R2 ACADEMY

R2 ACADEMY 

Энциклопедия по игре RUST

1 165subscribers

69posts

goals2
100 of 100 paid subscribers
При достижении 100 подписчиков, откроем новое направление!
1 of 2

Настройки игры: Графика/Отрисовка (Rendering)

Графика(Graphics):

📌Шаблон(Preset) - не советую пользоваться пресетами от игры (они ужасны), так что ставим пользовательский(custom) и идём дальше
⚙️Пользовательский/custom

Отрисовка (Rendering):

📌Масштаб отрисовки(Render scale) - Всегда советую выставлять значение на 1, эта функция отвечает за чёткость прорисовки, чем ниже значение, тем больше мыла у вас на экране
 ⚙️Значение 1

📌Nvidia DLSS/Nvidia DLAA - Позволяет сглаживать края объектов, работает на видеокартах от rtx 20 series, может значительно прибавить вам фпс, сильно мылит картинку, эти функции сильно недоработаны, многие объекты не сглаживаются, а становятся ужасными и сильно рябят в глазах, что очень портит картинку, так что пока их не доработают советую отключать
 ⚙️Выкл

📌Улучшенная прорисовка объектов(Global rendering)/дистанция улучшенной прорисовки(Global rendering distance) - это улучшенная прорисовка зданий и скал на расстоянии, советую отключить тем у кого слабые пк, а если у вас всё в порядке, то включив этот параметр вы получите более красивую картинку. 
Дистанцию советую ставить не выше 1000
 ⚙️На своё усмотрение

📌Качество шейдеров(Shader level) - имеет 5 скрытых значений:
 0-100 - вы получите максимально некрасивую картинку, но максимально производительную
101-199 - немного исправит ситуацию, вы получите более приятную картинку
200-299 - превратит песок на пляжах в гальку, а так же увеличивает количество снега, не советую выставлять данные значения, вы потеряйте фпс
300-599 - вернёт песок на пляжи, а так же пофиксит снег, рт станут более красивыми и чёткими
600 - Улучшит детализацию
 ⚙️Значение 300-599

📌Дальность прорисовки(Draw distance) - Советую скрутить на минимум, так вы получите максимальную производительность, так же эта функция не влияет на отрисовку игроков на экране, а влияет только на прогрузку домов, рт и тд... 
 ⚙️Значение 500

📌Имитация рельефа(Parallax mapping) - Придаёт текстурам иллюзию глубины и объема, слишком сильно влияет на производительность, отключаем
⚙️Выкл

📌Качество воды(Water quality)/Отражение в воде(Water reflections) - Советую ставить оба значения на 0, это вам даст максимальную производительность и будет легче заметить лодку или врага в воде
⚙️Значение 0

📌Деформация травы(Grass displacement) - Приминает траву под игроками и предметами, помогает найти оружие или какой-либо предмет в траве, дело вкуса, можете включить
⚙️На своё усмотрение

📌Тени от травы(Grass shadows) - Тут дело вкуса, данная функция почти не влияет на фпс, так что если хотите можете включить и получите более приятную картинку
 ⚙️На своё усмотрение

📌Режим Nvidia Reflex - убирает задержки, но по факту на доли миллисекунд что почти не на что не повлияет, так что можете смело ставить ON + Boost и это не как не повлияет на вашу производительность 
 ⚙️ON + BOOST

📌Измеритель задержки NVIDIA Reflex - бесполезный параметр для обычного игрока, отключаем
⚙️Выкл
📌Точные билборды на ландшафте(Precise terrain billboards)/Мягкие частицы(Soft particles)/Количество пиксельных источников света(pixel light count)/Бюджет трассировки частиц(particle raycast budget) - полностью бесполезные настройки для обычного игрока в раст, отключаем
⚙️Выкл

📌Уровень детализации(Lod bias) - глобальный множитель для расстояние переключение детализации, советую настраивать этот параметр через консоль, командой (graphics.lodbias (значение)), а лучшим значением является 3, при установке этого значения вы получите максимальную прогрузку турелей и животных, можно ставить больше но это повлияет лишь на прогрузку камней и ещё пары объектов, которые вам не особо нужны.
Ставить параметры ниже 3 не советую
⚙️Значение graphics.lodbias 3 

Текстуры(Textures):

📌Качество текстур(texture mipmaps) - имеет 4 значения:
Полное разрешение(Full resolution)
- Никогда не выбираем это значение, слишком сильно влияет на производительность
1/2 разрешение(Half resolution) - Это значение советую установить всем
1/4 разрешение(Quarter resolution) - Если у вас компьютер помощнее, можно поставить и это разрешение
1/8 разрешение(Eighth resolution) - Не советую ставить данное разрешение, слишком сильно убивает fps
⚙️Значение 1/4 разрешение

📌Режим анизотропной фильтрации(anisotropic filtering mode) - делает текстуры более чёткими под крутым углом, советую крутить в минимум, т.к это сильно влияет на производительность
⚙️Выкл

Тени(Shadow):

📌Качество(quality) - Почти ни на что не влияет, советую поставить 1, так будет приятная картинка, минимальная потеря fps
⚙️Значение 1 

📌Режим теневой маски(shadowmask mode) -  обеспечивает высокую точность теней среди всех режимов освещения, но имеет высокие затраты на производительность и требования к памяти, так что ставим обычный/shadowmask и идём далее...
⚙️Значение обычный/shadowmask

📌Разрешение(resolution) - графическое разрешение отображения теней, имеет 4 значения, советую установить среднее
⚙️Значение среднее

