Полная русификация (русская озвучка, перевод и ретекстур) мода Obscure's College of Winterhold / Коллегия Винтерхолда Обскура 1.6.1 SE
Я сделала вторую комплексную русификацию еще одного великолепного мода, посвященного Коллегии Винтерхолда Obscure's College of Winterhold, которая включает в себя не только русскую озвучку добавленных диалогов, которые были на английском, перевод, но и добавленные золотые русские заглавные буквы книг, а также схему обновленной Коллегии, чтобы было удобнее ориентироваться. Этот мод расширяет и украшает унылую Коллегию, превращая ее в то, чем она должна быть.
Посмотреть и послушать можно на моем Youtube-канале:
Это второй мод из серии синтеза лучших модов для Коллегии Винтерхолда Ultimate College of Winterhold, которые я сделала в едином стиле, потому что между этими двумя шедеврами действительно сложно выбрать. Чтобы посмотреть оба мода и сравнить их друг с другом, в случае, если вы уже установили Immersive College of Winterhold, необходимо отключить предыдущий, установить этот и зайти в сохранение до установки Иммерсивной Коллегии.
*
Перевод объединения лучших модов выложила здесь.
*
Перевод объединения лучших модов выложила здесь.
Также вас ждет русская озвучка и перевод расширения Аканеума для этого мода Bibliophile's Arcanaeum - A Winterhold Circulating Collection, которое также будет работать с Ultimate College. Ждите новые публикации.
С этим модом крайне рекомендую установить Immersive College NPCs / Иммерсивные NPC Коллеги, т.к. в этом моде для них уже выделены комнаты в одной из новых добавленных башен, они существенно улучшают погружение и придают живость ранее пустым залам, имея свой распорядок дня, тренируясь в новых специальных местах и даже немного разговаривая на русском.
Итак, перейдем более подробно к тому, что делает этот чудесный мод.
Как видно из схемы Коллегии этот мод добавляет две новые башни, Залы знаний и усердия, а также переосмысливает интерьеры Арканеума, Зала стихий и Покоев архимага. Он превращает Коллегию в первую очередь в учебное заведение, и только во вторую в анклав магов, ведущих научную деятельность с флером древних тайн.
По всей Коллегии появятся удобные информационные таблички у дверей, которые помогут вам с первого взгляда быстро сориентироваться. С ними легко будет найти комнаты необходимых персонажей, а также другие важные помещения.
• На дверных табличках личных комнат указано имя владельца, его звание и/или должность в Коллегии.
• Эти таблички будут обновляться с течением времени, по мере того, как вы будете подниматься по служебной лестнице, а различные персонажи будут появляться и уходить.
• Их можно использовать, чтобы найти местонахождение любого NPC, имеющего или имевшего комнату в Коллегии (отсылка к пропавшим ученикам).
• На дверных табличках личных комнат указано имя владельца, его звание и/или должность в Коллегии.
• Эти таблички будут обновляться с течением времени, по мере того, как вы будете подниматься по служебной лестнице, а различные персонажи будут появляться и уходить.
• Их можно использовать, чтобы найти местонахождение любого NPC, имеющего или имевшего комнату в Коллегии (отсылка к пропавшим ученикам).
Появляется совершенно новый Зал стихий. Он был переосмыслен как лекционная кафедра с совершенно новым нижним этажом и множеством удобств, таких как станции для отработки наступательных и защитных заклинаний, призрачный спарринг-партнер, лаборатория и зона восстановления, если ваша практика нанесла слишком большой урон.
• Многие сюжетные сцены были обновлены с учетом нового макета. Например, члены Коллегии будут сидеть, слушая лекции.
• Бесплатные зелья в зоне восстановления обновляются два раза в неделю.
• Тренировка защиты позволяет вам защищаться от огненной стрелы, ледяного шипа и молнии. Они не масштабируются с вашим уровнем.
