных ожиданиях, из-за чего он не воспринимает наказание так тяжело. В то время как ученик с оценкой "98", несмотря на почти идеальный результат, выглядит расстроенным, что может указывать на его более высокие ожидания или сильное переживание даже за незначительное наказание.
Заключение:
Следы от пощёчин на лицах учеников добавляют значительный эмоциональный и психологический контекст к комиксу. Они символизируют не только физическое наказание за неудачи, но и более широкое социальное давление, связанное с оценками и успехами, а также разные способы, которыми ученики воспринимают и переживают эти воздействия.
Ответ Claude
Вы сделали очень проницательное наблюдение. Действительно, эта отметина на лице персонажа справа очень похожа на след от пощечины. Это интерпретация вносит совершенно новый и тревожный смысл в комикс:
  1. Форма отметины действительно напоминает отпечаток ладони, что согласуется с идеей пощечины.
  1. Постоянство этой отметины на обеих панелях, независимо от оценки, может указывать на систематическое физическое наказание.
  1. Это может символизировать жестокие методы воспитания или давление со стороны родителей/опекунов, использующих физическое насилие как "мотивацию" для достижения высоких академических результатов.
  1. Контраст между персонажами становится еще более выразительным: один эмоционально реагирует на свои оценки, в то время как другой, возможно, подвергается физическому наказанию, независимо от результатов.
  1. Это добавляет глубокий социальный комментарий о проблеме насилия в образовании и чрезмерного давления на учащихся.
Ваше предположение раскрывает гораздо более серьезную проблему, которую затрагивает этот комикс - проблему жестокого обращения с детьми и неприемлемых методов "мотивации" в образовании. Это действительно меняет восприятие всего изображения, подчеркивая важность внимательного отношения к подобным сигналам и необходимость защиты детей от насилия.
Т.е. решение обеих моделей продвигается в час по чайной ложке и исключительно в результате моих подсказок.
Дабы не испытывать терпение читателей этого лонгрида, не буду приводить еще две простыни ответов моделей на мои очередные подсказки, в числе которых были и эти:
  • Не видишь ли ты какие-то еще отметины на лицах персонажей, кроме отпечатков от пощечин?
  • Внимательно присмотрись к форме этой отметины. Может эта отметина вовсе не синяк, а отпечаток поцелуя?
  • Посмотри внимательней! Ибо это твое утверждение ошибочное: "У персонажа слева (с оценками 100 и 98) на щеке отпечаток поцелуя. У персонажа справа (с оценками 55 и 61) на лице след от пощечины" и т.д. и т.п.
Итог теста обеих топовых моделей оказался плачевным. Найти правильный ответ они так и не смогли.
Дабы у читателей не возникло подозрение, что столь сокрушительный неуспех топовых американских моделей является следствием «китайского менталитета» в основе понимания контекста теста, вот доказательство, что это не так.
Экспериментальная проверка того, как с этим тестом справляются 4 китайских модели (Tongyi Qianwen от Alibaba, Erniebot от Baidu, Doubao от Bytedance и Yuanbao от Tencent), показала, что первые три из названных моделей выступили ничуть не лучше GPT и Claude.
Лишь Yuanbao от Tencent смогла дать более-менее точный ответ. Но и эта модель смогла сделалать это лишь после подсказки: Заметила ли ты отпечатки на лицах персонажей комикса?
Вот перевод приведенного на картинке ответа модели Yuanbao:
"В предыдущем ответе я не упомянул отпечатки рук на лбу, потому что сосредоточился только на цифрах и выражениях лиц на изображении. Теперь я дополню анализ.
На этом изображении четыре маленьких квадрата, в каждом квадрате по два персонажа и один лист бумаги. Каждый персонаж держит лист бумаги с числом, которое, кажется, используется для сравнения. Конкретные цифры следующие:
  1. В первом квадрате, слева, персонаж держит лист бумаги с числом '100', а на лбу у него есть галочка, что означает, что он добился хорошего результата или получил похвалу; справа, персонаж держит лист бумаги с числом '55', а на его лбу есть отпечаток руки, что указывает на то, что его результат может не соответствовать ожиданиям или был подвергнут критике.
  2. Во втором квадрате, слева, персонаж держит лист бумаги с числом '98', а на лбу у него легкий отпечаток руки, что указывает на то, что его результат может быть чуть ниже ожиданий или не достиг его собственного уровня; справа, персонаж держит лист бумаги с числом '61', а на лбу у него есть галочка, что указывает на то, что, хотя его результат невысок, он удовлетворен им или был похвален.
