Ep.005 Управление контентом, загрузочные экраны и интерфейс.
Всем привет! В этом эпизоде я о своих трех плагинах (SGCCommonUI, SGCExperience, SGCLoadingScreen), которые находятся на этапе разработки.
SGCCommonUI - кастомная надстройка над CommonUI.
SGCExperience - приносит управление плагинами из Lyra. Тут же модульный геймплей, Data Registry, DLC, моды и так далее. То есть система управления контентом.
SGCLoadingScreen - добавляет 2 экрана загрузки. Один используется до запуска игры (можно использовать вместо стандартного SplashScreen), а второй вызывается автоматически при открытии игрового уровня.