creator cover Trybochist
Trybochist

Trybochist 

ЖЁСТКИЙ МАПЕР (НЕТ) И ЛЮТЫЙ ЧЕЛ (ТОЖЕ НЕТ)

23subscribers

29posts

Showcase and bundles

3
A bundle is a collection, compilation, playlist, or catalog of posts that saves you from searching through the blog and lets you buy the entire content series in a single click.
goals1
$1.88 of $5 025 raised
На RTX 5090 чтобы общаться с ии кошко-девочками а также кушац в кфс

About

Всем чууу если вы здесь значит вы пришли из глубин мастерской стима.. и бла бла бла низнаю чё сюда писать... ну крч сюда я буду выгладывать всякую хуйну и разные карты... так что если есть лишняя денга можете мне их подарить а я вам собсна карты душевно больного человека 
Nordrum alpha- очень маленькая карта... вы можете купить её... ну чтоб... эээ хз крч
village house- очень маленькая карта... прототип тоже новой карты про деревню на берегу озера... названия не придумал... ну крч вотт... мдааа

Я не умер!!!

Итак... Я прошёл дс2 и снова перекинул гмод на ссд (это крайне важно)
И я снова сяду за маппинг. Нужно выпустить Toska nigh и grass island remake
TOSKA NIGHT:
Примерно 70% карты готово, осталось сделать текстуры для балконов и сделать лоды для кластеров окон (это для оптимизации) и сделать ночной амбиент, Возможно появятся функциональное радио 

Васап гайс. Я дома

Итак... начём с тоски. Ночную версию я выпущу где то к середине августа.
Также я запланировал ремейки своих старых карт.
Ремейки:
Gm_grass_islad: я добавлю туда куча плюшек и тд.
BACKROOMS LEVEL7.3 "aquarius dream": Я сделаю карту больше и красивее, добавлю парочку новых уровней, а основной уровень получит новые структуры.
gm_dark forest: Получит новый ландшафт и ту самую атмосферу, также будут добавлены новые структуры.
Morning 2008:тут под вопросом... Но я хочу использовать свой опыт чтобы преобразить эту легенду.
Новые карты. Вот тут я хз... Я хочу выпустить деревенскую карту, но мне нужно сделать много новых ассетов. У этой карты будет большой акцент на атмосферу и вигитацию (Хочу испытать парочку задумок с оптимизацией и разнообразием растительности)
Ещё есть идея сделать огромную городскую карту, чисто без квартир и магазинчиков, но тут может быть упор в оптимизацию и движок.
Я могу продолжить наработки карты Drip forest и сделать карту больше с постройками или сделать летнею версию. Скорее всего именно наработки drip forest победят и получиться новая масштабная карта.
я в своем лесу ушел в оптимизацию количества дроуколов и главная неприятность вышла в динамическом освещении этого, если посветить на одину часть леса то загорается весь чанк :с

Хоррор Хачу

Чёта мне хоррора захотелось В НОРИЛЬСКЕ...
Типа.... сюжет. Вы приехали на автобусе с работы поздно вечером и гг возвращается домой в свою уютную квартирку. Заваривает чаёк и дошик.  Затем начинают происходить разные странности, врубается вырубается свет, телик и радио включается и тд и ООООКНАА... может ещё чёнибуть придумаю.
TOSKA DAY.
Я пока тестирую, но скорее всего я вырежу бакрумс (да... больше никаких страшилок) из за проблем с компеляцией и нового скайбокса.
на моменте с бытовухой уже страшно

Файнали... A TOSKA release

Дану насмерть уже релиз... спустя год!!! Я планирую выпустить до 15 апреля (Я надеюсь!!!)
Очень ждем, поскорее бы изучить это чудо  heart  надеюсь пасхалки ты не забыл? 
Trybochist, А я поеду)
карта прекрасная! правда на 14 этаже ничего не происходит((
riv0n, по рандому. Может произойти а может и нет)

What A Wonderful World

6 Лет назад я познакомился с картой Gm_apocalipsis. в детстве я на ней играл и играл и играл... Карта была прекрасна, она большая, вариативна и невероятно атмосферна и самое главное там была крутейшая npcmesh, именно поэтому я очень много времени провёл на этой карте, но было очень мало, таких карт было недостаточно и я решил делать свои карты для песочницы и npc баталий. Затем, когда я начал делать карты начиная с gm_неизветсно (я не помню название этой карты и она утеряна) будем считать что это gm_wastland.
Это была маленькая карта на прохождение, где я учился... это карта скорее испытательным полем для эксперементов
Затем я выпустил карты Gm_grass_island_nb (моя первая карта в мастерской)
nb = no buildings. я хотел выпустить версию где были дома и тд.

ЖОСК ПОСТ О НИОЧЁМ

А: Я люблю оптимизацию открытых пространств суса. АТЛИШНА нада фулл небо закрывать чем угодно чтобы НИЧЕГО не рендерелось через здания(((
а ФАК АКУДЛЕРЫ работают токо на 1024 юнита... щииииит... 
у fade disanse нет сраного вектора работы, и он сверообразный!!! а у статик пропов нельзя назначить нэймс чтобы скрывать их в определённом месте.
и тока супер дичайшие аеропарталы нормально работают
Б: Я уже в пятый раз пересмотрел WALL-e и я наканец собрал прототип давно мною задуманной картой. Мне безумно нравиться атмосфера первых пол часа фильма. мёртвый захламленный мир под пиздатый саундрек.
 
ты наверно еще не видел количество заметок на велв вики про эмбиент дженерик)
я подозреваю что там очень весела и вообще чебупеля
лох какиш
МЕНЯ ОТПУСТИЛА УЧЁБА!!!
Меня накАнецта выпустили из подвала моей шараги и это пред последний-пред_финальный девблог TOSKA (это самый большой девблог кста)
Level required:
Герой хамера
Я ВЕРНУЛСЯ
Мой дом, твой дом,! Новостройки
Его дом, их дом! Новостройки
Level required:
Герой хамера
50 процентов тоски
чими чанга где моя тоска?
Level required:
Герой хамера
Subscription levels2

Герой хамера

$0.19 per month
bruh... чел... мега харош тебе не жалко своих 15 рублей
ты получаешь возможность скачивать карты из глубин моих ЖЁСТКИХ ДИСКОВ
А также все мои папищики будут помещены в особую комнату на всех новых картах которые выйдут в стим 

АБОБУС МАСТЕР

$1.26 per month
ВОУ... чел... ты мега богатый если тебе не жалко отдать мне 100 рублей...
За это ты получаешь возможность скачивать карты.
а ещё я буду оставлять твой профиль стима в описаниях к моим новым картам
ты также будешь помещён в особую комнату
Go up