Vlad Romanov

Vlad Romanov 

Разрабатываю Shadow of Chernobyl Update

825subscribers

505posts

Новостной ролик!

Всем привет! Этот ролик дался не так просто и немного задержался, но я рад наконец его опубликовать. Сегодня покажу прокачку снаряжения, новую механику ремонта, обновлённый контроллер персонажа, доработки графики и ещё много всего интересного. Приятного просмотра!
Ссылка на ютуб:
https://youtu.be/fXT5-alWFoc
Ссылка в ВК:
https://vk.com/wall-147828435_21466
Еще никогда получасовой ролик не был настолько концентрированным.
Такое чувство, будто видос на час, очень много информации. Но фичу с Солнцем и Луной к сожалению не увидел. Надеюсь, не вырезал?)
Akkur Dev, Привет. Пока нет, но там есть одна проблема, которую пока не могу решить. Всё из-за того, что используется скайкуб, а не полусфера. Из-за этого есть проблемы с UV-координатами для текстуры светила.. Когда оно в таком положении, что попадает на стык граней - искажается и бывает немного не попадает в реальные координаты источника света. Вариантов решения несколько: генерация текстур солнца и луны в том же шейдере, без использования заранее нарисованных текстур... или же замена скайбокса на полусферу. Второй вариант - достаточно сложный и работы проделать нужно очень много. А главное - нужно будет переделывать все текстуры неба разом.. В общем, пока ещё думаю что делать с этим.
А как вы смотрите на реализацию худа на часах (опционально)? На новый тайных тропах и движке OGSR реализовали отображение ХП|стамины и других параметров на часах. Выглядит атмосферно и придает иммерсивность.
Akkur Dev, immersive (англ.) - погружение. Если, в процессе эксплуатации фичи, игрок будет постоянно ловить себя на мысли "нахрена так сделано, это же неудобно/нелогично/я бы так ни за что не сделал", ни о каком погружении не может быть и речи.
Akkur Dev, я не предлагал добавить часы в игру, у меня появилась идея, решил уточнить. То, что это будет не удобно, я понимаю, например, это как проверка времени/выходов в EFT.
Влад, привет!
Редко заглядываю сюда, но рад увидеть, что проект не заброшен и продолжает развиваться! Спасибо что не бросаешь Апдейт, с удовольствием поиграю на релизе!
Скажи, а чем обусловлено положение оружия при использовании прицелов?
Мб это только мне так кажется, но имхо, оружие по центру во время прицеливания немного рушит погружение - все-таки оно должно быть смещено на треть хотя бы вправо...
Subscription levels2

Просто подписка 🧡

$1.46 per month
Спасибо за вашу поддержку! Периодически я буду публиковать посты и видео только для подписчиков. 
- discord: доступ к закрытым новостям
+ chat

Подписка с доступом в dev-чат

$2.91 per month
Данная подписка для тех, кто не просто желает поддержать и получать уникальные материалы, а ещё и для тех, кто хотел бы попасть на закрытые каналы в discord
- discord: доступ к закрытым новостям
- discord: доступ к dev-чату
+ chat
Go up