• Учебные цели по разрушению постепенно повышают ваши навыки.
• Призрачный спарринг-партнер масштабируется вместе с вашим уровнем и в конечном итоге будет обладать разрушительными заклинаниями уровня
мастера.
• Если вы потерпите поражение от партнера во время тренировки защиты или от спарринг-партнера, вы будете перемещены в зону восстановления с восстановленным некоторым количеством здоровья.
• Многие сюжетные сцены были обновлены с учетом нового макета. Например, члены Коллегии будут сидеть, слушая лекции.
• Бесплатные зелья в зоне восстановления обновляются два раза в неделю.
• Тренировка защиты позволяет вам защищаться от огненной стрелы, ледяного шипа и молнии. Они не масштабируются с вашим уровнем.
• Учебные цели по разрушению постепенно повышают ваши навыки.
• Призрачный спарринг-партнер масштабируется вместе с вашим уровнем и в конечном итоге будет обладать разрушительными заклинаниями уровня
мастера.
• Если вы потерпите поражение от партнера во время тренировки защиты или от спарринг-партнера, вы будете перемещены в зону восстановления с восстановленным некоторым количеством здоровья.
Гордостью этого мода является Арканеум, перестроенный с нуля. Теперь он занимает несколько этажей, заполняя высоту основной башни Коллегии, а высокие книжные шкафы доходят до потолка. Стойка Урага была перенесена в небольшой вестибюль, пространство, которое соответствует тому, как Арканеум будет сочетаться с Залом стихий. Был добавлен верхний уровень с частной коллекцией Арканеума, доступ к которой возможен только тем, кто выше ранга ученика. Внутри вы можете найти редчайшие книги во всем Тамриэле. Однако коллекция неполная. Ванильный квест «Принеси мне эту книгу!» теперь отображает каждую найденную вами книгу, позволяя Урагу наконец назвать эту коллекцию завершенной. Этот квест был переписан, чтобы исключить рандомность книг, которые вас отправляют найти, и предотвратить его вечное зацикливание. Вместо этого вы будете просматривать список редких книг, находя их одну за другой, пока не найдете их все, что завершит квест.
• Сундук можно найти под стойкой Урага. (Если только вы не используете Finding Velehk Sain , который полностью удаляет его.)
• Книжные полки библиотеки статичны, но их можно сделать интерактивными, если вы установите Bibliophile's Arcanaeum (русская озвучка и перевод его будут следующими).
• Ключ от частной коллекции будет помещен в вашу спальню в Зале достижений после завершения третьего квеста в цепочке заданий Коллегии.
• Сундук можно найти под стойкой Урага. (Если только вы не используете Finding Velehk Sain , который полностью удаляет его.)
• Книжные полки библиотеки статичны, но их можно сделать интерактивными, если вы установите Bibliophile's Arcanaeum (русская озвучка и перевод его будут следующими).
• Ключ от частной коллекции будет помещен в вашу спальню в Зале достижений после завершения третьего квеста в цепочке заданий Коллегии.
Также этот мод представляет новый взгляд на Покои архимага, добавляя возможность прямо на ваших глазах трансформировать центральный помост в один из шести вариантов. По умолчанию Савос Арен представляет собой захламленный офис, но как только вы станете архимагом, вы сможете превратить его в лабораторию, зал совета, секретный архив, отапливаемый спа-центр или обратно в первоначальную ванильную рощу. Само помещение теперь разделено на общественную, получастную и частную зоны недавно установленными запертыми дверями. Передний вестибюль теперь полностью открыт для публики, что позволяет любому члену Коллегии иметь доступ к крыше башни. «Подкова» сзади теперь полностью приватна, что позволяет архимагу чувствовать себя как дома. Это личное пространство включает в себя множество элементов дома игрока, таких как стойки и крепления для оружия, манекен, очаг, книжные полки и дополнительное место для хранения вещей.
