Первые 100 участников — первые строители 2Side Interactive. С этого начинается история независимой студии.
1 of 3
$0 of $132 raised
Развиваем мастерскую: новые инструменты, плагины и технологии для создания игр, уроков и полезных материалов.
$0 of $1 320 raised
Создаём основу студии: оборудование, сервисы и инструменты для ускорения разработки игр и обучения.
$0 of $6 598 raised
Больше времени на свои игры: развиваем 2Side Interactive, создаём новые миры и экспериментируем с идеями.
About
Добро пожаловать в мастерскую 2Side Interactive
Меня зовут Максим Селивёрстов. Уже более 30 лет я занимаюсь компьютерной графикой, анимацией, программированием и разработкой игр.
Но эта страница — не просто блог разработчика и не сборник уроков.
Это открытая мастерская независимой студии 2Side Interactive. Место, где шаг за шагом создаются новые игровые миры, технологии, книги, инструменты и идеи.
Сегодня индустрия всё чаще строится вокруг быстрых продаж, алгоритмов и безопасных решений. Мне хочется доказать, что существует другой путь — когда мир сначала исследуют, затем выращивают, и только потом превращают в игру. Когда проекты создаются не на один сезон, а на многие годы.
Именно такую студию мы строим здесь.
Главный проект сегодня — Sneak Nipper — приключенческий скроллер с элементами квеста, RPG и рогалика в мрачном стимпанковом мире. Но это только начало. Впереди — новые вселенные, технологии и проекты, которые будут расти и развиваться вместе со студией.
Здесь вы увидите настоящую разработку без прикрас:
создание игровых механик;
моделирование и анимацию;
программирование и автоматизацию;
работу над визуальными эффектами;
создание ассетов и инструментов;
написание книг и проектирование игровых миров.
Помимо дневников разработки я публикую уроки по Unity, Blender, Spine, Photoshop, Substance Painter, Python, C#, делюсь исходниками, скриптами, ассетами и собственными рабочими инструментами.
Но самое важное — это не сами материалы.
Каждый человек, который оформляет подписку, становится одним из тех, благодаря кому 2Side Interactive делает следующий шаг. Именно поддержка сообщества позволяет студии оставаться независимой, экспериментировать, создавать новые технологии и воплощать проекты, которые вряд ли появились бы в рамках крупной корпорации.
Поэтому мне не хочется называть вас просто подписчиками.
Я воспринимаю вас как первых участников этой истории. Людей, которые присутствуют не в момент успеха, а в момент рождения студии.
Возможно, через несколько лет игры 2Side Interactive будут знать тысячи или миллионы игроков. И тогда можно будет честно сказать: эта студия выросла благодаря людям, которые были рядом с самого начала.
Если вам близка эта идея — добро пожаловать. Давайте построим её вместе.