Разработческий Блог #70
Привет, Волшебники!
Shady Character Один на связи!
Вау, эта неделя пролетела просто фьють — и её уже нет. Куча реальных дел, куча времени в дороге. Немецкие железные дороги… нда, не рекомендую.
Тем не менее я выкроил время и дописал два события для Теории магии — уже хорошо. Теперь могу точно сказать: основную часть второго Испытания я до конца следующей недели не закончу, так что оно переезжает в следующий-после-следующего апдейт. Разве что меня внезапно посетит тот самый раз-в-жизни припадок вдохновения, когда я однажды выдал 10 к слов за день. Но я на это особо не рассчитываю.
Помимо письма, я снова нырнул в тёмное чрево игры — её код. Подстёгиваемый собственными открытиями и вполне заслуженной критикой от программистов, которые предлагали помочь, я провёл хорошую чистку и оптимизацию. Давно я этого не делал, и было прям приятно: и код стал понятнее и удобнее в поддержке, и по пути нашёл несколько мелких багов.
У Shady Два тоже времени было немного, поэтому ничего революционного с её стороны. Работа над библиотечным столом Вайолет и новым костюмом Эшлин идёт ровно и красиво. А в промежутках она начала наброски маленьких анимированных сценок, которые когда-нибудь будут показывать, чем именно ваш герой занимается в течение дня. Вот одна — он учится с Вайолет.
Скажите, что это не милота.
Ещё один сравнительно короткий отчёт, но больше у меня для вас на этой неделе ничего нет. До встречи через семь дней!
Shady Character Один, конец связи!
разработческий блог