creator cover Корпорация Призывателей
Корпорация Призывателей

Корпорация Призывателей 

Гайды и стримы по Лиге Легенд

353subscribers

14posts

goals1
15 of 1 000 paid subscribers
Бусти говорит, что обязательно нужна какая-то цель. Но у ЛоЛеров нет цели - только путь :)

About

Всем привет! Меня зовут Александр, я автор гайдов на канале Корпорация Призывателей. Также занимаюсь стримами по Лиге Легенд и изредка по WoW и другим играм.
Корпорация Призывателей - это сообщество любителей Лиги Легенд. Наша цель - стать сильнее! Мы за саморазвитие без нытья и флейма союзников ;)

Лучшие чемпионы 14.7

Это не Tierlist, а просто набор сильных чемпионов для любого эло. Поэтому в списке нет, например, Кианы (сильна на хай эло, слаба на лоу) или Брайер (сильна на лоу эло, слаба на хай эло).

Пост для лесников

Какое-то время назад я рекомендовал ютуб канал Phylaris'a с зачистками леса. У него еще была гугл таблица с оптимальными зачистками для каждого чемпиона. К сожалению, он уже давно её не обновляет и забросил канал, но есть другой ютубер, который занимался тем же раньше и плотно занялся этим сейчас - Zen Kih. Просто оставлю вам ссылку на его канал и ссылку на гугл таблицу. Всегда полезно знать, как можно зачистить лес максимально быстро
Ютуб - https://www.youtube.com/@ZenKih
Гугл документ - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jE8bnlnIJnmWv9pnVW9veMKRXJNaaJf5tneQB3xUkbI/edit#gid=0

Ценность драконов

Иногда мне кажется, что Riot за мной шпионят. Только я начну делать какой-то гайд, где важны точные цифры, так они сразу что-то меняют. Сейчас вот анонсировали изменения драконов. А у меня уже почти был готов гайд. Выкладываю самую интересную его часть в текстовом виде, чтобы работа не пропадала совсем уж зря. Учтите, что текст сильно урезан, т.к. планирую сделать гайд уже с новыми цифрами.
Усиления драконов дают прибавки к различным характеристикам. Т.е. мы можем попытаться рассчитать эту прибавку и оценить её мощь в золоте. Но лишь попытаться. Не для каждого дракона это получится сделать точно.
Проще всего дела обстоят с Хекстековым драконом. Забрав его, мы получим 7,5 ускорения умений и +7,5% к скорости атаки. Переводим это в золото и получаем 1938 золота на команду. Грубо говоря, 2000. Неплохо. Весьма неплохо. Но… Эти характеристики не всегда полезны. Или одинаково полезны для разных чемпионов. Для какого-нибудь Владимира ускорение умений крайне ценно, а вот скорость атаки ему не нужна. Или Джинкс. Скорость атаки ей само собой невероятно полезна, но вот ускорение умений хоть и не бесполезно, но и не даст существенной прибавки. Однако, пожалуй, невозможно найти чемпиона, которому бы хекстековый дракон был полностью бесполезен. Так что это очень хороший дракон.
Интереснее дела обстоят с огненным и горным драконами. Первый дает 5-ти процентную прибавку к силе атаки и силе умений, а второй 8-ми процентную прибавку к броне и сопротивлению магии. И как вы понимаете, в начале игры эти прибавки будут меньше, чем на поздней стадии. Т.е. ценность таких драконов растет со временем. Если взять средние характеристики чемпионов, то получается, что огненный дракон, которого забрали почти сразу, на 5-6 минуте, даст характеристик примерно на 800 золота. Это на всю команду. На 15 минуте это же самое усиление можно оценить уже примерно в 1400 золота. А ближе к концу игры ценность переваливает за 2500.
Тоже самое с горным. На 5-6 минуте он даст характеристик примерно на 680 золотых. Опять же на всю команду. К 15 минуте ценность вырастет до 960 золотых. А на поздней стадии одно усиление можно оценить в 1800 золотых. Но это очень усредненная, примерная оценка. Ценность таких драконов зависит от множества факторов. Ну, например, у нас в команде 3 танка. Значит горный дракон будет значительно ценнее. Или наоборот. У нас нет танков. Зато все чемпионы собирают много силы атаки или силы умений. В таком случае уже огненный даст заметно больше, чем было упомянуто ранее. А может быть у врагов только физический урон. Т.е. прибавка к сопротивлению магии с горного дракона особо не нужна. И часть его усиления будет практически бесполезна.

На чем поиграть в 13.14

Немного контента для быстрого потребления :) Никакой нудной аналитики, просто краткая подборка сильных чемпионов текущего патча на каждую роль. Это не тир-лист и не список лучших чемпионов. Тем не менее, все эти чемпионы очень хороши и эффективны в солоку.
Ого, это мы увидели не тир лист, неожиданно. Интересно почему рексай не учел
Anatoly Gurov, О Рек'Сай я упоминал в прошлой заметке. Стараюсь давать разнообразие
С Мальфитом надо поаккуратнее. Далеко не все знают, что его можно в танка собрать.

