creator cover Sk0M0r0X
Sk0M0r0X

Sk0M0r0X 

VK Play - https://vkplay.live/sk0m0r0x

57subscribers

14posts

About

Приветствую тебя кабальеро! Я регулярно провожу стримы на VK Play Live ( https://live.vkplay.ru/sk0m0r0x?c=1712340088 ), играю во всё что хочется, от шутеров до стратегий. А также прохожу игры на заказ. Записи трансляций с прохождениями сюжетных игр хранятся на RuTube канале ( https://rutube.ru/channel/35122343/ ). Так же я являюсь обзорщиком стратегий для ресурса Стратегикон ( https://vk.com/strategycon и https://strategycon.ru )
Сюда я буду дублировать свои статьи с обзорами для ресурса, всякий интересный контент (если он будет появляться) и что-нибудь ещё
Страница создана в первую очередь для возможности поддержки на регулярной основе
Обзор №13
Level required:
Фоловер

Обзор №12 Whiskerwood

Whiskerwood - симулятор коллонии, где игроку предстоит
создать поселения на разрозненных островах, выстроить логистику и производство,
чтобы платить регулярные налоги котам-господинам. Игра вышла 6 ноября 2025 года
и набрала много положительных отзывов. При этом погрузившись в них наткнулся на
отзывы где 5 абзацев замечаний и претензий, но в конце "всем
рекомендую". У меня же, после пробы демо-версии были вполне реалистичные
ожидания, но к сожалению они не оправдались. Давайте разбираться что не так с
игрой.
Сюжет
Сюжет, какая-то история, записки, разговоры, нет ничего из
этого. Погружение в мир заканчивается при загрузке на карту. Вы руководитель
колонии, коты ваши господины, собирайте и вовремя платите налоги. Как-то грустно
и не серьёзно, я конечно понимаю что это песочница и надо самому себя
развлекать механиками, но блин, честно уже устаёшь от таких однотипных
проектов. По сути уже давно никто ничего нового не придумывает, просто создают
новые комбинации ранее изобретённых механик. Но придумали же мир мышей живущих
под гнётом котов, ну продолжите развивать эту мысль, хоть чуть-чуть. Иначе ради
чего всё это было? Просто чтобы вместо человеков модельки мышей сделать? Ну
как-то малова-то, хотелось бы не супер подробно, но чуть больше узнать о мире,
услышать классную историю. При том что в игре у мышей есть сепаратные
настроения и можно было бы рассказать и историю сопротивления.
Обзор №11 Oasis Mission: Colony Sim
Level required:
Фоловер

Обзор №10 Blacksmith Master

Экономическая стратегия Blacksmith Master, вышедшая 15 мая 2025 года, является идейным наследником игры в том же жанре от тех же разработчиков из Untitled Studio – Tavern Master. В Blacksmith Master же вместо управления таверной вам предстоит заняться менеджментом кузни, выполняя заказы оптовых торговцев и продавая изделия в лавке при кузне. Чем же отличается Blacksmith Master от своего предшественника и какие особенности ждут всех желающих попробовать себя в роли мастера-кузнеца?
Визуальное оформление
Графика осталась на том же уровне проработки, что и в Tavern Master. Вас ждёт упрощённая прорисовка персонажей и приятные декорации. Камины, лавки, динамическое освещение от небесного светила, смена дня и ночи. Интересная особенность: освещение помещений зависит от места, куда вы повесите свечи, а если повесить факелы, то цвет смениться с тёплого жёлтого на красный.

Обзор №9 Builders of Egypt

Builders of Egypt – игра, вышедшая в свет 8 января 2025 года, в то время как уже 13 января появилась новость о закрытии студии-разработчика, прекращении развития проекта и изъятии всего связанного с игрой в пользу издателя. Что же за продукт получился у студии Strategy Labs, почему он провалился с таким треском, куда делись надежды игроков? На эти вопросы я попытаюсь ответить в этом обзоре.  
Пролог
По концепции развития поселения игра является классическим градостроем. При попытке провести аналог мне на ум постоянно приходит старичок CivCity: Rome. Игрок строит домики работягам, отправляет на работы. Удовлетворяя потребности рабочих повышает уровень жилища, что, в свою очередь, меняет модельку домика на более роскошную и увеличивает количество жильцов-работяг при той же площади постройки. Казалось бы, проверенная веками механика, но нет, есть пару нюансов, которые не учли.

