[0.4] Progress Update #2
Hey everyone!
I'm ready to share some new information with you regarding the progress of version 0.4!
It’s been quite a while since the last devlog, and I want to update you on what’s been happening behind the scenes.
💼 IRL Matters: Lately, I’ve had to balance my time with urgent real-life responsibilities. This official shift in focus temporarily affected my usual workflow, which explains the recent period of silence.
⚙️ What’s happening now: However, this silence wasn’t empty. Alongside handling IRL matters, I have been deeply focused on improving the overall quality of the game's visuals. Instead of rushing for quantity, I chose to dedicate my time to mastering new rendering techniques.
I’ve managed to achieve some great results and significantly step up the visual style, and now that I am much more comfortable with this new workflow, my rendering pace has noticeably increased.
💻 Current progress: I am fully immersed in the visualization phase. It’s worth noting that even with the faster pace, this approach still takes more time than before because the level of detail is much higher. I’ve attached a fresh render to this post - I'll let you be the judges of the progress and see if you like the new look!
🙏 Thank you for your patience and support. Your belief in "The Veil" is what keeps me going!
Stay tuned! 🚀
Shaxy
|Rus|
Всем привет!
Я готов поделиться с вами свежими новостями о ходе разработки версии 0.4!
С момента последнего девлога прошло довольно много времени, и я хочу ввести вас в курс того, что происходило за кулисами.
💼 Дела в IRL: В последнее время мне приходилось совмещать разработку с решением неотложных вопросов в реальной жизни. Эта официальная смена фокуса временно повлияла на привычный рабочий процесс, чем и объясняется период затишья.
⚙️ Что происходит сейчас: Однако это молчание не было напрасным. Параллельно с решением повседневных задач я плотно занимался улучшением общего качества визуальной составляющей игры. Вместо того чтобы гнаться за количеством, я решил сосредоточиться на качестве рендеров и освоении новых техник.
Мне кажется, мне удалось добиться отличных результатов и заметно поднять уровень картинки. Сейчас я разобрался в этих процессах гораздо лучше, благодаря чему темп работы вырос.
💻 Текущий прогресс: Я полностью погружен в этап визуализации. Стоит отметить, что даже при возросшем темпе такой подход все равно требует больше времени, чем раньше, из-за более высокой детализации сцен. Я прикрепил к этому посту свежий рендер - пусть он скажет все сам за себя. Будет интересно узнать, ощутим ли для вас прогресс и зашел ли вам новый визуал!
🙏 Спасибо за ваше терпение и поддержку. Ваша вера в проект «The Veil» - это то, что заставляет меня двигаться дальше!
Оставайтесь на связи! 🚀
Shaxy
Ренат Аппаев
Привет спасибо за информацию очень ждём новую версию прекрасной игры и ещё пожалуйста можно добавить отключения мини игр на андроиде
Jun 15 17:31
Shaxy
Приветствую! Большое спасибо за поддержку, очень рад, что игра нравится!
По поводу андроид-версии: дело в том, что сейчас я официально разрабатываю игру только для ПК. Версия на Android, которая есть сейчас - это сторонний фанатский порт, я им не занимаюсь и никак на него не влияю, поэтому добавить туда фичи не смогу.
Однако в будущем я планирую когда-нибудь заняться официальным портом на Android самостоятельно, и вот там уже обязательно учту этот момент с мини-играми.
Jun 16 14:41
Ренат Аппаев
Понятно спасибо большое за информацию очень ждём новую версию когда вышла прежняя версия я думал было что то добавлено а оказалось версия 07 заканчивалась там же где прежняя версия
Jun 16 17:17
Serbyfen
Приветсвую, гарем?
Jun 26 01:45
Shaxy
Да, всё верно
Jun 26 22:14
Ренат Аппаев
Привет можно спросить примерно Когда будет готова новая версия этой игры??
Aug 27 20:05
Shaxy
Приветствую! Сейчас в реале довольно загруженный и непростой период, поэтому разработкой получается заниматься реже, чем хотелось бы.
На месте не стою: по мелочи дорабатываю проект, подтягиваю качество графики и прорабатываю разные мелкие тонкости. Точных дат пока называть не хочу, чтобы не обещать попусту, но работа над новеллой продолжается, хоть и медленно.
Спасибо за интерес и поддержку!
Sep 03 07:26
Ренат Аппаев
Привет спасибо за информацию очень ждём игру
Sep 03 08:57