• Лабораторный вариант включает в себя алхимическую станцию, стол для зачарования, устройство для снятия чар, зачарователь посохов и хранилище.
• NPC будут раздеваться при входе в отапливаемый спа-центр. Приводите своих друзей!
• Лабораторный вариант включает в себя алхимическую станцию, стол для зачарования, устройство для снятия чар, зачарователь посохов и хранилище.
• NPC будут раздеваться при входе в отапливаемый спа-центр. Приводите своих друзей!
Одна из двух новых башен — Зал знаний включает в себя Бар Тельзы, хозяйкой которого является новый преподаватель Алхимии. Она продаст вам закуски, напитки, зелья (в том числе несколько новых зелий ее разработки), рецепты, ингредиенты и обучит вас алхимии на уровне мастера. Посещение бара вечером или на завтрак вошло в распорядок дня большинства членов Коллегии. В этом зале также находится комната Септимия Сегония, который путешествует уже много лет. Наконец, именно здесь обитают многие персонажи Immersive College NPC (ICN). Эти комнаты присутствуют, даже если у вас не установлены ICN.
Вторая из новых башен, Зал усердия, предлагает кабинеты для учителей пяти школ заклинаний и двух школ магического ремесла. У каждого преподавателя указано рабочее время. В башне живут Мирабелла Эрвин, четыре пропавших ученика и смотритель сада из ICN .
• После того, как кризис закончится, комната Мирабеллы будет обновлена, чтобы отразить поворот событий.
• В комнатах пропавших учеников есть подсказки, которые обновят вашу карту и помогут вам их найти.
• Со временем сюда переедут четыре новых ученика. Пользователи Cutting Room Floor (CRF) увидят, как они въезжают, поскольку тайна пропавших учеников раскрыта.
• Вся башня была обновлена благодаря новой мебели, светильникам и точно настроенному расположению освещения.
• После того, как кризис закончится, комната Мирабеллы будет обновлена, чтобы отразить поворот событий.
• В комнатах пропавших учеников есть подсказки, которые обновят вашу карту и помогут вам их найти.
• Со временем сюда переедут четыре новых ученика. Пользователи Cutting Room Floor (CRF) увидят, как они въезжают, поскольку тайна пропавших учеников раскрыта.
• Вся башня была обновлена благодаря новой мебели, светильникам и точно настроенному расположению освещения.
Начальная комната Довакина получила небольшие архитектурные обновления, а также декорации, беспорядок и капитальный ремонт освещения. Холл очищен от сена, бочек, мешков и других элементов
«фермерского дома», добавлены двери, столы и персонализированные предметы. На верхний уровень добавлена кухня, а также небольшая алхимическая лаборатория и стол зачарования. Когда вы впервые зайдете в свою комнату во время тура с Фаральдой, она будет темной и пустой, без мебели и беспорядка. На фирменной табличке будет указано, что раньше она принадлежала Нелакару. После того, как вы пройдете первые уроки, комната будет освещена и обставлена, а у вас останется место для хранения вещей. На дверной табличке будет ваше имя и звание.
На вашем новом столе будет лежать Справочник для учеников, в котором объясняются звания Коллегии и пять башен.
• В вашей комнате также есть невозрождающееся хранилище и интерактивная книжная полка, подобная тем, что можно найти в больших домах игроков.
• Стулья теперь имеют право собственности, поэтому NPC с большей вероятностью будут находиться в своих комнатах.
• Комната Анкано заперта, а внутри находится талморская добыча и секреты. На следующий день после завершения квестовой линии Коллегии в комнату Анкано переедет новый ученик. (Украдите его вещи, прежде чем это произойдет, иначе они будут потеряны навсегда.)
• У Энтира теперь есть (очень трудно различимая) теневая отметка на заборе возле двери, которая теперь будет заперта, если Энтира нет рядом.
