07.11.2026
Всех лютейше приветствую! Как вы? Как отпраздновали тыквенный спас? Набрали конфет запугивая соседей страшными костюмами (и оружием)? Или просто с кайфом играли в ДБД весь вечер? Как в целом неделя прошла? Давайте рассказывайте, не молчите! Я вот в честь прихода ноября проглотила грустинку. И не то, чтобы это был мой осознанный выбор – просто как-то так получилось. Всю недельку неторопливо вкушало блюдо меланхолии. Не то чтобы по вкусу вкусно, да и, по сути, не вкусно если уж честно.
Ну да ладно, давайте перейдём к тому, ради чего мы все сегодня здесь собрались! Чем новеньким разжилось ШБ? От какого нового контента на этой неделе распух животик проекта?
1. Плюмб. Тут всё стабильно! Мы продолжаем эту ветку, наполняя её контентом. Конечно, вроде и можно было переключиться на что-то другое для разнообразия, но мне не хочется бросать реализацию на полпути, оставляя эту цепочку незавершённой. Так что – старательно работаем! На этой неделе ветка Плюмб пополнилась ещё тремя событиями! Дальше, как обычно, без спойлеров. Я лишь в общих чертах обозначу концепции, чтобы вы были в курсе, что вас ждёт, но не испортили себе сюрприз. Происходят все ивенты, как и предыдущие, по тем же лекалам и с теми же требованиями.
«Лабиринт Плюмотавра» - событие, отсылающее, как нетрудно догадаться, к лабиринту Минотавра (да-да, я дофига креативная!). Это на данный момент самый большой ивент всей ветки (но будут ещё больше, это, так сказать, чемпион по размерам из тех, что уже реализованы). Вас ждёт атмосферное приключение в хитросплетении городских улочек, которые не захотят вас отпускать. Но, скажу по секрету, ваша личная Ариадна всё же поможет выбраться.
Ивент «Угадай кто» перенесёт вас в детство, к нелепым, но весёлым играм. Хотя то, что это просто игра вы поймёте далеко не сразу! Я попыталась передать ощущение… непонимания и потерянности, нечёткости границы между сном и реальностью. А насколько у меня это вышло – узнаете поиграв^^
Ну и последнее добавленное на этой неделе событие «Мокрый сон» будет очень горячим и… Очень-очень мокрым. Простыни – хоть выжимай! Тут – вообще без деталей. Скажу лишь, что оно точно придётся вам по вкусу. Потому что вкусненького в нём с избытком! Пальчики оближите!
2. Достижения. А вот тут ситуация вышла забавная. Решила я значит, добавить ачивку за первую встречу с Плюмб (не волнуйтесь, если у вас она уже случилась до ввода ачивки – достижение вы всё равно получите). Залезла в код, добавила – вроде бы всё в порядке. Но… Посмотрела я на код достижений и мне аж мерзко стало, настолько он был непродуманным, грубым и дуболомным! Так оставлять было нельзя… И я села переписывать его. Все достижения, все места в игре, где они выдаются, вся механика и реализация. В итоге: код удалось оптимизировать, сократить и превратить из разрозненной хрени, размазанной тонким слоем по коду игры – в аккуратную и прозрачную механику, с которой удобно работать.
Попутно было исправлено несколько багов в системе ачивок и переделано само сообщение о полученном достижении! Внешний вид был полностью переосмыслен во имя большей визуальной привлекательности. В общем, всё, чтобы получение реально ощущалось как что-то значимое и было приятным и кайфовым событием!
3. Баги. Куда ж в ШБ без правки багов! Спасибо большое за то, что о них сообщаете^^ В первую очередь был исправлен небольшой баг с пёселем в ивенте за пк – раньше он сразу переходил к финальной своей части, проглатывая основную часть события. Больше такой фигни не будет
А во-вторую – я занимался проблемами с клубами в генераторе и БД. Исправлена ошибка, из-за которой при снятии галочки с выбранного клуба – игра автоматически выбирала клуб программирования (даже если в школе его вообще не было).
Исправлены проблемы с клубами, связанные с БД. Раньше при создании персонажа в рамках БД (хоть ручном, хоть рандомном) игра выдавала клуб программирования. И выбрать клуб вообще было нельзя – просто опции такой не было! Теперь эта проблема в прошлом. Рандом – выдаёт случайный клуб, а руками вы можете взять любой из доступных в игре. Впоследствии, при переносе персонажа в конкретную школу – если клуб окажется недоступен, то вам просто предложат выбрать какой-то другой из числа имеющихся. А ещё – теперь персонажи, загруженные из БД в игровые сейвы, нормально отображаются в таблицах, связанных с клубами, могут эти самые клубы посещать и вообще – теперь всё работает, как и должно. Аллилуйя!
Ну и естественно в главном меню вас ждёт новая обложка. Я решила, что Плюмб нужно немножко отдохнуть, так что для разнообразия на этот раз – вас встретит Хель собственной персоной. Почему именно она? А почему бы и нет?
И какой отчёт без Его Пушистого Величества? Мистер Мурлыка времени зря не теряет и старательно зажировывается к зиме! Злые языки скажут: «Зачем?! Господин Пушистожопик и так обладает жопкой толстенькой да округлой, куда больше? Он же скоро превратится в шарик и закатится за диван! Как доставать будем?». На всё это Граф Кусякула официально заявляет: Он не толстенький, у него кость пушистая! И вообще, хорошего котика должно быть много! Так что никаких отговорок – больше вкусняшек мастеру чила! Сейчас, как вы можете видеть, обладатель жопки с ручкой как раз старательно переваривает все вкусности, что уже были съедены в ожидании новой порции. И процесс сей настолько приятен, что всем нам даже было выдано официальное дозволение поглазеть на это белое пузико! Но помните главное правило: тут как в стриптиз-клубе. Смотреть – но не трогать!
А вам мы желаем тоже вкусненько кушать! Потому что зима близко! А значит, нужно как следует к ней подготовиться! Наесться, напиться и отдохнуть в преддверии холодов! Ибо в холода – вообще ничего делать не захочется и останется только чилить! А сразу вырваться в мега чилл без подготовки нельзя – так и передозировку балдежа словить можно! Так что давайте устроим в ноябре разминочный, подготовительный зачилл перед великим зимним ЗАЧИЛЛИЩЕМ! Всех люблю. Всех обняла! До следующей недели!
Николай Пастухов
Еще немного зажирует и превратится в тощего манула
Nov 07 17:23 

1
Samanta
Николай Пастухов, у самурая нет цели - есть только путь!
Nov 07 18:41
Здесь ничего нет
Всем приятного зачилла! Котушка, тебе тоже!
Nov 07 18:04 

1
Samanta
Здесь ничего нет, у него любой зачилл приятный - он всё-таки профессионал этого дела^^
Nov 07 18:41 

1