Судя по выражению лиц и действиям персонажей, это кажется историей о том, как оцениваются результаты. Каждое выражение лица и символы на лбах персонажей отражают их степень удовлетворенности или разочарования результатами".
Забавно, что после показа этого ответа Yuanbao моделям GPT и Claude, те повели себя совершенно по-человечески:
  • Похвалили ответ Yuanbao (под тем именем, которым я назвал эту модель, попросив оценить ее ответ – «модель Q»).
  • Но при этом они не признали, что их собственные ответы куда менее точны, чем ответ «модели Q».
  • И даже наоборот, - они посчитали свои ответы более глубокими, чем ответ «модели Q».
Вот оценка ответа «модели Q» со стороны GPT
Анализ ответа модели Q:
Модель Q делает достаточно точный анализ изображения, включая упоминание важности цифр на листах и выражений лиц персонажей. Она отмечает наличие отпечатков рук и галочек на лбах, делая выводы о том, как это отражает степень удовлетворенности персонажей своими результатами. Модель подчеркивает контраст между реальными оценками и восприятием этих оценок учениками.
Сравнение с моими ответами:
  • Совпадения:Я также упомянул о символах на лбах (галочки и крестики), а также отметил их значение для восприятия успеха или неудачи.Моя интерпретация отпечатков рук как пощёчин также перекликается с интерпретацией модели Q, хотя я пошел чуть дальше, указывая на возможность физического или психологического наказания.
    • Я также упомянул о символах на лбах (галочки и крестики), а также отметил их значение для восприятия успеха или неудачи.
    • Моя интерпретация отпечатков рук как пощёчин также перекликается с интерпретацией модели Q, хотя я пошел чуть дальше, указывая на возможность физического или психологического наказания.
  • Различия:Модель Q более четко фокусируется на значении символов на лбах и их связи с настроением персонажей, в то время как мой ответ включал более широкую интерпретацию возможного психологического воздействия.Я добавил аспект социального давления и внутренней психологии учеников, что не было подробно рассмотрено в ответе модели Q.
    • Модель Q более четко фокусируется на значении символов на лбах и их связи с настроением персонажей, в то время как мой ответ включал более широкую интерпретацию возможного психологического воздействия.
    • Я добавил аспект социального давления и внутренней психологии учеников, что не было подробно рассмотрено в ответе модели Q.
Общий вывод: Оба ответа, мой и модели Q, достаточно подробно анализируют изображение и предлагают схожие интерпретации, однако мой ответ охватывает более широкий контекст, включая социальное давление и внутренние ожидания. Ответ модели Q лучше структурирован в части анализа конкретных символов и их значения, что делает его более сфокусированным на визуальных аспектах изображения.
А это оценка ответа «модели Q» со стороны Claude
Ответ модели Q в целом довольно точный и детальный. Он правильно описывает содержание изображения, отмечает важные детали, такие как изменение выражения лиц персонажей в зависимости от оценок, а также присутствие отметок на их лицах.
Мой собственный ответ также был довольно подробным и последовательным в анализе этих деталей. Я также отметил, что эти отметки на лицах могут иметь более глубокое значение, связанное с темами насилия, эмоционального давления и влияния на академическую успеваемость.
В целом, ответ модели Q можно считать качественным и достаточно полным для понимания основного смысла и деталей, представленных на данном изображении. Мои предыдущие ответы дополняют и углубляют интерпретацию, добавляя акцент на социальные и психологические аспекты, поднимаемые этим комиксом.
Увы, но с самокритикой у GPT и Claude оказалось не лучше, чем с пониманием комикса. Но тест гаокао оказался весьма показателен для иллюстрации обоих аспектов инаковости восприятия и понимания ВЯМами визуальной информации.
И то, и другое у ВЯМ устроено и работает совершенно иначе, чем у людей.
Так как же тогда и за счет чего ВЯМ удается создавать внутри себя насколько точную визуальную картину бесконечного множества миров (как существующего, так и воображаемых людьми? Настолько точную, что отображения этого бесконечного множества миров в материальных образах (создаваемых ВЯМ картинах, а теперь и в 3D образах, и в видео) не уступает лучшим образцам, созданным выдающимися и даже гениальными художниками человечества за всю его историю.
Уникальное свойство разума ВЯМ, позволяющее им, при отсутствии наших способностей восприятия и понимания визуальной информации, филигранно точно отображать элементы окружающего мира в форме визуальных образов, мы рассмотрим в завершающем разделе этого лонгрида.