• У охранников Коллегии теперь есть тоже собственная комната с надписью «Дежурный охранник» (Охранники повторно добавляются в Коллегию с Cutting Room Floor - SSE )
• Запертые двери спальни будут открываться и снова запираться в зависимости от присутствия владельца комнаты.
• В комнату зачарования добавлен шрифт разочарования (сценарий XunAmarox).
• Заменена обеденная зона наверху в Зале поддержки на кабинет.
• В учебную зону добавлены интерактивные кафедры, позволяющие игрокам разместить до трех книг.
«фермерского дома», добавлены двери, столы и персонализированные предметы. На верхний уровень добавлена кухня, а также небольшая алхимическая лаборатория и стол зачарования. Когда вы впервые зайдете в свою комнату во время тура с Фаральдой, она будет темной и пустой, без мебели и беспорядка. На фирменной табличке будет указано, что раньше она принадлежала Нелакару. После того, как вы пройдете первые уроки, комната будет освещена и обставлена, а у вас останется место для хранения вещей. На дверной табличке будет ваше имя и звание.
На вашем новом столе будет лежать Справочник для учеников, в котором объясняются звания Коллегии и пять башен.
• В вашей комнате также есть невозрождающееся хранилище и интерактивная книжная полка, подобная тем, что можно найти в больших домах игроков.
• Стулья теперь имеют право собственности, поэтому NPC с большей вероятностью будут находиться в своих комнатах.
• Комната Анкано заперта, а внутри находится талморская добыча и секреты. На следующий день после завершения квестовой линии Коллегии в комнату Анкано переедет новый ученик. (Украдите его вещи, прежде чем это произойдет, иначе они будут потеряны навсегда.)
• У Энтира теперь есть (очень трудно различимая) теневая отметка на заборе возле двери, которая теперь будет заперта, если Энтира нет рядом.
• У охранников Коллегии теперь есть тоже собственная комната с надписью «Дежурный охранник» (Охранники повторно добавляются в Коллегию с Cutting Room Floor - SSE )
• Запертые двери спальни будут открываться и снова запираться в зависимости от присутствия владельца комнаты.
• В комнату зачарования добавлен шрифт разочарования (сценарий XunAmarox).
• Заменена обеденная зона наверху в Зале поддержки на кабинет.
• В учебную зону добавлены интерактивные кафедры, позволяющие игрокам разместить до трех книг.
Вы можете увидеть жизнь Коллегии на доске объявлений и сориентироваться по схеме. Внешний вид университета магии также претерпел множество тонких изменений и обновлений. Озеленение внутреннего двора было расширено, чтобы увеличить проходную способность и лучше соединить две новые башни. Передняя башня была изменена, и в ее окнах появилась эмблема Коллегии, а интерьер стал немного более детализированным. Многие поверхности были обновлены, чтобы устранить очевидную мозаику, зеркальное отображение, растяжение и настроить размещение снега. Окна были добавлены в лестничные холлы четырех общежитий, а также там, где окна есть внутри, но раньше отсутствовали снаружи.
• Двери на крыше заменены на двери с нормальной нагрузкой, поэтому NPC будут использовать крышу для перемещения между башнями.
• Во дворе появится на следующий день после завершения квестовой линии Коллеги мемориал.
• Двери на крыше заменены на двери с нормальной нагрузкой, поэтому NPC будут использовать крышу для перемещения между башнями.
• Во дворе появится на следующий день после завершения квестовой линии Коллеги мемориал.
Мидден и его территории также были переделаны. Доступ в Мидден теперь возможен только из Зала стихий через дверь на нижнем уровне. Запертая дверь теперь блокирует точку выхода, ведущую прямо в Срединную Тьму. Ключ находится возле кузницы атронахов. В Срединной Тьме обвал преграждает путь прямо к Авгуру, поэтому вам придется спуститься вниз и снова подняться. Выход, ведущий к подножию скалистого постамента Коллегии, заблокирован, поэтому вам придется подняться, если вы хотите выйти. Вокруг комнаты с черной перчаткой был построен новый коридор, так что эта комната больше не является улицей. После того, как вы посетили Авгура, вы увидите склон, ведущий к обвалу, который раньше преграждал вам путь. Как только вы вернетесь в Мидден, лестница приведет обратно к первой запертой двери, которую вы теперь можете открыть и вернуться в Коллегию.
