План для версии 21
Спасибо за вашу поддержку Court Magician! У нас есть замечательный план для следующей сборки, который, как мы считаем, выведет игру на новый уровень погружения и развращённости для всех вас.
Первым пунктом в списке приоритетов является продвижение сюжета основного квеста. Я хочу сделать это через наставления Молоха, который будет обучать Грили тренировке своего особого гарема. Это будет включать тренировки послушания и разврата с использованием дыбы, верёвок и различных поз — как минимум.
Всё художественное оформление и анимация для этого уже завершены (10 различных заказных артов и анимаций, каждая с несколькими вариантами одежды, причёсок и размеров груди). Кроме того, программный каркас уже существует (он уже используется для похотливой служанки из церемонии), поэтому я настроен оптимистично и рассчитываю, что переход пройдёт достаточно гладко.
Также я уже давно хотел разработать систему размышлений у камина. Это будет место, где Грили сможет, по сути, «изучать» различных NPC (размышлять или строить планы насчёт них), видеть их характеристики, слабости и получать подсказки о том, как с ними лучше обращаться.
Наконец, я хочу начать продвигаться к контенту с Баронессой, а для этого сначала необходимо пройти путь с горничной. Когда Грили попытается стать… ближе… с Баронессой, она сперва спровадит его к своей горничной. И только после того, как её линия будет полностью завершена, Грили сможет добраться до «главного события». Арты для инспекций горничной уже готовы, так что в следующем релизе я займусь их анимацией и внедрением.
Однако в этом выпуске я действительно хочу сосредоточиться на скорости. Прошлый релиз задержался примерно на 6 недель из-за неблагоприятной личной ситуации, поэтому я хочу вернуться к графику обновлений раз в 1–2 месяца.
Спасибо за вашу поддержку! Именно мои сторонники делают всё это возможным.
Квест обучения гарема
- Дыба
- Верёвки
- Позиции
Размышления у камина
Квест горничной