Начни здесь! / Start here!
Приветствие:
Меня зовут Савелий aka Shakoretka, занимаюсь различными типами программной разработки для собственного удовольствия, ковыряю периферию окружений и собираю полезные знания в упорядоченную кучу (в меру собственных умений).
Профессионально, берусь за разработку видеоигр в роли "3D pipeline architect", "Technical Artist", "Shader Artist", "VFX Artist", "Houdini Artist" на "Unreal", "Unity" и прочих реалтаймовых движках с подробной документацией и активной командой.
Релевантные технологии, о которых здесь может появится информация (пополняющийся список, если не нашли интересующей темы или статьи, задайте вопрос лично на электронный ящик invaders76@yandex.ru с Темой "Список технологий")
welcome
readme