• «Мидден» и «Мидден Тьма» претерпели множество других изменений и изменений в архитектуре и декорациях.
• В Мидден добавлены различные крафтовые станции.
• Одиночный Драугр был удален. В качестве компенсации были добавлены два ледяных привидения.
• Автор устоял перед желанием превратить Авгура Данлейна в чайник.
• «Мидден» и «Мидден Тьма» претерпели множество других изменений и изменений в архитектуре и декорациях.
• В Мидден добавлены различные крафтовые станции.
• Одиночный Драугр был удален. В качестве компенсации были добавлены два ледяных привидения.
• Автор устоял перед желанием превратить Авгура Данлейна в чайник.
• Коллегия тщательно очищена от сена и других элементов коровника.
• Там, где остались бочки и мешки, они были заменены на аптекарские товары, а не на продукты питания.
• Личные шкафы и сундуки, найденные в общежитиях, были изменены и теперь включают в себя мантии магов школы, соответствующие владельцу, в дополнение к обычной одежде.
• Все архитектурные фрагменты, даже если они не были переработаны, были отредактированы для поддержки большего количества источников света и уменьшения сбоев.
• Все интерьеры получили элементы «окклюзии» для повышения производительности.
• Навмеши были очищены и упрощены для облегчения прохождения NPC.
• Там, где остались бочки и мешки, они были заменены на аптекарские товары, а не на продукты питания.
• Личные шкафы и сундуки, найденные в общежитиях, были изменены и теперь включают в себя мантии магов школы, соответствующие владельцу, в дополнение к обычной одежде.
• Все архитектурные фрагменты, даже если они не были переработаны, были отредактированы для поддержки большего количества источников света и уменьшения сбоев.
• Все интерьеры получили элементы «окклюзии» для повышения производительности.
• Навмеши были очищены и упрощены для облегчения прохождения NPC.
Установка:
1. Установить оригинальный мод (всегда делайте резервную копию текущего сохранения перед установкой или обновлением любого мода, особенно скриптовых; для будущей Ultimate College of Winterhold ставить никакие патчи не нужно кроме патча для Иммерсивных NPC (их установите перед этим модом), перевод этого патча уже включен в мой мод):
1. Установить оригинальный мод (всегда делайте резервную копию текущего сохранения перед установкой или обновлением любого мода, особенно скриптовых; для будущей Ultimate College of Winterhold ставить никакие патчи не нужно кроме патча для Иммерсивных NPC (их установите перед этим модом), перевод этого патча уже включен в мой мод):
2. После оригинального мода установите мою русскую озвучку и перевод и русифицированные текстуры. Все мои моды должны иметь приоритет над оригиналами.
Из-за внезапного массового рейда с липовыми дизлайками с дубликатов аккаунтов с октября 24 г. открытый доступ к моду прекращен.
Разрешения и авторские права: я не разрешаю изменять и/или размещать мои работы на любых других ресурсах особенно в сборках. .
руссская озвучка модов скайрима
русскоязычные текстуры скайрима
obscure's college of winterhold
перевод модов скайрима
коллегия обскура
skykatarsis
skyrim
Garegin Amyan
Великолепная работа Спасибо за огромный труд
Oct 23 2023 19:31 

1
Гаврила
Ни хрена себе переработочка
. Огромное спасибо!
. Огромное спасибо!Oct 23 2023 20:23 

1
маришка меркулова
Восторг! 
Спасибо

Спасибо
Oct 24 2023 17:52 

1
Creator has disabled comments for this post.