25.07.2026
Вот и ещё одна неделя осталась позади. И с ней почти закончился июль. Впереди август… Мой день рождения. Копка картопли. Поездки… Проблемы… ВААА НЕ ХОЧУ АВГУСТ. Отмените его! Кто-нибудь! Пожалуйста! Свяжитесь там, надавите, попросите, пригрозите и потребуйте! Пусть август того, нафиг отменятТ_Т Эх… Мечты-мечты. Ну да ладно. Август ещё в будущем, а пока у нас настоящее! Мороженка, прогулки и вообще! Свобода! И что же я с этой свободой сделала? Правильно – вложилась в ШБ! И скажу честно, мне есть чем похвастать!
1. Код. Начнём с разминки. Я прокопалась в коде клубов игры. Проблем там было много, и как обычно они были связаны с простой идеей, которая лежала в основе ШБ когда-то давно: ничего никогда не будет меняться, пишем один раз и на века, никакого масштабирования, дополнений и глобальных правок. Теперь – всё иначе. И вот – я в поте лица копаюсь в коде игры, меняя старый код на новый, более централизованный, более удобный, оптимизированный и главное - более понятный. Чтобы, если вдруг в игру будут введены новые клубы – не нужно было шерстить весь код, внося десятки правок.
И работая с кодом клубов, я быстро заметила две… Проблемы. Это открытие новых клубов\перевод между ними через ПК и выбор клубов для учеников во время создания персонажей. В чём там были проблемы? Да в том, что оно выглядело отвратительно, убого и грубо. Какие-то столбцы, никакого нормального визуального отображения выбора, никаких галочек там, подчёркиваний и прочего. Не дело!
Начала я с правок в опциях на ПК. Аккуратная табличка пришла на смену невнятным столбам текста. Теперь всё ровненько, стилизовано и, главное - читаемо. Плюс я поменяла цены. Зачем? Да потому что с ценой в 500 за перевод между клубами – смысла решать этот вопрос через директора просто не было. Нафиг надо дружить, договариваться, убеждать или запугивать - если можно за гроши через ПК сделать то же самое? Всё, халява кончилась! Теперь цены там повыше настолько, чтобы вариант с открытием новых клубов и сменой своей клубовой дислокации через директора – стал более привлекательным!
Ну и в генерации персонажей выбор клубов был изменён. Ибо нафиг это позорище. Пустая страничка с клубами в рядок? Пффф! На смену этому дешёвому варианту пришла нормальная реализация: аккуратная табличка с галочками, пунктами выбора и всяким таким красивеньким! По крайней мере, теперь есть чёткое визуальное отображение того, какой клуб выбран. А то раньше… Фиг пойми вообще, выбралось что-то или нет!
2. Новый клуб. И тут вы, наверное, хотите спросить меня: Сэм, а на кой чёрт ты вообще полезла в код клубов, у тебя других дел в ШБ нет? И я отвечу – есть конечно, дел жопой жуй! Но раз уж я решила добавить новый клуб и столкнулась с проблемами в коде при его добавлении, я решила попутно всё исправить, наладить и облегчить себе жизнь в будущем, если вдруг решу добавить ещё один… Или парочку? А я решу, но это спойлеры, об этом как-нибудь в другой раз^^
Так о каком вообще клубе я говорю? Начну с намёка: теперь фраза из описания старой библиотеки: «Является заброшенной локацией» больше не актуальна! Теперь там красуется гордое: «Позволяет открыть группу продлённого дня»! Прошу поприветствовать новый, клуб с необычной идеей и который приходит к нам сразу с контентом за пазухой.
Базово была мысль добавить в игру клуб, который позволяет не посещать клубы в принципе и освобождаться из школы в районе 15 часов. То есть сразу после второго урока. Идея показалась мне прикольной, тем более что в игре есть пустая локация, на которую как раз такой клуб можно было бы повесить. Я кивнула самой себе (я не ебанутая если что), села за реализацию, и…. И решила, что сделать просто клуб без клубной деятельности будет слишком просто, слишком скучно, слишком ни о чём и не в моём стиле! Нет, конечно, сама концепция клуба продлёнки, как места куда ходить совершенно необязательно осталась нетронутой. Но возможность посещать клуб и в нём чем-то заниматься я всё же реализовала.
По сути те, кто приходят в данный клуб на занятия - получают целый час свободного времени для своего персонажа. Сделать домашку? Пожалуйста. Почитать? Легко, вы же хоть и в старой, но всё же библиотеке. Покушать? Конечно, ведь столы в этом местечке имеются! Посидеть, потупить и просто скоротать часик – и эту опцию вы в клубе найдёте. Текста там много, текст разный, картинок тоже много весёлых - я постаралась добавить побольше приколов и юморка в это место. Даже прокачать навыки вы сможете! А уж сколько необычных книг я для этой библиотеки написала, ууууу! Надеюсь, они заставят вас улыбнуться!
НПС этот клуб тоже доступен. И они точно так же, как и вы вовсе не обязаны его посещать. Кто-то будет шататься по школе, кто-то пойдёт на занятие, а кто-то пораньше отправится домой или в город. Техническая часть сего места – очень необычна для ШБ. Его механика – уникальна для школьных клубов, и даёт необычно много «свободного времени» в течение обычных будних дней.
3. Селфи. А вот и немножко новых селфи! Как вы знаете, НПС могут дарить вам или друг другу свои уникальные фоточки весьма пикантного содержания. Так сказать – баловать вас клубничкой. Вот только новые перки, что я добавила в игру последними – в системе фоток не участвовали, ибо были введены позже неё. Срочно правлю эту несправедливость! Набор уникальных фоток для персонажей с перком «трап» добавлен в игру! Спешите видеть!
4. Ивенты. Ну и как оставить вас без какого-нибудь интересного события? На сей раз в игру добавлен ивент за авторством Васи Пупкина, под кодовым названием: «Незнакомка с соседней скамейки». Событие небольшое, но задорное, и начинается, если ранним утром посидеть на скамейке в парке. В остальном – не спойлерю и просто желаю вам насладиться ивентиком)
Ну и как обычно, в главное меню добавлено что? Правильно – в главное меню добавлена новая обложка! На сей раз она выполнена в тематике заброшенной библиотеки, ибо обновление посвящено ей. А главной героиней вновь стала Хель! Нравится мне её образ, ничего не могу с собой поделать!
А вот и Мистер Мурлыка собственной персоной! Знаете, он крайне обижен! Многие говорят, что его пушистая жопка – ленивая, и только и делает, что сладко чилит, привалившись на бочок! И это в корне неверное утверждение. Абсолютно неправильная интерпретация его жизненной философии, социального статуса, моральной позиции и вообще – грязный наговор хейтеров! Сие фото – явное тому подтверждение! Вы думаете на нём Граф Кусякула вновь валяется без дела, наслаждаясь своей прекрасной котячей жизнью? Как бы не так! Он обессилел! Ведь Сэр Мяукала – жёстко точил коготки! Так жёстко, с таким усердием, что безмерно притомился и рухнул прямо рядом с когтеточкой, переводя дыхание и приходя в себя после столь жёсткой физической активности! А вы говорите – лентяй! Стыдно должно быть!
Вам же мы с Мистером Мурлыкой желаем, чтобы никто не мешал вам чилякать. Чтобы ни одна наглая трудолюбивая жопка не вмешивалась в ваш сладчайший процесс безделья во имя вселенского кайфа, со своими дурацкими проблемами и желанием нагрузить работой! Мы с Маэстро Котякиусом желаем вам побольше отдыхать, поменьше работать и не осуждать себя за столь прекрасный осознанный выбор! Всех обняла, всех чмокнула в щёчки! До следующей недели!
Здесь ничего нет
Одобряю философию котушки~
Jul 25 16:56 

