Вахановости: Новый год начинается с Ереси
Сто с лишним веков назад, на заре Империума, казалось, что история Человечества может пойти по другому пути. Но грянула Ересь Хоруса, и галактику наполнил смех жаждущих богов. Вархаммер — вселенная вечной войны. Её покрытые кровью шестерни вращают триллионы душ, в жизни которых нет ничего, кроме страданий. Страх гонит их вперёд. Он стал надёжным инструментом в руках Консулов-Надсмотрщиков — вне зависимости от того, за кого они сражались. Но если погонщики-лоялисты сохранили степенность и благородство, то предатели стали воплощением ужаса. Брутальные доспехи, шипастые плети и «демонические» личины шлемов несли обезумевшим людям лишь одно послание — повинуйтесь или сдохните.
Правила для Надсмотрщиков находятся в книге кампаний «Битва за Бета-Гармон».
Магазины Games Workshop празднуют очередную годовщину открытия. В честь памятной даты в продаже появились две особые миниатюры. Первая — диорама «Летальный Исход» (Biosigns Terminated). Композиция повествует об одном из самых страшных событий во вселенной Вархаммера — встречей с генокрадом на борту Космического Скитальца.
Вторая «праздничная» миниатюра — Эстенна из Брайтхолла (Estenna of Brighthall). Она — Рыцарь-Зефирос, опытная убийца Сигмара, уничтожающая Его врагов. Воительница облачена в доспехи «Раскат Грома» и вооружена до зубов.
Также GW предлагают сборник рассказов The Light of the Emperor and Other Stories с пятью произведениями от мастеров Black Library.
Кроме того, ноттингемцы, как обычно, проводят новогодний ивент. За 100, 150 или 200 фунтов покупатели получают особые предметы для настольной игры: чашу для кубов, металлические кубы или двусторонние игровые поля для партии в 40к или AoS (для игры уровня Combat Patrol нужно 2 таких поля).
Вдобавок посетители магазинов смогут разжиться бесплатным значком, изображающим либо Капеллана Ультрамаринов (Ultramarines Chaplain), либо Освободителя Благословенных Рыцарей (Hallowed Knights Liberator).
Часть этого добра со временем «всплывёт» на торговых площадках, так что держите руку на пульсе.
Некромунда — отвратительная дыра, где умереть гораздо проще, чем найти оплачиваемую работу. В таких местах царят неистребимая преступность и фанатичная вера. И тем, и другим в равной мере заведуют Клановый Дом Кавдор (House Cawdor) и Благородный Дом Коайрон (House Ko'iron). Коварные жрецы Коайрона в совершенстве освоили искусство управление массами. Они знают, как подлить прометия в костёр человеческих душ, чтобы пламя вспыхнуло до небес.
На пикте выше изображена типичная «ячейка влияния» Дома Коайрон — Первая Мать (Prima Materis) и её стражи из Братства Телохранителей (Frateris Bodyguard). Главным инструментом Матери является ораторское искусство, но она отлично владеет шоковым посохом и болтганом. Хотя, боевые функции в первую очередь возложены на её брутальных спутников.
Делегация Министорума, как и всякие жрецы, истово верует в святость собственных дел и помышлений, но за благочестивой болтовнёй кроются приземлённые вещи — интриги, убийства и саботаж. Тем не менее, авторитет богословов Коайрона велик даже среди бандитов — и Благородный Дом вовсю этим пользуется.
Первая Мать и её стражи сделаны из смолы. Правила — в комплекте с набором, однако чтобы отправить сладкоречивых святош к Изгоям, вам понадобится Necromunda: Book of the Outcasts.
Поклонники Кхорна могут забрать бесплатные правила на Подразделение Сосудов Ярости (Vessels of Wrath).
Настольное правило «Ярость Кхорна» (Wrath of Khorne) каждый раунд дарует чемпионам Бога Крови новое благословение покровителя. Более того, оно распространяется и на их отряд, превращая безумных берсерков в машины уничтожения.
Правило «Архи-Убийца» (Archslaughterer) наделяет героя Пожирателей Миров повышенной бронебойностью, а усиление «Ярость Кхорна» даёт ему +1 к силе оружия.
Стратагема «Нас Никому не Затмить» (Overshadowed by None) позволяет Пожирателям Миров ещё раз совершить бросок на Нанесение Ран, если они атакуют машину или чудовище. Ибо никто, даже Био-Титан, не переплюнет сынов Ангрона по части злобы.
Со снегом и морозом к нам приходят не только праздники, но и бесплатные правила на подразделение Чемпионов Фенриса (Champions of Fenris).
Элиту ордена Космических Волков отбирает лично Логан Гримнар. Даже когда Великий Волк сражается на других фронтах, Чемпионы Фенриса дерутся так, будто магистр ордена наблюдает за ними. Так называется одно из основных правил Подразделения — The Great Wolf Watches. В конце вражеской фазы чарджа любой пехотинец или шагатель Волков может объявить чардж вражеской миниатюре, которая находится не более чем в 3 дюймах от них. Терминаторы Волков получают способность Objective Secured, а значит могут контролировать ключевые точки, даже если рядом расположились превосходящие силы врага.
Улучшение «Мудрость Волков» (Wolves' Wisdom) позволяет миниатюрам ордена объявлять чардж недругам, которые находятся в 6 и менее дюймах.
Стратагема «Глаз Охотника» (Preytaker's Eye) наделяет миниатюру Волков способностью «Непрерывные Попадания 1» (Sustained Hits 1 — каждое Критическое Попадание генерирует дополнительное Попадание) или Смертельные Удары (Lethal Hits — каждое Попадание автоматически наносит урон цели).
Даже спустя 10 тысяч лет Космические Волки остаются палачами Императора.
И на этой безапелляционной ноте сегодняшний выпуск Вахановостей подошёл к концу. Увидимся.
вахановости
warhammer_40k
space marines
chaos space marines
космодесант
космодесант хаоса
age of sigmar
KR XP9IK
Отличные миньки. Первая Мать живо напомнила символику киберпанковской банды "Валентинос" )))
Jan 07 2025 18:08