План для версии 21
Спасибо за вашу поддержку Court Magician! У нас есть замечательный план для следующей сборки, который, как мы считаем, выведет игру на новый уровень погружения и развращённости для всех вас.
Первым пунктом в списке приоритетов является продвижение сюжета основного квеста. Я хочу сделать это через наставления Молоха, который будет обучать Грили тренировке своего особого гарема. Это будет включать тренировки послушания и разврата с использованием дыбы, верёвок и различных поз — как минимум.
Всё художественное оформление и анимация для этого уже завершены (10 различных заказных артов и анимаций, каждая с несколькими вариантами одежды, причёсок и размеров груди). Кроме того, программный каркас уже существует (он уже используется для похотливой служанки из церемонии), поэтому я настроен оптимистично и рассчитываю, что переход пройдёт достаточно гладко.
Также я уже давно хотел разработать систему размышлений у камина. Это будет место, где Грили сможет, по сути, «изучать» различных NPC (размышлять или строить планы насчёт них), видеть их характеристики, слабости и получать подсказки о том, как с ними лучше обращаться.
Наконец, я хочу начать продвигаться к контенту с Баронессой, а для этого сначала необходимо пройти путь с горничной. Когда Грили попытается стать… ближе… с Баронессой, она сперва спровадит его к своей горничной. И только после того, как её линия будет полностью завершена, Грили сможет добраться до «главного события». Арты для инспекций горничной уже готовы, так что в следующем релизе я займусь их анимацией и внедрением.
Однако в этом выпуске я действительно хочу сосредоточиться на скорости. Прошлый релиз задержался примерно на 6 недель из-за неблагоприятной личной ситуации, поэтому я хочу вернуться к графику обновлений раз в 1–2 месяца.
Спасибо за вашу поддержку! Именно мои сторонники делают всё это возможным.
Квест обучения гарема
- Дыба
- Верёвки
- Позиции
Размышления у камина
Квест горничной
Plan for Ver 21 - Handmaiden and Main Quest
Thank you for your support of Court Magician! We have a delightful plan for our next build that we think will bring this game to a new level of immersion and depravity for all of you.
First on the priority list is to advance the plot of the main quest. I would like to do this by having Moloch instruct Greely in the training of his special harem. This will include obedience and depravity training with the rack, the rope, and positions at a minimum.
The artwork and animation for this is all completed (10 different commissioned artworks and animations, each with multiple clothing, hair and breast options). Additionally the programming framework is already there (the lust servant from the ceremony already uses this framework), so Im optimistic that this will be a relatively smooth transition.
I’ve also been meaning to develop the fireplace brooding system for sometime. This will be a place where Greely can essentially “look up” the different NPCs (ie “brood or scheme about them”) and see their stats, weaknesses and get hints on how to deal with them.
Finally, I want to start progressing toward the Baroness’ content, and that means that we have to get through the handmaiden first. When Greely tries to get…intimate…with the Baroness, she will first pawn him off on her handmaiden. So it will only be after she is fully completed that Greely can get to the “main event.” I have the inspection artwork all set for her, so will be working on animating and implementing these in the next release.
However, I really want to work on speed this release. Last release was delayed some 6 weeks due to an unfortunate personal situation, so I would like to prioritize getting back to a 1-2 month release schedule.
Thank you for your support! My supporters are the ones that make this possible.
- Harem Training Quest
- Rack
- Rope
- Positions
- Fireplace Brooding
- Handmaiden Quest