Dead As Disco. Цифровой экстаз
Было ли у вас такое, что играя с музыкой на фоне, вы рефлекторно пытались совершать действия в такт музыке? Стрелять в бит, двигаться в ритм музыки, действовать агрессивнее и жестче под музыкальное крещендо? Если хоть на один вопрос вы дали положительный ответ, то у меня для вас подарок - Dead as Disco. Это ритм битм-эм-ап, проще говоря, вы должны выбивать свои эндорфины из врагов в темпе играющей композиции. Удары, нанесенные в строгом соответствии с битом наносят больше урона, атаки врагов синхронизированы с музыкой и все в таком духе. Идея не нова, но ребята из Brain Jar Games реализовали ее на каком-то совершенном уровне. Я даже не вижу смысла словами описывать геймплейный процесс, просто посмотрите прохождение одного из боссов.
Скажу честно, Dead as Disco касается каких-то самых базовых инстинктов человеческого организма, которые заставляли первобытных людей собираться у костра и в едином порыве танцевать свои первобытные пляски под звуки примитивных там-тамов. Ритм-игры берут то самое ощущение от совпавшего с музыкой действия и переносят его из необязательной случайности в основное действие. Если все сделано удачно - получается настоящая магия, завораживающая, как ничто другое. А в Dead as Disco это сделано не просто удачно, это сделано ПОТРЯСАЮЩЕ. Даже анимации атак - и ваши, и врагов- привязаны к темпу композиции. Каждый босс обладает своим характером, своим саундтреком и своим сценарием для битвы. Для первой игры студии получилось просто выше всяких похвал.
Правда, есть и несколько нюансов - сейчас игра находится в раннем доступе и боссов всего 4, а сюжета, как такого и нет. Но кроме боссов еще есть испытания, представляющие из себя арены, где вам предстоит выполнить какое-либо условие - победить N-ое количество врагов особой способностью, не потерять комбо или просто дожить до конца композиции. Если игра вам понравится, а она вам понравится, часов 5-6 наиграете легко. Если же вы окажетесь, как и я, в восторге - то пара десятков часов кайфа вам обеспечены. Пока все испытания пройдете, пока всех боссов на пять звезд закроете, глядишь и следующая порция контента выйдет.
Касательно контента - игра уже продалась неплохим тиражом (правда, заслуживает в 10000 раз больше), поэтому ее точно закончат. Плюс, вы можете создать себе контент сами - добавить свою композицию для прохождения испытаний (на босса поставить нельзя) и накидать туда челленджей. Я вот с удовольствием выживал под Live to Win.
Касательно контента - игра уже продалась неплохим тиражом (правда, заслуживает в 10000 раз больше), поэтому ее точно закончат. Плюс, вы можете создать себе контент сами - добавить свою композицию для прохождения испытаний (на босса поставить нельзя) и накидать туда челленджей. Я вот с удовольствием выживал под Live to Win.
Трек добавить нетрудно - в разделе испытаний есть соответствующая плашка, просто закидываете в игру аудиофайл, указываете BPM и дело в шляпе.
Для популярных песен BPM можно легко загуглить, для экзотики потребуется свой тонкой слух или соответствующее приложение. Кроме того, если трек слишком быстрый или слишком медленный и игра создает под него странные анимации, смело умножайте или делите BPM на 2. Например, в треке Eye of Tthe Tiger BPM 108, но с ним боевка становится как в киселе. Ставим 216 и вуаля - сам Рокки бы нами гордился.
В заключение хочется отметить, что если уж какая игра и способна подарить улыбку и помочь отвлечься от насущных проблем, то это определенно Dead as Disco. Настоящая жемчужина 2026 года. ОЧЕНЬ рекомендую.
В заключение хочется отметить, что если уж какая игра и способна подарить улыбку и помочь отвлечься от насущных проблем, то это определенно Dead as Disco. Настоящая жемчужина 2026 года. ОЧЕНЬ рекомендую.
dead as disco
отличная игра