EN
creator cover SeawardRu

SeawardRu

Мы уже 20 лет делаем игры про пиратов и корсаров!
SeawardRu
93
subscribers
goals
27 of 10 000 paid subscribers
ALexusB все еще не оставляет надежды поиграть в Корсары 4. Но для этого эту игру нужно сделать, на что нужно собрать команду и бюджет разработки.

About the creator

  Привет, я ALexusB из гейм-студии SeawardRu. Когда-то, теперь уже давно, 20 лет назад я создал феномен модостроения Корсаров и вывел серию игр на качественно новый уровень. Теперь это начинание живет своей жизнью. Выходят новые игры и аддоны. К сожалению без полноценных Корсаров 4, в которых я тоже принимал участие, последний раз в 2018 г.
Изначально все шло как индивидуальные доработки ALexusB к игре ПКМ, начавшиеся сразу с момента выхода игры (июль 2003 г). После объедения нескольких игроков в команду мы создали аддон "Возвращение морской легенды" (ВМЛ). Тогда же и появилось название Seaward.Ru.Логотипом студии стал синий попугай-пират, изначально используемый в качестве аватара ALexusB на различных форумах и ставший хорошо узнаваемым символом качественного аддона для отличной игры.  
Сегодня я вернулся к Вам обратно, дорогие мои корсары и пираты! Начинаю делать свой новый творческий проект приключенческой RPG игры Seaward Pirates (творческий пересмотр на базе ПКМ),а еще от меня вышла настольная стратегия Caribbean Pirates.
Интересно? Тогда подпишись!

Релиз настольной игры Caribbean Pirates в Steam!

https://store.steampowered.com/app/3065390/Caribbean_Pirates/
VKPlay версия вышла раньше
https://vkplay.ru/play/game/caribbean_pirates/
Обязательно ставьте высокую оценку пишите коменты - нужно для продвижения проекта.

1.24.0708

- новый тип случаек: в бухте умирающий матрос/беглый раб. Можно спасти и взять в экипаж/рабом, влияет на репутацию и лояльность офицеров. Существующую игру нужно обновить в два приема - после загрузки записать и еще раз загрузить это сохранение, чтобы применилось
- критический выстрел по кораблю ГГ не может приводить к подрыву крюйт-камеры (это конец игры сразу). Шанс этого был мал, но все равно для ГГ не имеет смысла, т.к. игрок не может на это повлиять
- шанс отравления от скелетиков снижен с 15% до 10%, длительность отравления была (+30-50сек), будет +15+сложность сек. за отравленный удар
- шанс противников попасть из пистолей по ГГ и его офицерам снижается на умение Удача до 50% на удаче 10. Исправлена ошибка в формуле, когда прикаченный противник имел хороший пистоль, перк стрелка и 10 в фехтовании, и его вероятность попадания была >100%, то есть он не мог промазать в принципе с любой близкой дистанции
- Уточнено описание перка Профессиональный фехтовальщик. Шанс пробить блок противника +25%, а не "атака не может быть заблокирована". Это Ярость дает +90% на пробой блока, что с учетом пробоя сабли и др. перков гарантирует успех. А пассивные перки дают только бонус
Show more
avatar
подскажите пжл не могу пройти миссию с тобиусом где на корабле француза надо с острова свалить, не могу уплыть от кораблей и все(на любой сложности) часа 3 вчера пробовал подскажите баг или я что то делаю не так? в оригинале в свое время таких проблем не было...
avatar
Станислав Иванов, По описанию не помню это. Это осн сюжет ПКМ? Первый раз такой вопрос. Если там топят в порту и нужно сбежать (а не пытаться всех потопить), то держаться по ветру в мертвой зоне врагов. Перед квестом заиметь корабль получше, чтоб не тонут от 1 залпа. Это же касается квестовых боев, где нужно барк от пиратов спасать. Откатиться по сейву до квеста, купить/захватить норм корабль. На начальном люггере игра не проходится, его нужно менять по ходу игры для решения игровых задач. Там же и форт брать придется и мановар топить.

