Тэмозарелла Инферналес

Тэмозарелла Инферналес 

Творчество

60subscribers

133posts

Showcase and bundles

1
A bundle is a collection, compilation, playlist, or catalog of posts that saves you from searching through the blog and lets you buy the entire content series in a single click.
goals1
11 of 1 000 paid subscribers
Просто хотелось бы увидеть числовое выражение любви читателей к моему творчеству.

Заметки автора №8. "Врата Хаоса"

В этой заметке я бы хотел в общих чертах описать то, как три фэнтезийных сеттинга планирую сочетать в своём новом рассказе, и поскольку это произведение в жанре Лит-TBS (turn-based strategy, "пошаговая стратегия"), нагляднее всего это будет показать на карте мира "Врата: Там бьются наши воины", ведь она наиболее ясная и перспективная. Разделим на сегменты, конкретно посвящённые элементам каждого сеттинга и роли на глобальной арене.
1) Сегмент, посвящённый "Gate: Jieitai Kano Chi nite, Kaku Tatakaeri". Согласно информации из манги и аниме, континент, на котором происходят события, называется Фалмарт, и Садеранская Империя (также просто "Империя" или "Империя Садеры") занимает неизмеримо огромную его часть, а также залезает на соседние суб-континенты. В сравнении, приведённом в фандом-вики, по своей протяжённости она примерно соответствует Монгольской Империи 13-го века или Советскому Союзу в середине 20-го, ещё большее сходство с Россией ей придают очертания границ (хотя это вина формы самого континента) и тот факт, что столица, Садера, располагает не в центре, а практически на юго-западной границе, напоминая Москву. На этом сходства заканчиваются, ведь в плане культуры, устройства и общего вайба это - не загнувшаяся Римская Империя.
В рамках адаптации под фанфик-кроссовер я поменял немного, разве что отгрыз у имперцев владения на чужих берегах, дабы там осталось место для местных фэнтезийных китайцев и египтян (о них я планирую поведать с будущих заметках-черновиках). Кроме того, я применил к Садере геополитическую модель сигмаритов из "Warhammer Fantasy", а именно: какая-то часть, самые богатые земли принадлежат главенствующей, основополагающей фракции под управлением императора, в то время львиная доля остальной Империи представляет собой лоскутное одеяло из меньших, минорных фракций, повязанных между собою договорами, традициями и общей псевдо-римской культурой, но всё же заставляющих верхушку не забывать о возможности раскола. Оно и понятно, рыцари Пиньи, фракция Зорзала, последователи Диабо, куча баронов, графов и маркизов, которые друг друга во многом ненавидят, но терпят.
2) Сегмент, посвящённый "Madan no Ou to Vanadis". Как можете видеть выше, на юго-западе от Садеранской Империи находится полуостров, похожий на Италию и занятый кучей неназванных государств. Иронично, что сами садерцы происходят не оттуда, у них даже границы туда не заходят. Так вот, согласно приведённым на фан-вики по "Ванадис" картам таких государств, как Брюн и Жактед (в оригинале он "Zhcted", но давайте пожалеем языки и не будем пытаться выговорить побуквенно "Жктед", неблагозвучно, не так ли?), они соседствуют друг с другом и оба находятся как бы в горловине, у них с обеих сторон побережья. Жактед, защищаемое "принцессами войны" королевство, находится севернее и, что логично, за счёт своей уникальной боевой мощи служит всему остальному полуострову преградой от нападений садерцев, конфликты Ванадис с имперцами носят периодический, даже традиционный характер.
