Ну что ж, пришло время поделиться важными новостями по проекту! Начнём с главного — Кордон. Мы долго думали и пришли к выводу, что, несмотря на все предыдущие доработки, локация всё ещё требует доработки. Поэтому мы её доработали. Но после этого стало очевидно, что можно доработать ещё лучше — и мы доработали снова. На текущий момент Кордон доработан настолько, что требует ещё одной доработки, над которой мы уже активно работаем, а если у Вас есть какие-либо идеи насчёт ещё одних доработок - пишите в комментариях!
-
-
Далее — новый ролик. Многие писали, что прошлый получился слишком коротким (всего 1 час 17 минут), поэтому мы учли обратную связь и решили сделать следующий немного компактнее — примерно на 2 часа. Стараемся уважать ваше время.
-
-
Теперь по поводу даты релиза. Мы внимательно проанализировали текущий прогресс разработки, сопоставили его с внутренними планами, учли возможные корректировки, потенциальные доработки, этапы тестирования, а также ряд других факторов, которые могут повлиять на финальный результат, и на основании всего этого пришли к очень важному выводу, о котором обязательно сообщим, когда будем уверены, что готовы сообщить.
-
-
И наконец — графика. Мы долго искали предел качества и, кажется, нашли его. Дальше уже просто невозможно сделать лучше. Ни при каких условиях. Абсолютный максимум. И главное - это никакой не фотошоп, а реальная ингейм графика! Всё на максимум.
-
-
Спасибо, что следите за проектом. Дальше — больше.
с уважением почтальон Печкин
"на основании всего этого пришли к очень важному выводу, о котором обязательно сообщим, когда будем уверены, что готовы сообщить" - хочешь тебя заинтригую?
- давай
- ...
И в целом пост очень веселый получился. Я так понимаю на скриншотах разрешение 8к
P.S. Ну и отдельный тонкий рофл это длинные тире от нейнроки 😁