Разработческий Блог #107
Привет, волшебники!
Shady Character Один на связи.
Итак, после нескольких недель попыток писать хотя бы 2000 слов в неделю и постоянных неудач, я понизил планку до 1500 слов в неделю и тоже несколько раз провалил её. Потом пришли пару недель, когда я несколько раз преодолевал барьер в 1000 слов, а потом пару недель, когда я даже этого не делал.
Я медленный писатель. Я никогда не писал столько, сколько написал для Under Your Spell. Более того, до UYS я в основном писал короткими вспышками. Две, может три тысячи слов раз в пару месяцев. Но такой подход не работает для проекта такого масштаба. У меня нет времени ждать большой вспышки вдохновения, и даже если бы мог, я не думаю, что какая-либо вспышка когда-либо смогла бы нести меня достаточно долго, чтобы написать тот объём сценария, который мне нужно. Поэтому я попытался систематизировать свою работу. Дать себе месячные квоты. Когда это не сработало, я разбил их на более мелкие, более управляемые еженедельные сегменты - и всё равно не смог с ними справиться. Так что… я сдался.
И решил последовать совету одного из наших фанатов. Разбить задачу ещё мельче.
Из-за того, что я никогда по-настоящему не писал на ежедневной основе, это ощущалось как нечто, что идёт вразрез с моим стилем письма, поэтому я очень сильно сопротивлялся идее «ежедневных квот». Но я был в отчаянии. И поэтому попробовал. Я решил, что, может быть, смогу начать с 300 слов в день. И пока что это работает. Я делал эти спринты по 300 слов в день большую часть прошлой недели и довольно близок к цели в 2000 слов в неделю. Очень надеюсь, что так и продолжится. Потому что если продолжится - ого-го!
Я по-прежнему думаю, что буду писать события с девушками за один присест. Было бы ещё лучше, если бы я иногда мог писать событие примерно на 1000 слов поверх своих ежедневных 300. Но этот подход «понемногу каждый день» очень хорошо работает для событий, которые я всё равно никогда не смог бы написать за один день. Вроде Испытания Мобильности, над которым я сейчас работаю. Я всё ещё не большой фанат того, как складывается вся его идея, но решил пока не зацикливаться на этом и просто писать дальше. Даже если я решу изменить какие-то внутренние механики, это не должно сильно изменить написанную часть, так что думаю, что закончу его и пройду как есть. Может, я себя удивлю. Кто знает?
Shady Два на прошлой неделе в основном работала над фонами. В основном над фонами для Испытания Разума, которое очень скоро получит серьёзный апгрейд. Так что она тоже смотрела на свою порцию кирпичных стен. Но скажу вам: это какие-то очень крутые кирпичные стены. Я бы каждый день недели менял свои на её.
Кстати, о неделях. Увидимся на следующей!
Shady Character Один, конец связи!
Shady Character Один, конец связи!
разработческий блог