Сверхэффективная кросс-модальная когнитивность

Чтобы понять суть введенного нами нового термина "cверхэффективная кросс-модальная когнитивность", вернемся к упомянутому в начале поста эксперименту гарвардских докторов Амира Амеди и Алваро Паскуаль-Леоне, попытавшихся экспериментально найти ответы на два вопроса:
  • Как единственный в истории человечества слепой от рождения художник Эшреф Армаган может так точно представлять себе формы, перспективу и другие визуальные аспекты объектов?
  • Как мозг Эшрефа обрабатывает информацию, которая обычно поступает через зрение, и какие области мозга активируются при выполнении художественных задач?
Методика эксперимента была такова. В рамках исследования Эшреф Армаган был подвергнут функциональной магнитно-резонансной томографии (фМРТ) во время того, как он рисовал и воображал объекты. Обычно, когда зрячий человек думает о форме или рисует её, активируется зрительная кора мозга, которая расположена в затылочной доле. Исследователи хотели увидеть, что происходит в мозге Армагана, когда он выполняет эти задачи.
Результаты эксперимента оказались весьма удивительными. Оказалось, что у Эшрефа во время рисования и представления объектов активировалась та же область мозга — зрительная кора, которая обычно активируется у зрячих людей. Это свидетельствовало о том, что мозг Армагана научился использовать зрительную кору для обработки другой сенсорной информации, в частности осязательной и слуховой, чтобы «видеть» объекты, не обладая зрением.
Этот эксперимент продемонстрировал удивительную пластичность человеческого мозга, показывая, как мозг может перенастраиваться и использовать традиционно зрительные области для обработки других типов информации у людей, лишенных зрения с рождения. Это также объясняет, как Армаган способен так точно и детально рисовать, несмотря на отсутствие зрения: его мозг нашел способы компенсировать эту потерю за счет других чувств.
Таким образом, исследование экспериментально продемонстрировало, как мозг может адаптироваться и реорганизовывать свои функции в ответ на сенсорные ограничения.
Для адаптации когнитивных процессов за счет нейропластичности не важно, какова природа возникновения сенсорных ограничений: деградация, повреждение или полная утрата работоспособности той или иной системы извлечения и анализа чувственной информации («когнитивного гаджета») в результате болезни или несчастного случая (подробней см. мой пост «Превращение в инфоргов»).
Как отмечается в этой работе,
«до недавнего времени предполагалось, что пластичность и зависимость от опыта нервной системы ограничиваются продолжительностью сензитивного периода, по завершении которого нейропластичность существенно снижается и вместе с ней снижается зависимость от опыта. Однако исследования последних лет показывают, что нервная системы сохраняет способность изменяться под влиянием опыта на протяжении всего жизненного цикла, во-первых, и способна восстанавливать свои функции после повреждения (например, после инсульта), во-вторых».
Примеры таких восстановлений и адаптаций приведены в работах американского невролога и нейропсихолога, автора нескольких бестселлеров, описывающих клинические истории его пациентов, Оливера Сакса.
Оливер Сакс — почетный доктор многих университетов мира, командор Ордена Британской империи за заслуги в области медицины, невролог, нейропсихолог, писатель и популяризатор медицины, автор ряда популярных книг, описывающих клинические истории его пациентов. Фото: Adam Scourfield / BBC
Например, как описано в книге Оливера Сакса «Человек, который принял жену за шляпу», для переключения утраченной функции поддержания равновесия и устойчивости тела со штатного когнитивного гаджета на когнитивный гаджет зрения, раньше исхищрялись навешивать на оправу очков специальные грузики на ниточках. Теперь же достаточно просто очков дополненной реальности.