3
131
А можете добавить систему авто сейвов, что-бы не удолялся старый а их было хотябы 3, переодически не сохроняюсь и все идет по одному месту, и возможность вернутся на пару дней назад была бы кстати.
Jul 26 06:15 

2
Samanta
131, поняла проблему. Всё, хорошо. Доработаю автосейвы, будут хранить три последних дня.
Jul 26 14:54 (changed)
Николай Огнев
Не думаю что это действительно необходимо (объективно считаю усложнением), но возникла мысль: "Почему не сделать формирование характера на основе перков, вместо подбора перков под характер. И выбирать в любимые и не любимые уже черты характера (перки), а не конкретный характер."
Jul 26 22:51 

2
Николай ОгневReplying to Samanta
Откровенно считаю, что выгода на данном этапе просто не стоит потраченных в результате усилий. Когда-нибудь в будущем, возможно. Просто сама мысль интересная, вот и написал, так сказать на будущее, мало ли. )
Jul 29 01:06 
1
SamantaReplying to Николай Огнев
Николай Огнев, мысль правда интересная и необычная, но прям... Большая) Много работы. Но это действительно выглядит необычно. Я записала себе в идеи, но говорить о скорой реализации точно не буду. Тут прям есть над чем поразмыслить
Aug 01 18:58
Ekaterina Kraeva
Ох ты ж... как это мне удалось пропустить обнову от Саманты? Надо срочно исправляться и качать...
Jul 31 20:28
Samanta
Ekaterina Kraeva, А я уже гружу новую версиюXD
Aug 01 18:59