DNK

DNK 

Stable Diffusion - учусь сам, делюсь с другими.

56subscribers

29posts

goals1
$4.25 of $213 raised
На развитие сайта по тематике Stable Diffusion - stALogen.ru

СлэбТекстуры

Слэб — это цельный кусок древесины, спиленный из ствола дерева, сохраняющий свою естественную форму и текстуру. Он представляет собой уникальный природный материал, используемый в дизайне интерьеров и мебели. 
Текстура — это видимый двухмерный узор на поверхности, который передаёт информацию о внутренней структуре предмета, его материале.
Объединяя эти два понятия мы можем перейти в более практическую плоскость характеризующую некую двухмерную структуру текстуры и срез трёхмерного объекта ограниченного некими рамками объекта. Иными словами это практический пример реализации генерации для согласования и последующего использования разреза со специфическим наполнением - это как срез дерева для последующего использования при изготовлении стола, но при этом используется не физический элемент, а сгенерированный контент.
Применение
Реализация генерации плоских объектов с неправильной формой границ: столешницы, бассейны, ландшафтный дизайн, элементы декора.
Для получения текстур при генерации достаточно включить Tiling. В Автоматике это можно реализовать посредством добавления соответствующей надстройки в пользовательский интерфейс: 
должны получить вот такую строку сверху:
Однако для генерации слэбов без готовой 3D модели - простые текстуры не подойдут, т.к. не дадут полного конечного представления.
Для этого далее сравним текстуры и слэбы. Вот пример сразу четырёх текстур по следующему Prompt:
top view, Wood slab,wood curving, dissolve, molten glass caustic, along the edges Wood slab network, <lora:spo_sdxl_10ep_4k-data_lora_webui:1> Steps: 20, Sampler: DPM++ 2M, Schedule type: Karras, CFG scale: 7, Seed: 1, Size: 1024x1512, Model hash: c9e3e68f89, Model: juggernautXL_v9Rundiffusionphoto2, Lora hashes: "spo_sdxl_10ep_4k-data_lora_webui: 5256ee0c312f", Version: v1.10.1   
А вот слэб по тому же Prompt с отключённым tiling:
Применение Lora <lora:spo_sdxl_10ep_4k-data_lora_webui:1>  - даёт более чёткое и детализированное изображение.
Теперь можно спокойно генерировать бассейны в лаве:
Пример с раковиной:
Но ещё более интересный вариант - это применение в подсказке художников или других Artist из соответствующего раздела или из материала.
Теперь представьте что можно использовать маску для очертаний слэба, и сгенерировать по ней с десяток готовых концептов:
Подробнее с подсказками и ещё большим количеством примеров и сравнений можете ознакомиться по ссылке на Stalohen.ru
Subscription levels3

Поддержка штанов автора

$0.15 per month
Благодарность автору, на пропитание.

Признательность

$1.42 per month
На вдохновение и последующие материалы 

Благословление на подвиги

$14.2 per month
Просто так 
Go up