ALexusB все еще не оставляет надежды поиграть в Корсары 4. Но для этого эту игру нужно сделать, на что нужно собрать команду и бюджет разработки.
About
Привет, я ALexusB из гейм-студии SeawardRu. Когда-то, теперь уже давно, 20 лет назад я создал феномен модостроения Корсаров и вывел серию игр на качественно новый уровень. Теперь это начинание живет своей жизнью. Выходят новые игры и аддоны. К сожалению без полноценных Корсаров 4, в которых я тоже принимал участие, последний раз в 2018 г. Изначально все шло как индивидуальные доработки ALexusB к игре ПКМ, начавшиеся сразу с момента выхода игры (июль 2003 г). После объедения нескольких игроков в команду мы создали аддон "Возвращение морской легенды" (ВМЛ). Тогда же и появилось название Seaward.Ru.Логотипом студии стал синий попугай-пират, изначально используемый в качестве аватара ALexusB на различных форумах и ставший хорошо узнаваемым символом качественного аддона для отличной игры.
Сегодня я вернулся к Вам обратно, дорогие мои корсары и пираты! Начинаю делать свой новый творческий проект приключенческой RPG игры Seaward Pirates (творческий пересмотр на базе ПКМ),а еще от меня вышла настольная стратегия Caribbean Pirates. Интересно? Тогда подпишись!
В тему любых игр, где много текста. И где та грань разумного его количества?
В Корсарах есть Судовой Журнал, кто-то читает это все?
В игре без маркеров приходится, и текста там не особо много, скорее как лог, чем текстовое погружение в лор (хотя в Журнале есть глоссарий и история-лор, но опциональное).
Я вот (как гейм-дизайнер) сам против такого в играх.
Я, как игрок, прихожу ИГРАТЬ, а не читать. Для читать у меня спец настрой и спец девайс (книга, или е-бук) и я могу читать 2-3ч подряд, просто вместо игры или кино. Но не в игре! Я еще вижу плохо и в очках возрастных и мне лишние буквы мелким еще и рукописным (стилизованным) шрифтом - нечитабельное вообще, я понимаю таких игроков на 100%.
Для понимания разницы между бюрократической машиной империи Древнего Рима и последующим рекрутом, солдатом, матросом или пиратом европейских держав 15-18 веков.
Кто больше думал о пенсии, а кто жил днем сегодняшним и спускал все жалование в таверне?
Интересный исторический экскурс в нашу тему корсарских игр
Не мог пройти мимо этого скетча. Мне тема очень близка по поддержке наших же игр, что 20 лет назад, что сейчас. Кстати, за эти 20 лет многое поменялось и игроки тоже. Игроки не могут сами найти ответ в массе своей, даже в готовом описании или ИИ чате, который ищет ответ. "Мне только спросить" :) Напоминаю общие ответы на все вопросы оптом тут https://vk.ru/topic-218013467_51319784?post=1629