С города до государства - создай свою цивилизацию!
CIV Maker - глобальная стратегия и градострой. Игра позволяет создать свою цивилизацию с нуля. В начале вы создаёте свой первый город, а потом колонизируйте ближайшие земли. Когда захваченных земель становится много - вы создаёте своё государство и цивилизацию.
CIV Maker - это градострой:
Основа государства - люди. Стройте дома, обеспечивайте их всем необходимым. Чем выше уровень довольствия, тем больше людей в городе, а следовательно сильнее город и государство.
Стройте экономический цепочки. Чтобы люди были в довольствие - нужны товары, а чтобы были товары - нужны ресурсы и производство. Стройте добывающие и производственные сооружения, чтобы люди могли работать и производить или добывать ресурсы для себя.
Остерегайтесь бедствий! Землетрясения, разрушение дорог и эпидемии могут помешать работе и существованию вашего города.
CIV Maker - это глобальная стратегия:
Заселяйте ближайшие территории. Чем больше городов, тем выше уровень развития вашего государства. Города могут обмениваться товарами.
Технологические и религиозные реформы позволят улучшить и повысить эффективность работы экономический предприятий и усилить вашу государственность.
Когда на глобальной карте появятся первые государства, то вы сможете ввести дипломатическую, торговую и военную политику с ними. Цивилизация которая сможет построить сильное и доминирующее государство - сможет победить в сценарии!
CIV Maker - планы на будущее:
Обновление города. Добавление новых экономических цепочек, пожары и разрушения домов, создание армии и отражение нашествия варваров.
Глобальная карта. Заселение новых территорий, экономическое взаимодействие между городами, создание государства с выбором уникальных зданий, технологий и законов.
Переработанная система маны и событий для создания уникальных и трудных ситуаций в городе и на глобальной карте.
Внедрение соперников-ботов на глобальной карте. Добавление дипломатии, возможность торговать, и воевать с ними. Захват новых территорий, битвы на глобальной карте.
Улучшено окно достижений. Добавлены новые достижения. Добавлены режимы для меню достижений, чтобы было удобнее смотреть на выполненные и невыполненные достижения.
Исправлена проблема при возвращении домой при 0 энергии.
Добавлена новая локация - апартаменты. Добавлена новая локация - канализация.
Добавлена новая комната в доме - гостиная. Улучшена комната Юри.
Сначала скажу, что будет немного скучновато, так как я трудился в основном над совершенствованием уже существующих вещей и над созданием нужной атмосферы в игре.
Переработка характеристик
В первую очередь были изменены школьные предметы, их я объединил в общие группы. Школьные предметы в основном нужны на тестирование и при проверке навыков в диалогах.
Также была изменена прокачка этих характеристик. Теперь у каждого предмета есть опыт, который можно зарабатывать и при достижение определенного количества опыта уровень предмета повысится. Это сделано, чтобы замедлить прокачку персонажа, тем самым сделав прогрессию более реалистичной.
БУУУУУУУУУУУ!!! Страшно? Испугались? А Я? Да. Так что вот...
Выпускаю новую версию убегалки-страшилки под номером 1.2.
Список изменений:
Изменена система набора очков. Разное количество очков от врагов и коробок, добавлен множитель в зависимости от уровня сложности, добавлен общий счёт за который теперь открываются костюмы.
Изменен интерфейс. Добавлен новый шрифт, изменены слайдеры, изменено главное меню, изменено игровое меню для лучшего понимания, интерфейс адаптирован для всех платформ для избежания различий между платформами.
Изменена логика открытия карты, добавлен процентный счёт открытия карты. За полное открытие карты дают батарейку.
Добавлена алмазная коробка, а с ней новые варианты предметов: улучшение дальности открытия карты, улучшение фонарика, улучшение бомбы, дополнительная жизнь. Переделана вероятность генерации коробок. Добавлен шанс на появление большой коробки.
Улучшено визуальное составляющие игры. Переделаны и добавлены новые надписи, добавлены варианты стен. У ловушки сломанного пола есть теперь уникальный меш.
Изменена логика генерации ловушек. Добавлен новый вариант ловушек.
Улучшена генерация уровней. Добавлены секретные проходы с дверьми. Добавлены различные типы уровней: обычный, много ловушек, два выхода, одна большая комната. Изменена логика генерации некоторых объектов.
Добавлены новые варианты врагов. Враги теперь могут взаимодействовать и активировать ловушки, а точнее погибать от них. Добавлена настройка генерации случайного выбора противника на уровне.
Улучшены настройки игры. Добавлена поддержка более высокой частоты кадров на андроид, звук игры можно мутить.
Улучшено аудио составляющие игры.
Добавлена “кошмарная” сложность игры. Немного увеличена сложность и не отображается поле видимости врага.
Небольшое обновление, хотел только сначала фиксы сделать, но потом что-то потянуло на новое, так что переходим сразу на полноценную следующую версию.
Для Windows:
zip
SOL 0.2.1 W.zip196.21 Mb
Для Linux:
zip
SOL 0.2.1 L.zip200.60 Mb
Для android:
zip
SOL 0.2.1 APK.zip216.16 Mb
Список изменений:
- Исправлена камера после мини-игры с персонажами
- Исправлены проблемы с посещением домов друзей
- Урон у противников теперь другой
- Улучшено окно быстрого перемещения
- Исправлена проблема, когда некоторые триггеры заново не включались в заданиях
- Улучшено первое задание Анэ
- Добавлен новый контент
- Улучшения главного меню
- Обновлены торговые автоматы
- Исправлены проблемы на "улице красоты"
- Добавлены новые аксессуары
Subscription levels2
Настоящий теачановец.
$1.27 per month
Ты любишь Тий-ку? Чай-ку? Или просто Теа-чан? Тогда ты обязан подписаться на мой бусти, и я, gamestergame, предоставлю самый лучший контент! Ранний доступ, твоё имя в игре и много Чайки.
Бохатый Теачановец
$3.2 per month
Не знаю, что могу дать взамен 250 рублей, могу дать чай. Но за 250 рублей ты типа будешь самым крутым тут, на чайном районе.