Дневник разработчика №4
В двух словах и четырех с половиной картинках.
На этой неделе я НАКОНЕЦ-ТО занимался второй главой и только
ей. Три новые локации, немного подправил персонажей и немного подредачил текст.
ей. Три новые локации, немного подправил персонажей и немного подредачил текст.
Всю следующую неделю я буду строить монументальную гига-мега
локацию, которую, возможно, придется делать уже в Probuilder, а не на движке игры, но это ладно, все равно построится, так или иначе.
локацию, которую, возможно, придется делать уже в Probuilder, а не на движке игры, но это ладно, все равно построится, так или иначе.
Да, одна неделя на одну локацию — это очень много, но мне
кажется, что там могут выйти и все две, потому что огромные здания с фоном я еще не делал.
Конечно, я планирую схитрить и обнести все живой изгородью, но в
прошлый раз, когда я пытался делать что-то подобное для первой главы, у меня вышел самый настоящий говняк, в котором добавление одного персонажа приводило к 10 фпс.
кажется, что там могут выйти и все две, потому что огромные здания с фоном я еще не делал.
Конечно, я планирую схитрить и обнести все живой изгородью, но в
прошлый раз, когда я пытался делать что-то подобное для первой главы, у меня вышел самый настоящий говняк, в котором добавление одного персонажа приводило к 10 фпс.
К чему фотосет? Ну, одна из сцен опциональных сцен во второй
главе будет проходит в туалете а-ля Сайлет Хилл, и пока я его строил, то внезапно словил настроение на сделать пару картиночек в легендарном клубе с райским названием.
главе будет проходит в туалете а-ля Сайлет Хилл, и пока я его строил, то внезапно словил настроение на сделать пару картиночек в легендарном клубе с райским названием.
Вот вроде и все, на следующей неделе притащу вам второе “Что,
если?”, а пока что я пошел.
если?”, а пока что я пошел.
Читайте, учитесь, не призывайте демонов.
С уважением,
MeHoPu.
это все дойдет в виде книжки с картинками, но и качество поднять в плане зданий
хочется. Хочется там какие-то резные стены с красивыми окнами попробовать
сделать, мы же все-таки выходим в какой-никакой “опенворлд”(ограниченный одной
локацией, но опенворлд!).