Чайный Пьяница

Чайный Пьяница 

Делаю моды на Баннерлорд понятнее

580subscribers

65posts

Showcase

7
goals1
$1.45 of $14.5 raised
Эта цель для теста, не надо ничего делать, спасибо :-)

Новости Мода The Old Realms

Разрабы выкатили достаточно большой патч-фикс.

WITM 1.01

Шаман орков:
  • Bones An Firepitz (Пассивная 1): изменено на — «Получай 15 очков мумбо-юмбо после победы в драках».
  • GiftzFromDaGreatGreen (Пассивная 4): «Получай 15 очков мумбо-юмбо после победы в стычках».
Повелитель рун (Runelord):
  • На спутников теперь действует регенерация выносливости от пассивной способности «Forgefireburning» (Пассивная 3).
  • Кузнечное действие «Переплавить всё» теперь применяется к выбранному герою, а не к главному герою.
  • Урон магической руны «Призрак и руна» снижен на 50%.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Мудрость Тунгни» нельзя было применить второй раз за битву.
Вождь орков (Orc Boss):
  • Исправлена пассивная способность 4 «Самый злобный и крутой».
Певица чар (Spellsinger):
  • Исправлено неработающее применение пассивной способности 4 «Сердце дерева».
Гномы (Dwarfs):
  • Исправлено получение обетного золота за битвы.
Дева (Damsel):
  • Исправлены стартовый домен магии и заклинание.
Некрарх (Necrarch):
  • Исправлена доступность всех доменов магии (извините, вам никакого Waaagh!).
Прочие исправления:
  • Исправлено появление сильванских патрулей.

WITM 1.02

  • Исправлены руны отрядов: кнопки карьеры Повелителя рун теперь работают как задумано (1 руна на отряд, 2 — с перком).
  • Исправлен перк Кузнеца рун, снижающий стоимость улучшения за обетное золото.
  • Маги Серого Ордена теперь могут изучать домены магии у Стража-мага (500 за базовые домены, Высшая магия и Тёмная магия — 1000).
  • Исправлены неработающие черты (Шёпот Гхура, Тигель Хамона).
  • Различные исправления опечаток и формулировок.

WITM 1.03

  • Снижение магических ветров шамана в бою изменено с -0,25 до -0,15 за каждого зеленокожего юнита.
  • Введён порог ограничения отрядов для призыва.
  • Исправлено неиспользование ИИ усиливающих заклинаний.
  • Исправлены диалоговые реплики лордов для зеленокожих и гномов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Kwartamasta» не снижал затраты золота на создание блестящих куч.
  • Добавлены наборы навыков для войск зеленокожих.
  • Исправления ограничений доменов некрархов: теперь можно изучить до 3 (1 доп.) на 1-м тире, до 5 (2 доп.) на 2-м тире и до 8 на последнем тире. Тёмная магия доступна со 2-го тира. Изучение нового домена стоит 2000 тёмной энергии.
  • Вампиры фон Карштайн теперь могут выбрать изучение Тёмной магии или Магии смерти (что-то одно) по достижении 2-го тира.
  • Обновления текста.

WITM 1.10

Основные изменения

  • Переработан юнит Флагеллант.
  • Добавлен новый юнит: Пророк Гибели.

Предметы

  • Снижена точность порохового оружия.
  • Исправлена недоступность зачарований Лесных Эльфов.
  • Исправлено применение зачарований щита к игроку вместо врага.
Империя
  • Исправлены плащи Рыцарей Белого Волка.
  • Добавлена алебарда Демигрифона.
Зеленокожие
  • Усилены монтировки зеленокожих.
  • Исправлены наборы навыков.
  • Улучшена точность луков орков.
  • Корректировка навыков для войск зеленокожих и орков.
Общее
  • Исправлены требования к некоторым материалам для крафта.
  • Посохи удалены из лута.
  • Расовая турнирная экипировка для старых фракций.
  • Исправлены свойства тел, делающие юниты более соответствующими внешнему виду.

Сцены и карта

  • Исправлено несколько ошибок на картах.
  • Незначительно улучшена производительность кампании.
  • Более подходящие карты назначены некоторым локациям.
  • Исправлены проблемы со звуком на арене гномов.