В игромеханическом плане, как и сама Империя, Жактед представляет собой несколько центральных провинций под управлением короны и окружающие их дочерние фракции под управлением Ванадис - женщин, избранных в качестве владелиц легендарного оружия. Здесь тоже имеется простор для распри и даже гражданской войны, ведь "девы-воительницы", правящие своими провинциями и верховодящие собственными фракциями, друг с другом не в ладах, у них есть собственные амбиции, и они вполне могут биться порознь. К примеру, Элеонора Вилтария - легендарный лорд фракции Лейтмеритц, является соперницей для Людмилы Лаури и Елизаветы Фоминой с их собственными наделами (судя по именам и географическим именованиям, славяне и римляне здесь поменялись своими родными землями и размерами своих стран), а с другими находится в более тёплых отношениях. С королевством Брюн - тоже самое в плане централизации, ведь принадлежали бы провинции Альзас, Лютеция и Неметакум одной и той же единой фракции, в самом начале сериала не случилось бы гражданской войны между Тигре, Ганелоном и Тенардье. Тут тот же принцип, что и у сигмаритов из Вахи с их Рейкландом, Мидденландом, Мариенбургом и так далее.
3) Сегмент, посвящённый "Maoyuu Maou Yuusha". Здесь всё куда как скуднее, но в то же время и свободнее, ведь география и геополитика в "Герое и враге" весьма условные (но всё ещё лучше, нежели в MGE), тут даже персонажей зовут не по именам, а по роду деятельности, а страны - по достопримечательностям и особенностям. Начнём как раз с этого: меня не устраивает вот это простое "Нация Зимы", "Нация бардов", "Нация Железа", поэтому переименуем их в, например, Винтергард, Айрондайт и так далее. То же самое Царство Демонов (на фрагменте карты это выделенные малиновым и желтым острова) я планируют назвать Маккаем, как референс сами знаете на что, ну и стоит ждать более прописанных особенностей, международных отношений, культуры и истории для местной фэнтезийной Западной Европы.
Впрочем, самое главное и кардинальное изменение здесь относительно всего остального кроссовера - временной период. С момента заключения между Хиро (Героем) и Рубиной (Королевой Демонов) союза в попытке привести демонов и людей к миру прошло уже полвека, они потерпели неудачу и погибли, однако оставили дочь, унаследовавшую трон и силу родителей, но не их стремления. Нынешняя Владычица Тьмы настроена привести монстров на вершину пищевой цепочки над всем остальным миром, и под её защитой и стальным кулаком Маккай ныне силён и воинственен, как никогда. В качестве образа для Амаймон (назовём её пока что так, как референс к одной из моих работ) я решил взять внешность Гинденбург из "Azur Lane" - очень характерная внешность, указывающая на родственную связь по крайней мере с той самой Мао из "Героя при заклятом враге". Но вариант не окончательный, до её появления в сюжете пока далеко.
Кстати, по поводу "Героя при Заклятом Враге": там же континент не в северном полушарии, а в южном, из-за чего на юге более умеренный и прохладный климат против жаркого на севере. Этим даже можно обосновать "северную культуру" указанных стран и Греко-Римскую у Империи.
Или я путаю произведения?
.
И что за "Пруссия" 18-го века разделяет королевства из "Героя" и "Империю"?
Айдар Тютин, возможно путаете. Но не думаю, что это так уж критично, ведь низкая среднегодовая температура даже в средних широтах возможна, если так складываются местные Гольфстримы, что к берегам местной Западной Европы прогоняется стылый северный ветер с холодными течениями и там не солнечная Испания, а вечно зябкая Финляндия. Отсюда Нация Зимы и прочие.
А если под Пруссией вы имеет в виду это белое пятно по форме наконечника трубчатой кости, с припиской "Непригодно к заселению", то вроде бы это местная особо суровая пустыня или даже пустошь, как Херовые Земли в "Вахе". Пока что на ходу, но я подумываю сделать это местной Дейей из "HoMM 3" - руины какой-то древней страны, ставшие прибежищем для некромантов, только они и их немëртвые легионы там и способны выживать.
Тэмозарелла Инферналес, ясно.
.
Интересно, а среди местных некромантов случайно нет людей или нелюдей с именами Нерзул или Кел'Тузад?beaming_face
Subscription levels1

Базовая подписка

$2.52 per month
На данном уровне подписки вам станет доступно моё творчество в виде продолжения моих фанфиков, а также уже ранее опубликованные в бесплатном доступе главы в более фактурном оформлении и с иллюстрациями. Приятного чтения!
Go up