Евгений Сварецкий

Евгений Сварецкий 

Бесплатные видеоуроки по Unreal Engine

6subscribers

9posts

goals1
2 of 10 paid subscribers
Я хочу набрать аудиторию для подключения монетизации, что станет дополнительным стимулом для создания контента.

Ep.005 Управление контентом, загрузочные экраны и интерфейс.

Всем привет! В этом эпизоде я о своих трех плагинах (SGCCommonUI, SGCExperience, SGCLoadingScreen), которые находятся на этапе разработки.
SGCCommonUI - кастомная надстройка над CommonUI.
SGCExperience - приносит управление плагинами из Lyra. Тут же модульный геймплей, Data Registry, DLC, моды и так далее. То есть система управления контентом.
SGCLoadingScreen - добавляет 2 экрана загрузки. Один используется до запуска игры (можно использовать вместо стандартного SplashScreen), а второй вызывается автоматически при открытии игрового уровня.
Работы уже проделано очень много и наконец-то есть что показать. Но это еще только фундамент. Возможности по расширению - безграничны. Сейчас я веду подготовительные работы для публикации плагина на FAB.
Спасибо за просмотр!
[FAB]: https://www.fab.com/ru/sellers/Svaretsky
[YouTube]:
https://www.youtube.com/@svaretsky
[VK Video]: https://vk.com/svaretsky
[Telegram]: https://t.me/SvaretskyGP
[Бусти]: https://boosty.to/svaretsky
[RuTube]: https://rutube.ru/channel/45426176/
#unrealenginetutorial
#урокипрограммирования
#каксоздатьигру
Subscription levels1

Лояльность

$1.45 per month
Базовый уровень подписки, который дает доступ в закрытый ТГ канал, доступ к скомпилированным версиям плагина, а так же Ваше имя будет отображаться в конце ролика. Этот уровень для тех, кто хочет отблагодарить меня за тот труд, что я проделал, желает развития каналу и в качестве бонуса получит привилегии, которые я ранее перечислил.
+ chat
Go up