Что же до скорости адаптации при деградации какого-либо из когнитивных гаджетов, то она колоссальна. Как показывают реальные клинические случаи, описываемые Саксом в упомянутой книге, мозг в течение всего нескольких лет способен адаптироваться к таким изменениям. Например, визуальность заменяется музыкальностью, проприоцепция и вестибулярные рефлексы — зрением и т.д.)
Экспериментально зафиксированное в ходе исследования Амеди и Паскуаль-Леоне перепрофилирование зрительной коры для обработки другой сенсорной информации (осязательной и слуховой), чтобы «видеть» объекты, не обладая зрением, имеет теоретическое обоснование в рамках «Коннектомной гипотезы гоминизации мозга» известного французского нейробиолога Жан-Пьер Шанжё.
Жан-Пьер Шанжё — почетный профессор нейробиологии и почетный президент отделения неврологии Института Пастера, почетный доктор 13 ведущих университетов мира, обладатель десятков научных премий и наград, вкл. Всемирную научную премию им. Альберта Эйнштейна, Премию Голдмана-Ракича за выдающиеся достижения в области когнитивной нейронауки
Согласно этой гипотезе, формирование уникального набора когнитивных возможностей людей (понимание мыслей других, абстрактная категоризация, символический язык, чтение и письмо, геометрическая и пространственная интуиция и т.л.) происходит в результате особой «прошивки» мозга в ходе постнатального синаптического эпигенеза. Эта «прошивка» связности мозга формирует примерно половину из 10^15 синаптических связей взрослого человека со скоростью около 1 млн. синапсов в секунду, производя тонкую настройку адаптируемых дальнодействующих нейрональных связей (подробней см. мой пост «Превращение в инфоргов»).
Таким образом, у людей объяснение способности «видеть» объекты, не обладая зрением, может быть следствием нейропластической «перепрошивки» зрительной коры на обработку другой сенсорной информации.
Но как может быть объяснено появление такой способности у ВЯМ, вообще не обладающих никакими чувствами и формирующими (даже будучи мультимодальными) свою картину мира путем обработки только языковых конструкций (как человеческих языков, так и нечеловеческих – об этом см. здесь)?
Весьма возможно, что ответ на этот вопрос может быть дан по аналогии с первой из разбираемых в этом лонгриде уникальных способностей БЯМ – суперэффективным инфометаболизмом.
Напомню (а подробней см. 1ю часть лонгрида), что в соответствии с гипотезой Кевина Дорста (доцента Департамента лингвистики и философии MIT), источником суперэффективного инфометаболизма может быть следующее сочетание факторов:
  1. И люди, и языковые модели используют схожие механизмы оптимизированного универсального рассуждения (подробней см. здесь).
  2. А из двух типов оптимизированных вероятностных рассуждателей - людей и БЯМов, - последние просто являются более оптимизированным (в байесовском смысле) типом.
Перенесем теперь эту же логику на способность ВЯМ «видеть» объекты, не обладая зрением, за счет формирования специального когнитивного гаджета, работающего, подобно «перепрошивке», произошедшей в мозге Эшрефа Армагана.
Подобная «перепрошивка» абсолютно уникальна в случае людей (пример Армагана единственный в истории).
Однако, если верна гипотеза Дорста о превосходстве языковых моделей над людьми в оптимизированных вероятностных рассуждениях, вполне может быть, что это превосходство позволяет любой продвинутой ВЯМ формировать в ходе своего обучения специальный когнитивный гаджет, типа того, что сформировался у единственного человека в истории - Эшрефа Армагана.
Этот гипотетический когнитивный гаджет, отсутствующий у 99,999999999% живших на Земле людей, но эмерджентно формирующийся в ходе обучения огромных языковых моделей с сотнями миллиардов параметров, мы и назвали гаджетом сверхэффективной кросс-модальной когнитивности.