Итоги обновления 13.11 + бонус

В этом обзоре мы посмотрим на самые заметные изменения, а в конце будет нечто новое, так что читайте до конца :)
Сначала пройдемся по самым ощутимым изменениям:
Рек'Сай получила огромный бафф. Плюс 5,5% винрейта по всем рангам и плюс 3% в алмазе и выше. Исторически Рек'Сай всегда была не очень хороша на средне-низком эло. Но сейчас там у неё почти 52% винрейта! Собирать Рек'Сай лучше в брузера: Костолом-Черная Секира.
У Иверна похожая ситуация. Плюс 5% винрейта по всем рангам, лучший винрейт среди лесником в алмаз+. И это неудивительно, ведь чемпион стал интуитивно понятнее и удобнее.
Релл. Мини-ревок вышел неудачным. Как минимум в плане цифр. Настолько неудачным, что Riot'ам пришлось выкатывать хот-фикс и сильно её бафать. Продолжаем вести наблюдение, но сразу отметим, что лесная Релл не ок.
Амуму серьезно порезали. Он все еще хорош на средне-низком эло, но потерял позиции на высоком.
Ренектон стал заметно сильнее. Но это просто означает, что он "вернулся" в солоку.
Калиста и Азир заметно приободрились на средне-низком эло. Это также чемпионы исторически слабые вне рамок высокого эло / про-сцены. А тут вполне играбельны для всех. Хорошая тенденция, Riot молодцы.
Наконец-то достаточно ослабили Аурелиона. Теперь он средний пик. По крайней мере по статистике.
Теперь новая рубрика - рекомендации. Тут я постараюсь выделить по 3 чемпиона под каждую роль для железа-платины. Учтите - это НЕ тирлист. Это просто коротенький список по настоящему сильных (но не обязательно сильнейших) чемпионов в текущем патче. Итак,
ТОП:
Доктор Мундо. Руна: Хватка Нежити. Основная сборка: Сердце Стали-Эгида солнечного пламени-Облачение духов. После сборки трех слотов становится просто рейд боссом. Главное пережить линию.
Фиора. Руна: Завоеватель/Хватка нежити. Сборка: Ненасытная гидра-Тройственный союз-Бортолом. Сплит-пуш машина, которую просто не остановить.
Мальфит. Руна: Магическая комета/Хватка нежити. Сборка: Хладорожденная рукавица-Эгида солнечного пламени. Камень все еще остается самым простым и эффективным пиком на топ. Плюс он контрит многих метовых чемпионов.
Интересно почему Ренектон так прибавил, баф незначительный был. По итогу из за мини бафа чемпион воскрес
Anatoly Gurov, бафф довольно существенный. 2 секунды на Е это много. 20 секунд на ульте на 11 уровне тоже решают (чаще можно драться). Ну и + 5/10/15 пассивного урона на ульте не стоит недооценивать. Это урон раз в полсекунды. Мумии вон срезали 3 урона на W, и сразу -3% винрейта (хоть для Амуму это в первую очередь зачистка, но все же).

Итоги обновления 13.9

Хоть патч и вышел небольшим, интересные изменения присутствуют.
Начнем с Нико. Сложно сказать насколько изменилась её сила. Резкий скачок популярности всегда смазывает статистику, и в таких случаях нужно подождать подольше, в идеале следующего патча. Но одно можно сказать точно: Нико - играбельный лесник. Возможно не очень сильный, но играбельный.
Винрейт Амуму взлетел до небес (+3,5%). Все-таки увеличение урона W на ранних стадиях оказалось важнее, чем можно было предположить. Даже на высоких рангах мумия смотрится неплохим пиком. Не удивлюсь, если завезут хот-фиксы. Имба на средне-низком эло, хороший пик на высоком (лес). На саппорте он тоже стал немного сильнее, но именно в лесу ему сейчас лучше всего.
Трандл также стал заметно сильнее и вышел из забытия. +2,5% винрейта и вот он уже снова хорош в лесу и неплох на топе.
Хороший бафф получил и Свейн: +1,5-2% в зависимости от роли. Свейн - удивительный чемпион. Сейчас его можно брать на все роли кроме леса. И везде он будет неплох.
Бел'Вет, Атрокс, Волибир и Кейл стали немного сильнее. Хоть я и слышал жалобы на изменения Кейл, на средне-низком эло она прибавила, а на более высоком осталась примерно в том же состоянии.
Для Талии ничего не поменялось.
Сион и Джинкс потеряли около 1% винрейта. Интересно, что Джинкс потеряла больше на высоком эло, хотя игры там короче. Подобные ослабления работают именно так. На высоком рейтинге мелочи важнее. Там где урона хватало, теперь его не хватает совсем чуть-чуть. И вот мы уже проиграли драку и игру.
Что касается усиления Грозы Личей, то заметных изменений не произошло. Общий винрейт предмета повысился примерно на 0,4%, но выгоден он лишь 2-м чемпионам: ТФу и Физзу.

