31.08.2025
Чтооо, отчётик так рано? Даааа… Реал порой вносит свои коррективы в планы!
Вот и кончилось лето… Ну и пошло оно в жёпу, ахах! Коварству подкравшейся осени не сломить наш боевой дух! Впереди томное восседание на подоконнике в пледике и с чашечкой кофе, высокопарные вздохи о жизни и задумчивое взирание вдаль! А ещё шуршание листвой, прогулки под дождиком и никакой больше дуратской жары! Да-да! Нет причин грустить, тем более, что помимо новостей об окончании лета я принесла вам целую котомку новшеств для ШБ!
1. Система жидкостей. Я продолжаю реализовать систему жидкостей в её лучшем виде! Работы там ещё непочатый край, но ничего! Справимся! На этой неделе я занялась реализаций системы для НПС. И это, скажу я вам, пиз… Сложно. При разработке никогда не подразумевалось, что у НПС будут такие особенности. Как следствие в коде ни намёков, ни меток – ничего нет, чтобы быстро новые возможности НПС выдать. Как итог – я добавила работу с системой жидкости туда, где изменялась статистика НПС, в базовые системы, которые проверить не сложно, в пару ивентов, попавшихся на глаза... И всё. Впереди – отсмотр всего кода, большей части текста и попытки не упустить ни одного места, где НПС получают заряды белка. Так же, раз уж уже система стала работать и с НПС – я добавила первый, временный вариант отображения жидкостей на персонажах во время диалога. Скажу прямо: визуально он мне не нравится, и он будет перерабатываться. Но – он есть, и вы уже можете увидеть следы веселья на персонажах лично! Наконец-то! Пока, отображаются следы только на лице, волосах и одежде. И естественно – своё авторство этого дела вы так же увидите!
Ещё для НПС реализована их собственная, отдельная система отчистки следов, основанная на характерах персонажей и привязанная к системе времени. То есть: кто-то сразу же приведёт себя в порядок, кто-то походит так пару часов, а кто-то вообще внешним видом заморачиваться не будет. Стекание, впитывание и т.д. для НПС так же работают.
Ну и бонусом, на новую систему жидкости переведены, оставшиеся жидкости, не только – белок! Со всеми вытекающими, стекающими, персоналиями и даже – сразу с отображением на НПС!
Ну а для тех, кому вообще вся эта тема не по вкусу (ха!) в опции добавлена возможность просто отключить систему жидкостей. Хоть целиком, хоть только для НПС, хоть только для ГГ – как ваша извращённая душонка пожелает!
2. Пёсель. Ну и не одними жидкостями как говорится. Пёсик – давно просит расширений и дополнений, и вот – целый товарняк прикатил на разгрузку ништяков! В первую очередь добавлен небольшой сон для ГГ, если очень уж он увлечётся темой собаководства. Обкатка нового варианта снов: где за шанс выпадения – берётся статистика. Так же, был расширен уже знакомый вам ночной ивент с собакеном. Добавлены новые варианты действий в этой щекотливой ситуации (в числе целых двух штук), а ещё новые картинки для старых вариантов! Больше разнообразия богу разнообразия! Ну и бонусом: был исправлен баг в системе выпадения ивентов пёсика, из-за которого раньше события с воровством еды – вообще не случалось.
Думаете это всё, собачники мои? Нет! Новый ивент! Событие, которое случается прямо во время прогулки, в котором вашему любимцу может срочно потребоваться… Рука помощи, так скакать. А может и чего ещё, на ваш вкус. Несколько вариантов, всё как вы любите.
И даже это ещё не всё. Чего критично не хватало любителям пёсиков? Правильно – простых, прямых взаимодействий с питомцем, без ожидания ивентов. И вот теперь для вас откроется возможность прямых действий с пёсиком прямо в его меню, в комнате. Разное для разных полов, в числе трёх вариантов для каждого, общем – полный фарш!
Ну и для тех, кто просто хочет себе пёсика и не желает возиться со всем этим новым контентом, добавлена возможность его отключить одной кнопкой, прямо в меню питомца.
3. Лаунчер. А вот и немного анонсиков с инфой. Репозиторий с ШБ будет перенесён в более тёплое и топовое место, чем раньше, а это значит... Да-да, вы всё правильно поняли! Это новый этап разработки свеженького лаунчера! Он уже пинается и готовится появиться на свет, но родится всё же недоношенным и с явным отставанием в развитии! Не волнуйтесь, мы его выходим, выкормим и он станет большой, красивый, удобный и работоспособный! А в качестве компенсации мы чуть подкрутим старый лаунчер в ближайшее время, переведя и его на новые рельсы, попутно допиливая новенький лобзиком.
О текстах я писать не стала. Там всё так же. Пишется, вычитывается, правится, подбираются картинки… В общем – не буду воровать ваше время очередным рассказом о, если можно так выразиться, рутинных моментах разработки.
Ну и конечно… Поздравляю всех учеников с днём знаний! Можно сказать – очень символический праздник для проекта в некотором роде! Желаю вам хорошо учиться, вкусно кушать, и никого не слушать! А тем, кто уже отучил своё – желаю… Да тоже вкусно кушать и никого не слушать! А чо, вкусно кушать – хорошо, а никого не слушать – ещё лучше!
А вот и его Пушистое Превосходительство. Сегодня Мистер Мурлыка решил продемонстрировать вам всем священную реликвию – мягкий, красивый, розовый пузик! Помните, друзья мои, смотреть - но не трогать! Попытка прикоснуться к реликвии вызовет немедленный кусь со всей силы – мало не покажется! Не раз проверяла лично! Как вы можете лицезреть: Владыка Пушистожопик – решил немножко проветрить свой свою тольстенькую пузяку с кайофм развалился, подставив телеса последнему летнему солнышку! А что, это не просто какой-то там пузик, Мистер Мурлыка его очень старательно и активно наедаете, чтобы пузяка всегда оставалась такая же башая и кросывая! Вам же, любимые мои, владелец сего богатства передаёт приветики и желает лёгкой и весёлой следующей недели! Учеников – поздравляет с профессиональным праздником, а тех, кто не учится – поздравляет с тем, что им насрать на сей профессиональный праздник, мхуаххаха!