1.24.0629

- после абордажа наши выжившие матросы не ходят толпой за героем, перекрывая ему проходы к сундукам и мешая обыску трупов, а гуляют по палубе
- ребаланс ТТХ мановаров и линкоров. Линкоры шустрее и маневреннее мановаров должны быть, с лучшим бейдевиндом
- у торговцев в море больше видов товара в трюме и его количества
- приказ офицеру в каюте "Следуй за мной", который ранее сидел на корабле, отменяет приказ сидеть на корабле
- аркадный режим плавания дает х2 бейдевинд (скорость под углом против ветра падает меньше) и х1.5 маневренности (было х2, но корабли крутились волчком на прокачанном ГГ, т.к. там еще косвенно влияет скорость на аркаде меньше)
- (SwP) квест Чарльза: в СЖ дописан намек на где карту Кубы достать
- (SwP) ребаланс тюнинга кораблей: цены и потребные материалы были не сопоставимы по разным типам с разницей до 10 раз
Show more

1.24.0625

- камера на суше от героя дальше и ниже, от этого он влезает в кадр целиком с ногами после быстрого перемещения и при беге (не нужно задирать мышкой вверх, чтобы помещался)
- работает колесико мыши для скроллинга всех горизонтальных элементов всех форм интерфейса: товары, предметы, пушки и корабли на верфи, пассажиры, грабеж, файлы при загрузке (вниз - право, вверх - влево)
- (SwP) новый герой для свободной игры на базе модели Натаниэля Хаука с hi-res текстурой
- был дисбаланс в орудиях: кулеврины и пушки у 24Ф и 12ф были одного коэффициента урона. Будет х3 и х4 у 24ф, и х1 и х1.5 у 12ф
- с отключенной опцией пороха, пуль, крыс после выстрела из пистоля он не перезаряжался сам постепенно, только при смене локации восстанавливало заряд (с пулями на кармане все работало, как нужно, что с опцией, что без)
- при заходе из моря в каюту герой будет не около двери, где сразу переход в трюм по случайному клику, а рядом. А вот офицеры как раз из двери будут выходить
Show more

1.24.0620

- (SwP) игра за Чарльза Джонсона запускает новый квест прибытия в Новый Свет с прологом и обучением азам игры (продолжение истории в работе, сейчас замкнуто на существующую английскую линейку от ВМЛ, потом будет своя история)
- на локациях типа Каньон не было схемы музыки. Будет как в джунглях
- три типа кораблей низких классов для моря и верфи от ВМЛ с hi-res текстурами - шнява и торговая шнява (класс 5), бригантина (класс 3)
- (SwP) изменение формулы загрузки эскадры по доставке товара, чтобы оставалось свободное место, а не всегда в ноль все корабли грузило (особенно 4 мановара)
- в форме начала новой игры кнопка 'Как играть'. Открывает интерфейс 'Об игре' с руководством как играть для новых игроков. Там же добавлена страница известных проблем и решений запуска игры особо актуально для ноутов со встроенной графикой Intel (кто бы это еще читал...)
Show more

1.24.0616

- изменен баланс дальности орудий, будет по классике, как все привыкли - чем больше калибр, тем больше дальность. Кулеврины дальнобойнее пушек, но ниже урон и больше время перезарядки. Теперь 32ф пушка не супер орудие по балансу из-за долгой перезарядки, когда рядом есть 24ф пушки и кулеврины со сопоставимой дальностью и уроном, но быстрее заряжаются
- (SwP) три новых hi-res героя на выбор, это сюжетные персонажи в новой истории Чарльза Джонсона (она сейчас скрыта, в разработке), за них тоже можно будет поиграть в свободной игре
- (ПКМ) на пиратском острове Кебрадас Костиллас будет быстрый переход из порта и в порт, как это было в SwP части игры на Невисе
- (ПКМ) быстрые переходы в пиратском форте и логове контрабандистов (заработает только с новой игры)
- (ПКМ) квест Ночное ремесло. Если у ГГ были 4 корабля, то Барракуда не шел в команду, а должен был ждать свободного места, но потом диалога с ним не было
Show more