Книга заклинаний

  • Исправлен выбор спутников для карьер с более чем 7 доменами магии.

Заклинания

  • Исправлены некоторые заклинания, которые не использовались ИИ-магами (маги Империи).

Империя

  • Охотнику на ведьм теперь требуются войска 3-го ранга и выше для превращения их в свиту.

Зеленокожие

  • Квест вождя орков: битвы членов клана и королевства теперь учитываются для квеста.
  • Требуемое количество драк для квеста 2 снижено с 75 до 55.
  • Разграбление деревень теперь повышает счётчик Waaagh.
  • Балансная переработка: зеленокожие могут содержать отряд, даже если у них закончилось золото, но стоимость клыков и еды удваивается. После наступления одного из этих условий применяются обычные правила Bannerlord по дезертирству отряда.

Гномы

  • Исправлено чрезмерное усиление «Гнева Разорения» (урон значительно снижен).
  • Исправлено требование присутствия «Наковальни Судьбы» для управления пушками.
  • Исправлено получение навыков Кузнецом рун за создание рун.
  • Железнобровый теперь может заряжать свою способность с помощью перка «Железная плата».

Графы-вампиры

  • Некрархи теперь начинают как часть фракции Некрархов.

Некромант

  • Исправлено бронепробивание войск нежити.

Эонир

  • Наёмники снова могут изучать один домен магии (Лесной Страж).

Асраи

  • Певицы чар теперь могут изучать все базовые домены (+1 на 1-м тире, +3 на 2-м тире, +2 на 3-м тире).

Общее

  • Исправлено добавление сохранения завесы для навыка Веры.
  • Исправлены некоторые проблемы с наёмниками.
  • Культисты Хаоса больше не появляются случайным образом.

Войны

  • Бастонн теперь начинает войну с Массиф Чоппас.
  • Артуа теперь начинает войну с Чёрными Солнцами.
  • Исправлено получение неподходящего зачарованного лута от отрядов не-героев.
  • Исправлены вылеты из-за частиц и визуальных эффектов при отступлении отряда.
  • Улучшена обработка оружия для орков и энергия удара для ИИ орков.
  • Исправлен вылет в конце битвы с наёмниками.
  • Исправлены вылеты при спешивании заклинаниями сбитой кавалерии.
  • Исправлена неработающая дань клыками для блестящих куч.
  • Исправлено возможное отсутствие увеличения лояльности на 2x от блестящей кучи.
  • За один мешок клыков теперь вы получаете 10 золота ежедневно.
ИЗВЕСТНАЯ ПРОБЛЕМА: драки в тавернах, не принадлежащих зеленокожим, могут быть с багами. Всегда сохраняйтесь перед началом — возможно всякое! Исправление в разработке.

WITM 1.12

Шаблоны отрядов
  • У зеленокожих теперь отдельный состав отрядов для лордов-орков и лордов-гоблинов.
  • Лорды гномов получили (больше) артиллерийских расчётов.
  • В Карак Кадрине больше истребителей.
  • В Культе Сигмара больше флагеллантов и пророков гибели.
Обновления войск
  • Рыцари Демигрифонов теперь используют новую алебарду.
Драки зеленокожих
  • Драки с участием более 4 спутников в поселениях не зеленокожих и не гномов теперь должны начинаться прямо в городе, а не за его пределами.
Исправления
  • Проблемы, связанные с наёмниками.
  • Изучение зачарований больше не должно приводить к вылету приложения.
  • Исправлен бонус скорости Кровавых рыцарей.
  • Исправлен набор навыков спутника-Девы.
  • Йомены теперь считаются конными лучниками, а не кавалерией.
Я добавил некоторые известные проблемы, с которыми игроки могут столкнуться: ошибки d3d, нехватка памяти при попытке запустить игру в главном меню, при построении кэша шейдеров или во время игры.
Пожалуйста, ознакомьтесь с ними (в описании файла).
Если у вас возникнут другие проблемы, посетите наш Discord.
The Old Realms (TOR) — это мод-тотальная конверсия, целью которого является перенос настольной игры Warhammer Fantasy Battles в Mount & Blade: Bannerlord. В настоящее время мы находимся на ранней стадии работы, своего рода «раннем доступе», постепенно заполняя мир нашими переработанными фракциями. В текущей версии TOR на Steam доступны: Графы-вампиры, несколько имперских государственных фракций, бретоннские герцогства (включая Муссильон) с визуальными эффектами вампиров для игроков. Кроме того, последнее обновление добавляет Лесных Эльфов — Асраи и Эонир. Среди основных особенностей — боевая магия (например, призыв нежити или запуск огненных шаров), а также возможность размещать полевые пушки — два ключевых элемента, доступных как игроку, так и ИИ. Мод также предлагает несколько путей развития карьеры и различные изменения в игре. И всё это на нашей собственной кастомной карте кампании!
Пожалуйста, посетите наше руководство для получения дополнительной информации о моде и инструкций по установке: TOR manual