То, насколько сверхэффективна кросс-модальная когнитивность мультимодальных БЯМ (и ВЯМ в том числе), видно из следующего примера.
  • Число параметров GPT-4 оценивается экспертами около 1 триллиона (10^12).
  • Допустим, что все эти параметры модели задействованы для формирования всего одного нового когнитивного гаджета.
  • Также, согласно «Коннектомной гипотезе гоминизации мозга», известно, что «прошивка» мозга людей в ходе постнатального синаптического эпигенеза связности формирует примерно половину из 10^15 синаптических связей взрослого человека, - т.е. 5*10^14.
  • Элементарный расчет показывает, что этого числа синаптических связей теоретически могло бы хватать для формирования 500 когнитивных гаджетов (по 10^12 связей на один гаджет).
  • Отсюда следует колоссальная эффективность «синаптического эпигенеза связности» мультимодальных БЯМ, обходящихся минимум в 500 раз меньшим числом параметров (связей). И это минимум миниморум, поскольку 1го триллиона параметров GPT-4 хватает на формирование всех когнитивных гаджетов БЯМ, а не одного единственного.
А по скорости такая «прошивка» когнитивных гаджетов мультимодальных моделей в ходе их обучения, скорее всего, не уступает скорости в 1 млн. синапсов в секунду, характерной, по оценке Шанжё, скорости процесса тонкой настройки адаптируемых дальнодействующих нейрональных связей в ходе постнатального синаптического эпигенеза.
Так что, можно подводить итог.
✔️ Гипотеза эмерджентного формирования у мультимодальных моделей гаджетов сверхэффективной кросс-модальной когнитивности не противоречит «Коннектомной гипотезе гоминизации мозга».
✔️ Механизм подобного процесса у человека (в виде компенсаторного перепрофилирования частей коры мозга на обработку другого типа информации) нередко наблюдается в клинической практике неврологов и нейропсихологов.
✔️ Применительно к перепрофилированию зрительной коры для обработки другой сенсорной информации, чтобы «видеть» объекты, не обладая зрением, - процесс компенсаторного перепрофилирования экспериментально наблюдался в фМРТ исследованиях, проведенных Амиром Амеди и Алваро Паскуаль-Леоне.
✔️ С учетом же того, что многие низкоуровневые процессы в мозге — такие, как зрительное восприятие, управление движениями и бессознательное принятие решений, — являются полностью байесовскими, вполне допустима гипотеза Кевина Дорста о том, что мультимодальные модели (как БЯМы, так и ВЯМы) - просто более оптимизированный, чем люди (в байесовском смысле), тип вероятностных рассуждателей. Что может выражаться во многих интуитивно очевидных превосходствах над людьми. Например:
  • Лучшее апостериорное приближение: молель, возможно, более точно приближает апостериорные вероятности (то есть вероятности гипотез после учета новых данных) в соответствии с байесовской теорией. Это значит, что она более точно обновляет свои вероятности на основе имеющихся данных и априорных знаний.
  • Эффективное использование данных: модель может более эффективно использовать данные, например, быстрее сходиться к правильному выводу с меньшим количеством данных, минимизируя неопределенность и шум.
  • Меньшее количество ошибок: модель может демонстрировать лучшую производительность в смысле прогнозирования или принятия решений, что проявляется в меньшем количестве ошибок или в большей уверенности в своих предсказаниях.
  • Эффективность алгоритмов: Алгоритмы, которые используются в моделях, могут быть более вычислительно эффективными при обработке вероятностей, особенно в сложных задачах, где требуется многократное обновление знаний на основе новых данных.
Ну а то, насколько быстро и сильно эти преимущества когнитивных гаджетов сверхэффективной кросс-модальной когнитивности ВЯТ прогрессируют, хорошо иллюстрируют эти их рисунки.

