Намокание поверхностей, отражения в 2.0
Всем привет! Сегодня продемонстрирую переработанный эффект намокания поверхностей. Изначально реализация этой фичи была из аддонов Чистое Небо/Зов Припяти, однако они были сделаны под стандартный рендер игры. В 2.0 освещение, материалы и всё прочее сильно отличаются от стандартной игры, поэтому эффект намокания хоть и был в игре, но работал не так, как нужно.
После переработки кода, все поверхности, на которые попадает дождь, реагируют на свет более корректно, как и должны. Так же на мокрых поверхностях эффекты отражений стали более выраженными, что сделало картинку более приятной на вид.