shiru8bit

shiru8bit 

Программист, музыкант, самоделкин, ретрогеймер

87subscribers

801posts

Будущее графики древности

Пересмотрел список потенциальных тем для своих будущих статей. Хотя цикл про графику древности заходит аудитории с переменных успехом, мне интересно писать на эту тему, и материал набирается ещё минимум на 11 (одиннадцать) потенциальных продолжений:
◆ Технология FMV и FMV-игры
◆ Векторная графика
◆ Flat shading в полигональной графике
◆ Графика в 60 FPS
◆ Пиксельная графика высокого разрешения
◆ Истинная форма пикселя
◆ Дитеринг
◆ Изометрическая графика
◆ Необычные технологии псевдо 3D (воксели, фракталы и т.п.)
◆ Эффекты параллакса в 8-16 битных играх
◆ Пререндерённая графика
В каком порядке и когда буду писать эти статьи - пока не знаю, но надеюсь, что постепенно сделаю все.
Subscription levels6

Микро 16

$0.23 per month
Просто потому что нельзя 8. Даже самая малая поддержка важна. Спасибо!

База 128

$1.79 per month
Для тех, кто просто хочет поддержать. Спасибо!

Супер 256

$3.6 per month
Для тех, кто хочет поддержать. Спасибо!

Кило 320

$4.5 per month
Для тех, кто сильно хочет поддержать. Спасибо!

Мега 640

$9 per month
Для тех, кто очень хочет поддержать. Спасибо!

Гига 1024

$14.3 per month
Для тех, кто крайне хочет поддержать. Спасибо!
Go up