Обзор №12 Whiskerwood

Whiskerwood - симулятор коллонии, где игроку предстоит
создать поселения на разрозненных островах, выстроить логистику и производство,
чтобы платить регулярные налоги котам-господинам. Игра вышла 6 ноября 2025 года
и набрала много положительных отзывов. При этом погрузившись в них наткнулся на
отзывы где 5 абзацев замечаний и претензий, но в конце "всем
рекомендую". У меня же, после пробы демо-версии были вполне реалистичные
ожидания, но к сожалению они не оправдались. Давайте разбираться что не так с
игрой.

Сюжет
Сюжет, какая-то история, записки, разговоры, нет ничего из
этого. Погружение в мир заканчивается при загрузке на карту. Вы руководитель
колонии, коты ваши господины, собирайте и вовремя платите налоги. Как-то грустно
и не серьёзно, я конечно понимаю что это песочница и надо самому себя
развлекать механиками, но блин, честно уже устаёшь от таких однотипных
проектов. По сути уже давно никто ничего нового не придумывает, просто создают
новые комбинации ранее изобретённых механик. Но придумали же мир мышей живущих
под гнётом котов, ну продолжите развивать эту мысль, хоть чуть-чуть. Иначе ради
чего всё это было? Просто чтобы вместо человеков модельки мышей сделать? Ну
как-то малова-то, хотелось бы не супер подробно, но чуть больше узнать о мире,
услышать классную историю. При том что в игре у мышей есть сепаратные
настроения и можно было бы рассказать и историю сопротивления.