Новая статья
Первая статья нового цикла про историю человеческой речи в компьютерных играх. Краткая история синтеза голоса от древнейших времён до цифровой эпохи, обзор технических решений, LPC-кодирование и сэмплы, самые ранние примеры на аркадных автоматах, домашних компьютерах и игровых приставках.
статьи