Margot - Tenebrae

Margot - Tenebrae 

Разработчик НЕ игр!

35subscribers

376posts

goals1
$390.37 of $3 803 raised
Сбор на озвучку "Тенебры" - романтической визуальной новеллы в жанре городского фэнтези.

Начинать и заканчивать

В чате "Практик ГД" меня триггернула одна фраза:
"Главное в любом деле что? Начать!"
Вроде бы, ставшее крылатым выражение, которое должно мотивировать, настраивать на успех в поставленных целях, но... Мне фраза показалась чем-то из серии "Как рисовать сову: 1. Рисуем кружочки. 2. Рисуем остаток совы". Всё таки, мне кажется, что главное не начать, а поставить перед собой цели и достичь их. Мой знакомый художник как-то сказал отличную фразу, которую я считаю иконой: "Главное в делании игр - это их доделывание".
То есть, сначала нам нужно поставить перед собой цели.
Потом, эти цели нужно взвесить, ответить себе на главные вопросы: зачем, как, сколько времени я готов этому посвятить, нужен ли для этого бюджет, есть ли он у меня, и что будет, если потребуется? Что будет меня мотивировать и как я буду убеждать себя не сдаваться? Потому что, мало просто начать. Берёмся мы обычно за что-либо с неким запалом, романтизируя тернистый путь и не оценивая трудностей, т.к. у нас не было ещё опыта их преодоления.
В такие моменты я часто вспоминаю один поход в летнем лагере. Это было начало 2000-х, я училась в старших классах. Нас подняли среди ночи, повели к подножию горы и до рассвета мы оказались на её вершине. Встретили первые лучи солнца, перекусили, спели под гитару и начали спуск. Когда я вновь оказалась у подножия и взглянула на эту гору - я ужаснулась. В темноте нельзя было оценить её высоту и крутой склон. Скорее всего, если бы нас привели туда днём, многие просто развернулись бы обратно в лагерь.
Это я к тому, что мы часто недооцениваем предстоящих трудностей, потому что они находятся в слепой зоне. И большую часть наших начинаний очень легко дропнуть, что сложно сделать во время подъема в гору. Нет, конечно же, можно дропнуть и подъем в гору: остаться сидеть несколько часов в полном одиночестве, не понимая где находишься. И это стимулирует продолжать подъём. И что-то должно мотивировать так же сильно, чтобы продолжать разработку игру, прокачивать скиллы, не смотря на отказы, искать работу своей мечты.
В общем, главное, начинайте с подготовки и обязательно заканчивайте, достигнув цели!
Subscription levels4

Common lounge

$1.27 per month
Доступ к телеграм-чату с платным контентом по Tenebrae:
- Ранние скетчи персонажей, иллюстраций, фонов.
- Расширенные версии иллюстраций.
- Еженедельные публикации моих рассказов из Storybook.
(дублирует весь контент из VK Donut, но в телеграм чате)
+ chat

VIP lounge

$2.54 per month
- Доступ к телеграм чату с контентом по "Тенебре"
- Мой дневник разработчика, где я делюсь решениями над поставленными задачами и размышляю вслух.
+ chat

Confessional

$6.4 per month
Доступ ко всему контенту уровнями ниже и возможность от всей души поддержать мой блог.
+ chat

Backstage

$12.7 per month
Все прошлые уровни + моя бескрайняя признательность за щедрую поддержку!
+ chat
Go up