Обновление разработки TDP4 Проект Тьмы: Прогресс и текущие проблемы.
Здравствуйте, уважаемые игроки!Мы безмерно благодарны за Вашу поддержку и терпение, поскольку мы продолжаем работать над TDP4 Проект Тьмы – HTML5 edition.
Вот последняя информация о ходе нашей разработки, а также о некоторых проблемах, с которыми мы все еще сталкиваемся:
1. Карты:
• Ранний доступ будет состоять из единственной доступной на данный момент карты: Evilzone. Когда начнется открытое бета-тестирование, его заменят самые популярные карты: Ангар (Hangar), Коридор (Corridor), Коридор2 (Corridor2), Каньон (Canyon), Скотобойня (Slaughterhouse) и Арена (Arena).
• Нам известно о проблемах, из-за которых игроки застревают или могут стрелять сквозь стены, которые мы постараемся решить перед началом открытого бета-тестирования.
• В настоящее время одиночная игра работает на карте Evilzone, за исключением последнего режима(игра против ботов с 5ю смертями). Мы все еще решаем, будет ли она включена в ранний доступ или в открытое бета-тестирование, конечно, на карте Небо(Nuclear Power Plant map). Дайте нам знать, если вы хотите, чтобы эта функция была включена!
2. Совместимость с браузерами и визуальные проблемы:
• Мы знаем о проблемах с загрузкой звука в Firefox, Opera GX и Maxthon. Будьте уверены, пользователи Chrome и Edge не должны испытывать этих проблем.
• Мы знаем о проблемах с размытым текстом и графикой по сравнению с Flash-версией и изучаем их.
3. Настройки оружия:
• Мы работаем над тем, чтобы сделать пули Раилгана(Railgun) видимыми и устранить визуальные сбои с Oгнеметом(Flamethrower) и Tоксик-ганом(Toxic-Gun).