Установка

Мод разделён на подмодули, все из которых можно найти в папке загрузки на ModDB. Убедитесь, что ваш Bannerlord обновлён до версии, совместимой с нашим модом.
Чтобы обновить/откатить Bannerlord до правильной версии, выполните следующие действия:
  1. Выберите Mount and Blade II в Steam, нажмите правой кнопкой мыши → «Свойства».
  2. Убедитесь, что ваш Bannerlord имеет правильную версию 1.3.15.
Установка из архива (ModDB):
  • Скачайте и распакуйте zip-архив в папку Modules вашего Bannerlord, как и любой другой мод.
  • Рекомендуется использовать WinRAR или 7-Zip, чтобы избежать блокировки DLL-файлов.
Установка через Steam Workshop:
  • Вы можете подписаться на наш мод в мастерской Steam: [ссылка]
  • Пожалуйста, убедитесь, что у вас также установлен Bannerlord Harmony версии 2.4.2 (обязательно). [ссылка на Nexusmods]

Важно!

Если у вас установлена предыдущая версия мода, необходимо:
  1. Полностью удалить все старые папки модуля.
  2. Удалить кэш шейдеров из папки:C:\ProgramData\Mount and Blade II Bannerlord\Shaders (удалите обе папки TerrainShaders и CoreShaders).Примечание: ProgramData — это скрытая папка Windows. Вам нужно настроить отображение скрытых папок.

Порядок загрузки модулей

При запуске игры используйте следующий порядок загрузки:
  1. Harmony
  2. Taleworlds Modules
  3. Armory
  4. Environment
  5. Core
The Old Realms официально не поддерживает никакие другие моды, изменяющие игровой процесс, кроме Bannerlord Harmony (который обязателен).

Небольшое предупреждение:

Убедитесь, что вы отписались от старых версий TOR в мастерской / удалили их из папки Modules и очистили все оставшиеся файлы из папки workshop или Modules.

Системные требования

Вам также потребуется 50 ГБ свободного места на диске C.

Устранение неполадок

Ошибка, связанная с d3d / вылет

Чтобы исправить ошибку d3d, с которой могут столкнуться некоторые пользователи:
  • Установите «Качество ландшафта» (Terrain Quality) в настройках → Производительность → «Высокое».
  • Перезапустите игру, чтобы изменения вступили в силу.
Если проблема не устранена:
  • Отключите тесселяцию (Tesselation) и установите «Статические тени» (Static shadows).
Это должно помочь!

Ошибка бретоннской таверны / d3d для пользователей AMD

Если у вас возникают проблемы при попытке посетить бретоннские таверны (вылет игры):
  • Зайдите в настройки производительности в игре и отключите тесселяцию (Tesselation)!
  • Спасибо участнику сообщества Nick1267, который нашёл причину проблемы с тавернами.

Только для пользователей AMD

Если ничего из вышеперечисленного не помогает и у вас продолжаются вылеты d3d:
  • Попробуйте откатить драйвер видеокарты до версии 23.5.2.

