POOL PARTY ПРЕСЕТ И ТЕКСТУРА РАМКИ ДЛЯ GSHADE
Шейдеры для скринов включаются/выключаются на Shift+2
Тени 1 - Shft+3
Тени 2 - CapsLock
Рамка - Num +
Чтобы отрегулировать положение рамки под ваше разрешение используйте ползунки Scale X и Scale Y у шейдера StageDepth
Чтобы установить текстуры, добавьте файлы из архива в папку C:\Program Files\GShade\gshade-shaders\Textures
КАК ДОБАВИТЬ ТЕКСТУРУ РАМКИ К ДРУГОМУ ПРЕСЕТУ
1) Включите любой фильтр StageDepth
2) Установите ползунок Depth на 1.000
3) Откройте раздел Preprocessor Definitions и впишите в поле StageTex название текстуры (Rec1.png, Rec2.png, Rec3.png, Rec4.png) и нажмите Enter!
4) Кликните правой кнопкой по строке (1) и назначте горячую клавишу для включения/выключения рамки
Чтобы отрегулировать положение рамки под ваше разрешение используйте ползунки Scale X и Scale Y
2) Установите ползунок Depth на 1.000
3) Откройте раздел Preprocessor Definitions и впишите в поле StageTex название текстуры (Rec1.png, Rec2.png, Rec3.png, Rec4.png) и нажмите Enter!
4) Кликните правой кнопкой по строке (1) и назначте горячую клавишу для включения/выключения рамки
Чтобы отрегулировать положение рамки под ваше разрешение используйте ползунки Scale X и Scale Y