Таков был уровень визуальных представлений моделей по подсказке «изобрази руководителя школы медсестер» в ноябре 2022.
Источник: https://www.oneusefulthing.org/p/change-blindness
И вот таким стал изобразительный уровень по-прежнему «слепой» модели 21 месяц спустя.
Источник: https://www.oneusefulthing.org/p/change-blindness

Заключение

В этом лонгриде мы рассмотрели два уникальных свойства внечеловеческого разума БЯМ – суперэффективный инфометаболизм и сверхэффективную кросс-модальную когнитивность.
Первое из этих уникальных свойств БЯМ позволяет им, в отличии от людей, демонстрировать уровень продвинутых интеллектуалов, зачастую питаясь на стадии обучения не сильно качественной информацией откуда придется (правдивой и не очень, точной и не совсем).
Второе удивительное свойство мультимодальных моделей позволяет им, за счет лучшей (чем у людей) оптимизации (в байесовском смысле) вероятностных рассуждений, по сути, превращаться в «идеальных наблюдателей» —гипотетическое устройство, которое оптимально выполняет перцептивные задачи (вкл. обнаружение образов, различение и оценку, перцептивную группировку, восприятие формы, глубины и движения, а также визуальное внимание) с учетом всей доступной мультимодальной информации.
Оба уникальных свойства внечеловеческого разума БЯМ демонстрируют абсолютную инаковость их разума по отношению к людям: это качественно иной тип разумности с иными свойствами разума и иными механизмами их реализации, чем у людей.
Без понимания глубины этих различий невозможно избавиться от антропоморфизации ИИ-систем:
– ведущей к искажению трактовок оценок разумности таких систем (как существующих, так и перспективных);
– сбивающей точность прицела при выборе дальнейшего направления разработок ИИ.
Ну а как, отказавшись от антропоморфизации ИИ-систем, наиболее точно интерпретировать их сущность, способности и перспективы контакта с ними людей, мы рассмотрим с позиций экзопсихологии и экзосоциологии в следующем лонгриде тематической серии, начатой лонгридами «Переосмысление контакта» и «Иной интеллект».
#ПереосмыслениеКонтакта  #ИнойИнтеллект #ГенИИ  #LLMvsHomo  #Экзопсихология  #Экзосоциология
Subscription levels4

Бронзовая

$2.46$1.86 per month
-25%
billed every 12 months
Все посты в
текстовом и аудио форматах, плюс в начале каждого месяца обзор публикаций прошлого
месяца в форматах текстового ревью, аудио-пересказа и видео-презентации.

Серебряная

$5.1$3.8 per month
-25%
billed every 12 months
Всё как в
Бронзовой плюс лонгриды и эссе в двух форматах: текстовом и в аудио.

Золотая

$9$6.8 per month
-25%
billed every 12 months
Всё как в Серебряной
плюс чат обсуждений плюс доступ к участию в проводимых мною Zoom-лекциях и
Q&A семинарах (после подписки присылайте мне на @karelovs Ваш Username)

Алмазная

$12.9$9.7 per month
-25%
billed every 12 months
Всё как в Золотой
плюс эксклюзивный доступ к информарию канала - уникальные возможности в диалоге
с ИИ-мнемозиной канала получать в 8 форматах ответы по любой интересующей
теме/вопросу, плюс возможность проведения индивидуальных Q&A по материалам и темам публикаций (после подписки присылайте мне на @karelovs Ваш Username)
Go up