1.24.0607

- hi-res текстуры для всех девушек офицеров и ГГ Энн Бонни
- замена моделей девок в заведении мадам на более открытых форм
- (SwP) в диалоге в трюме корабля с пленным капитаном ближайший остров был от ПКМ (не Ямайка, а Редмонд)
- Варшип (квестовый класс 2) и Боевой корабль (квестовый класс 1) (линкор на 84 пушки) можно будет встретить на верфи и в море
- (SwP) по английской линейке 10 задания не было 200К денег награды. По квесту в разы увеличен получаемый за сдачу заданий опыт
- (ПКМ) квест Ночное ремесло задание 4, после захвата магазина и передачи главарю контрабандистов в нем не было торговца, что закрывало квесты доставки товара и торговлю в колонии (штатный баг этого квеста наконец-то исправлен)
- в коде еще от ПКМ был перепутан выбор типов кораблей торговец-военный, потому в какой-то момент в игре пропали в случайных встречах в море корабли 1 класса, т.к. они считались торговцами, а у них лимит на 3 класс
avatar
 Текстуристые девки это хорошо!

1.24.0606

https://vkplay.ru/play/game/SeawardPirates/
- (SwP) Новый герой на выбор - французский пират с Тортуги Якоб Пьерро (узнаваемый капитан с птичьей фамилией)
- замена текстур у Натаниэля и Даниэль на более высокого разрешения
- замена текстур всех домов снаружи во всех городах на hi-res
- (SwP) после тюнинга корабля у мастера он через месяц мог превратиться в какой-то другой тип (заменялся на корабль от НПС)
- (ПКМ) правки опечаток по диалогам и СЖ по замечаниям от игроков
- (ПКМ) убрано задвоение СЖ по поиску Рауля Реймса в его доме
- (ПКМ) убрано задвоение СЖ по сцене поиска Артуа Вуазье после убийства в таверне и ареста у губернатора
Show more

1.24.0602

https://vkplay.ru/play/game/SeawardPirates/
Новое по всем версиям
https://www.seaward.ru/index.php?page=SeawardPirates,About
- (ПКМ) в судовом журнале кнопка Карта открывает карту с флагами городов для мира ПКМ игры, как это уже было для SwP игры
- Снижен критический урон по перкам, который шел дополнительно к урону сабли, был 40% и 30% от макс НР, будет 30% и 20%. По ГГ будут бить слабее, но и сам ГГ тоже так, в 1-2 удара с критом не убить, минимум 3-4 удара нужно.
- при долгой игре (в игре прошли годы) в магазинах мог быть прирост товара на многие тысячи штук, что цену опускало и создавало затаривание и безумные доходы.
- рабы на пиратском острове будут товаром типа Импорт, т.к. рост их запасов создает дисбаланс для контрабанды
Show more

Subscription levels

Неравнодушный моряк

$ 1,22 per month
Любишь свежий морской ветер и скрип рангоута? Добро пожаловать на борт и спасибо!

Бывалый пират

$ 2,43 per month
Участник комьюнити Seaward Pirates по созданию новой приключенческой пиратской игры о пиратах Карибского моря в XVII веке.

Настоящий корсар

$ 6,1 per month
Участвовал когда-то в хардкорном турнире сравнения статистики игры по сэйву ВМЛ.
Не успел, но хочешь, чтобы такой турнир провели еще раз.

Капитан фрегата

$ 12,2 per month
Активный участник комьюнити Seaward Pirates, любитель тестировать новые формулы баланса и квесты. Хочет увидеть свои идеи реализованными в игре.

Адмирал эскадры

$ 61 per month
Уверенный в себе хозяин морей, любитель хорошего вина, ямайского рома и таких же крепких и проверенных временем корсарских игр от ALexusB и Seaward.
Ждешь и веришь, что Корсарам 4 быть? Быть! Сделаем это вместе!

Губернатор

$ 606 per month
Для особых ценителей серии игр и творчества Seaward.
Возможность попасть в игру в качестве квестового персонажа пиратской истории Карибского моря XVII века.
Синопсис сюжета и пожелания к биографии и имени персонажа обсуждаются индивидуально.
Go up