Музыкальные дела
Совсем недавно (по моим ощущениям) я разработал VST-плагин Flopster, имитирующий звуки работы дисковода на гибких магнитных дисках. С его помощью можно писать музыку, напоминающую работу всем известного Флопотрона в современных DAW. Флопотрон и его подражания играют лишь каверы популярных мелодий, а я хотел сочинить свою оригинальную музыку в этом звучании. Я сразу сделал один небольшой трек, и отложил это дело на время, с задумкой заняться мини-альбомом немного попозже. Сейчас я посмотрел на дату релиза своего плагина. Прошло девять лет. Определённо пора осуществить затею!
План такой: 8 треков плюс один бонусный — хочу немного переработать тот первый трек. Главное отличие от иных моих музыкальных проектов: я думаю публиковать треки прямо по мере их написания, возможно в черновом виде. Это психологический эксперимент: с одной стороны, он убирает радость от «сюрприза», когда наконец-то публикуешь альбом целиком. С другой стороны — я в этом году уже сделал целый саундтрек для небольшой игры (в человеческом звучании), но опубликовать его пока не могу, и он будет лежать в загашнике ещё неопределённое время. Это угнетает.
Попутно надо починить все мои VST-плагины с GUI. Они известны нестабильностью, потому что я мало что знал про архитектуру VST2, и хотя мой код сам по себе корректен, неизвестные мне моменты приводят к крашам. В Reaper на моих компьютерах плагины довольно стабильны, а вот пользователи FLS часто вообще не могут их запустить. С помощью ИИ я вроде понял, в чём может быть причина, и в целом, надо переписать эти плагины на более современный C++. Чтобы убедиться, что плагины не крашатся, надо ими пользоваться, и написание альбома на Flopster как раз поможет в этой затее.
Первый трек уже на подходе.
P.S. Это пост номер 888.
P.P.S. Я этого не планировал изначально, но спонтанно решил посты с превью треков делать закрытыми. Позже обязательно всё открою, вероятно по мере выхода следующих треков. Эээ-ксперименты, простите.
планы
flopster
музыка
proj_flopup