Обзор №8 The Guild 3

The Guild
3 – это ролевой, экономический симулятор жизни в декорациях средневековья. Игра
вышла в июне 2022 года и на момент написания обзора имеет смешанные отзывы в Steam.
Механики
Настройка персонажа
После выбора города, в котором начнётся ваша игра, вы
попадаете в меню настройки персонажа. Вам предстоит выбрать стартовую профессию
вашего воплощения. От этого выбора будет зависеть то, какие экономические
постройки будут доступны вам со старта. По мере прокачки в игре, вы сможете
открывать другие специализации и если вы ошиблись с выбором профессии на
старте, то это не критично.

Рецензия №1. Warhammer 40.000: Space Marine 2


В целом впечатления от игры положительные. Огромное внимание к деталям, качественно проработанные декорации. Ни разу не удержался от того, чтобы остановится и просто разглядывать мир вокруг. Это были и миры-улья уходящие своими шпилями в верхние слои атмосферы, и джунгли с рабочими станциями на поверхности планеты, и космический корабль с аскетичными комнатами астартес и супер крутым многоуровневым мостиком корабля. То о чëм я читал в книгах воплотилось в качественной компьютерной графике. Я рассматривал сервиторов, херувимов, пульты управления, монструозные постройки в готическом стиле.Внимание к деталям видно сразу, печати, сколы, трещинки, символы и эмблемы, заклëпки, проработка до мельчайших деталей. И главное что всё по канону и в соответсвии с лором. Внешний вид мира, доспехов, самих персонажей. Видна огромная работа со знатоками и консультантами. В общем всё что касается визуала и лора на высочайшем уровне. Теперь к минусам. Собственно сам геймплей, боевая система, система взаимодействия в кооперативе не доработанны. Баланс противника при высоком уровне сложности тоже требует серьëзной переработки. То есть как бы картинка есть, история и сюжет есть, а самой игры нет. Как будто игра делалась больше с уклоном на фанатов вселенной чтобы угодить и к сожалению геймплей хромает и требует доработки. Но лично я ставлю лайк, минусы не перевешивают плюсы. Моë мнение субъективно и предвзято, но денег не жалко. Для фанатов однозначно рекомендую, для тех кто хочет познакомится и погрузиться тоже. А вот для тех кому пофиг и не интересна вселенная, а кому интересен геймплей лучше не стоит, сэкономьте деньги

Обзор №7 Tavern Master

Tavern Master – симулятор менеджера средневековой таверны, игра вышла 16 ноября 2021 года в Steam. Игра увлекательна, визуально притягивает и способствует расслаблению после тяжелого дня. Но что ждёт игрока в симуляторе трактирщика и какие возможности доступны?
Игроку предстоит возглавить таверну располагающуюся на дороге близ замка милорда. Начало довольно скромное: всего одна комната и барная стойка. Из напитков на старте будут доступны только вода и пиво. Нужно будет нанять бармена и официантку, а также регулярно пополнять бар по мере истощения бочек с пойлом.

Обзор №6 New Cycle

New Cycle – градостроительная стратегия в декорациях наступившего апокалипсиса. Игра увидела свет стимовской лампочки 18 января 2024 года и на данный момент находится в раннем доступе. Невооружённым глазом видно, что New Cycle соответствует современной моде стратегий в стиле выживания дизайном интефейса, и больше того, я бы сказал, что основным источником вдохновения послужила небезызвестная игра Frostpunk. Разработчик выбрал проторенную другими дорожку, с которой точно не ошибётся и может вызвать симпатию у большинства игроков.
Сюжет

Обзор №5 Godless

Godless вышла в Steam 4 июня 2024 года. Игра представляет из себя пошаговую инди стратегию, и забегая вперёд – мне игра совершенно не понравилась. Но обо всём по порядку. Godless достаточно короткая: при правильном стечении обстоятельств и при правильно подобранной тактике её можно пройти за полтора часа. Я наиграл около пяти часов, проиграл финальную битву с главным боссом и решил закончить на этом.
Subscription levels1

Фоловер

$1.35 per month
Просто поддержка, а главное внимание :3
Go up