📌Каскады(cascades) - Есть 3 значения:
Four cascades(Четыре) - очень сильно забирает fps, но так вы получите самые красивые тени в игре
Two cascades и No cascades(Два и нет каскадов) - по картинке почти не отличаются, но two cascades сильно влияет на производительность
Так что советую выставлять no cascades если вам не принципиальны тени и вы хотите получить максимальную производительность, либо выставлять four cascades, в таком случае вы потеряйте fps, но получите красивую картинку
⚙️Значение Нет/no cascades

📌Максимальный процент дистанции(max distance percentage)/Максимум источников теней(max shadow lights) - Отвечают за физику света и теней, чем выше ползунок, тем меньше свет проходит через текстуры, делая картинку более реалистичной, всегда ставим на 0, ведь при этом значении мы будем видеть работающие костёр или печи в доме врага с улицы
⚙️Значение 0

Качество моделей(Mesh quality):

📌Качество частиц(Particle quality)/Качество декораций(Decor quality)  - полностью бесполезные недоработанные функции, просто скучивайте на 0
⚙️Значение 0

📌Качество объектов(Object quality) - отвечает за качество объектов, прорисовку скал и зданий, если у вас слабый пк советую ставить на 0, а так самое оптимальное решение для максимальной производительности и красивой картинки 100-150, выше 150 уже сильно бьёт по производительности, особенно если вы находитесь рядом с огромными домами
 ⚙️На своё усмотрение

📌Качество деревьев(Tree quality)/Макс. кол-во деревьев(Max tree meshes) - Эти функции сильно влияют на фпс, так что советую слабым пк скручивать на 0 оба параметра, а для обладателей хороших пк, для преимущества в файтах я советую выставлять качество деревьев на 150, это вам даст очень чёткие деревья на большие расстояния и так будет легче заметить противника, а вот максимальное кол-во деревьев всегда скручивайте в минимум (0), так как эта функция максимально влияет на производительность и почти ничего не делает(добавляет пышности деревьям)
⚙️На своё усмотрение

📌Качество ландшафта(terrain quality) - Отвечает за рельеф, почти не влияет на производительность, тут дело вкуса, хотите ставьте на максимум
⚙️На своё усмотрение

📌Качество теней (grass quality) - Отвечает за количество травы, почти не влияет на производительность, но советую крутить в 0, это даст преимущество в файтах, так легче заметить оружие которое упало в траву или противника который на ctrl
⚙️Значение 0 
Козёл ёбанныйheartclapping_hands
Заметили что дальность прорисовки еще влияет на туман, если 500 то боты в тумане немного , если 1500 то их лучше видно 
почему с перезаходом в игру слетают настройки графики
Dimas 3207, writecfg в консоль
когда обнова настроек ?
Расширение 1/8 рил сжирает fps?
Или наоборот полное расширение 
Сергей Табакаев, чем меньше расширение - тем больше фпс
Subscription levels7

Кепка

$1.32 per month
Настройки раста
Бинды
Полезные сайты
Сервера Раст
Билда
Электрика
Стрельба
РТ
Игра на инструментах
Уникальные скины раст

►Ранний доступ к видео  с ютуб
+ chat

Клановый игрок

$3.3 per month
Контент в разработке 

Механики RUST в клановом геймплее.
Гад на автосорт в клановом геймпее
► Гайд на электрику в клановом геймплее
► Лучшие базы для разных кланов
►Гайд на клановую ферму 
►Фишки


+ chat

Глава клана

$6.6 per month


Ты узнаешь: 

►Как набирать людей
►Как выбирать место для базы
►Как следить за коллективом
►Как продвигать клан
►Как командовать
►Как правильно рейдить
►Кого кикать, а кого оставлять
►Как вести себя
►Советы главе клана
►Какие сервера лучше выбрать
+ chat

Кастомный дом

$33 per month
Ты получишь: 
Придуманный дом, под любые запросы, будь то клановый дом или дом для соло игры.

Продуманное решение под определенное количество человек, количество печек, ресурсов, ветряков и т.д

Приобретая данный товар, вы получаете видео с гайдом на дом.
+ chat

Личная консультация/обучение от Shkeda

$66 per month
Ты получишь:
Личное обучение.
►Игра вместе
►Личная консультация по поводу каких либо вопросов. 

Индивидуальные тренировки стрельбы. 
►Разбор игры.

►Совместная игра.
►Гарант достижения результата.
Возможна тренировка от другого лица клана




Продолжительность услуги составляет от одного до полутора часов
1 сеанс в месяц. 
+ chat

Клановая тренировка/Тренировка состава

$103 per month
Ты получишь: 
►Тренировка для клана. 
Тренировка на локальном сервере с полной имитацией реальных условий.  
Тренировка рейдов/файтов. 
Симуляция рейдов, файтов. 
Работа с дискорд сервером. 
Предоставление локального сервера. 
Советы по игре/коммуникации. 

Под любые запросы

Продолжительность услуги составляет от одного до полутора часов
1 тренировка в месяц по подписке. 

Вайп с R2

$660 per month
Предоставляем возможность отыграть полный вайп вместе с кланом R2.
Ты играешь как полноценный участник нашей команды — участвуешь в рейдах, фарме, PvP и т.д., либо просто бегаешь/наблюдаешь — по желанию.
Целенаправленный руин = мгновенное прекращение услуги.
По всем вопросам и для записи — писать в ЛС.
Go up