Если вы продолжаете сталкиваться с вылетами при запуске, несмотря на настройки выше

Попробуйте следующее в том же порядке:
  1. Удалите все модули TOR.
  2. Очистите шейдеры, как описано ранее.
  3. Проверьте целостность файлов Bannerlord (через Steam).
  4. Запустите ванильную версию и убедитесь, что качество ландшафта установлено на «Высокое».
  5. Убедитесь, что в папках Modules или Workshop больше нет ничего, связанного с TOR.
  6. Снова извлеките три папки в Modules.
  7. Повторите очистку шейдеров.
  8. Запускайте.

Ускорение загрузки шейдеров (обходной способ)

Шаг 1:
Перейдите в папку ProgramData:
  • Введите %programdata% в строке поиска (или нажмите Win+R) → Bannerlord → удалите папку «Shaders».
  • ИЛИ включите отображение скрытых папок: C:\ProgramData\Bannerlord → удалите папку «Shaders».
Шаг 2:
Перейдите в папку установки Bannerlord → Shaders\D3D11
Пример: C:\Steam\Steamapps\common\Mount and Blade II Bannerlord\Shaders\D3D11\
(или: правой кнопкой по Bannerlord в Steam → «Управление» → «Просмотреть локальные файлы» → Shaders\D3D11\).
Внутри этой папки вы должны увидеть файл compressed_shaders_cache.sack — удалите его.

Проблема нехватки памяти (Out of memory)

Если появляется новая ошибка о нехватке памяти в конце, и вы уже выполнили шаги для d3d, но это не помогло:
  • Нажмите Win+R, введите sysdm.cpl → «Дополнительно» → «Параметры быстродействия» → «Дополнительно» → «Виртуальная память» → «Изменить».
  • Снимите галочку «Автоматически управлять размером файла подкачки».
  • Установите «Особый размер»: 40000 МБ в первом поле и 60000 МБ во втором поле.
  • Нажмите «Задать» → «ОК».
ВАЖНО: Не забудьте вернуть настройки обратно после завершения компиляции, так как они больше не нужны.

Предупреждение о времени загрузки кэша шейдеров

Первый запуск игры после скачивания и включения нашего мода будет медленным. Игра будет зависать на экране загрузки — это нормально. Игра компилирует шейдеры в фоновом режиме. В зависимости от характеристик вашего ПК это может занять от 10 минут до часа.
После того как вы попадёте в главное меню, настоятельно рекомендуется выбрать опцию «Build Shader Cache» (Построить кэш шейдеров). Это также вызовет долгую загрузку, но после завершения игровой процесс станет плавным. Этот шаг не обязателен, но если вы его пропустите, в вашей кампании будут очень долгие (до 5 минут) загрузки перед битвами, пока вы не встретите все типы армий/отрядов со всеми нашими кастомными ассетами.
Миниатюры предметов в инвентаре, войска и персонажи в энциклопедии могут выглядеть так, будто их текстуры имеют артефакты («полосы»). Это родной баг рендеринга игры Bannerlord, и мы не можем его исправить. Пожалуйста, обратитесь к разработчику игры TaleWorlds с просьбой исправить это скорее, чем позже. Это универсальная проблема, которая затрагивает все моды с кастомными ассетами.
P.S. В ближайшие дни выложу патч перевода.
Как теперь поставить эти фиксы,не из Стима?)
Владимир Козлов, качаем архив, удаляем три папки из modules, из скачанного архива распаковываем содержимое в папку modules. Я бы еще удалил шейдеры.
Спасибо ,попробую
Русификатор слетит при этом я так понимаю
да, надо будет накатить по новой
Разве в стиме его нет. Вот же 26 числа была обнова у них
Samurai, Да есть скорее всего, причем на день раньше чем на моддб
Уже 1.13 поя виявилось обновлние) в steame
Владимир Козлов, ну на моддб пока нету, я жду) пришлось много лезть в код мода, надеюсь они в патче добавят все эти строки в локализацию, иначе будет две версии русификатора, лайт и фулл, первая не полная(типа дуб веков, и т.д. будут почти всё на английском), а фулл версия с полным переводом но с заменой ядра на исправленное мною
Ждем от вас и от них)
Subscription levels1

Тестовая подписка, не надо ничего делать

$0.15 per month
Go up