Итоги обновления 13.8

Ка'Зикс - получился хороший бафф (+1-1,5%). Один из сильнейших лесников патча.
Поппи - еще один хороший бафф. При чем сразу на 3-х ролях: топ, лес и саппорт. На топе и в лесу Поппи теперь чувствует себя прекрасно, на саппорте может быть хорошим ситуативным пиком.
Ког'Мао ожидаемо прибавил. Если смотреть по винрейтам, то это лучший адк патча.
Жанна - рост винрейта на 1-1,5%. Снова очень сильна в одиночной очереди.
Лиллия в целом стала сильнее. Однако, несмотря на все старания riot, танкосборка все еще заметно лучше. Речь о варианте "Объятия демона- Жак'Шо".
Нидали ожидаемо стала заметно сильнее на высоком эло (алмаз+) и незначительно сильнее на средне-низком.
Аурелион Сол. Вот как оценивать этого чемпиона? Riot продолжают его нерфить, но если он доживает до 25-30 минуты, то превращается в монстра. Чемпион требует не просто балансировки, а серьезной переработки кривой набора силы.
Каин. Ослабления формы ассасина очень сильно ударили по ней. По итогу красный Каин снова значительно сильнее синего.
Джарван потерял где-то 1-1,5% винрейта. Все еще хороший лесник, но теперь не имба.
Мальфиту охладили пыл (минус 1,5-2%). Так же, как и Джарван, остается хорошим чемпионом, просто не имбовым.
Гарен прибавил 1-1,5%. Вернулся в строй, скажем так.
Эзреаль прибавил 0,5-1% винрейта. Для этого чемпиона неплохо, но на фоне остальных адк все еще не самый приоритетный пик.
Леона стала незначительно сильнее
Рэйкан стал немного слабее
Рубрика "удивительные изменения"
Орн стал сильнее на 2-2,5%. А все из-за исправления бага. В патчноуте написали про то, что теперь нельзя с помощью очищения "снять" подкидывания Орна с E и R. Но они забыли дописать, что стойкость (тенасити) также по какой-то причине работала и снижала время подкидывания. Этих багов теперь нет, а Орн стал очень силен.
Раньше некоторые персонажи, вроде Соны,обращались напрямую к призывателям, ломая "4 ую стену". С тех пор много что поменялось. Эзреаль получил усиление, но всë так же разговаривает с перчаткой.

Итоги обновления 13.7

Из серьезных изменений:
Азир. Изменения Азира вернули его в строй. Раскачка через W взлетела в популярности и винрейт чемпиона подрос на пару процентов. Итого сейчас имеем 47-50% винрейта в зависимости от эло (чем выше рейтинг, тем сильнее Азир). Со сборкой и рунами пока непонятно. Очень много вариаций, из которых тяжело выделить конкретную.
Вуконг сильно просел. Ослабления ранней стадии больно по нему ударили, и теперь он имеет около 50% винрейта. В таком состоянии он, скорее всего, начнет терять популярность и отойдет на второй план.
Ли Син примерно в той же ситуации. Его винрейт просел примерно до 48%, но для Ли это обычная история. Все еще играбелен, но уже не так хорош.
Энни саппорт -2,3% винрейта. Сильно. Теперь она не имба.
Из менее значимых итогов:
Калиста, Ясуо, Алистар стали немного сильнее. Ничего особенного
Грейвз. Сборка через криты стала сильнее, но не лучше варианта "Глефа-Потрошитель". В целом он также стал немного сильнее.
В сборках Катарины винрейт вырос только у варианта "Сокрушитель богов-Смерть разума". Вот вам и усиление "сборок с упором на силу умений". В целом ничего революционного нет.
Вейгар на миде, Вай и КаЗикс изменений почти не почувствовали. Сборка Вай через "Черную секиру- Добродетель" ослабла заметно, но все еще хороша.
А вот Вейгар на нижней линии стал заметно слабее, хотя он все еще достаточно хорош.
Энни на миде, Треш, Олаф, Зери, Седжуани потеряли около 1% винрейта. Ослабления на лицо, но для первых 2-х это ничего не меняет - они все еще сильны. Олаф стал более балансным, а Зери и Седжа чуть слабее среднего (привычная для них история)
Раммус хоть и ослаб примерно на 1%, все равно остается сильным пиком на средне-низком эло
Афелии стали чаще брать Завоеватель в рунах. Вариант неплохой (лучше темпа), но "Лавирование" или "Решительное наступление" все еще эффективнее.
По предметам. В целом ничего не поменялось. Маску пустоты стали собирать чаще, но винрейт немного упал. Оно и понятно: это все еще очень нишевый слот.
Subscription levels4

Призыватель

$1.48 per month
Даёт роль в дискорде
+ chat

Призыватель-Спонсор

$4.5 per month
Даёт роль в дискорде и VIP на твиче
+ chat

Призыватель-Меценат

$7.4 per month
Даёт роль в дискорде и VIP на твиче
+ chat

Главный акционер

$14.8 per month
Даёт роль в дискорде и VIP на твиче
+ chat
Go up