⚔️Отчёт о «redux edition v0.1»⚔️
Всем привет! Продолжаю работу над визуальным обновлением игры и хочу рассказать, что уже удалось сделать.
Главный ориентир остаётся прежним: сохранить узнаваемую пиксельную ретро-стилистику и атмосферу оригинала, добавив чёткости, выразительности и аккуратных деталей. Графика обновляется под вывод в 1920×1440 вместо прежних 640×480, с сохранением формата 4:3. (уж извините, но оригинал делался на движке который поддерживает только данный формат)
Персонажи и игровые предметы
- Обновлены спрайты героя, жителей и других персонажей, а также часть предметов и анимаций. В сборку уже подключены 18 обновлённых графических листов.
- После первой версии дополнительно переработаны детали и цветовые акценты: волосы, одежда, металл и небольшие элементы теперь лучше читаются. Отдельно проверялись кадры ходьбы и состояния объектов — важно, чтобы обновление хорошо выглядело и в движении.
- Переработаны существующие здания, крыши, двери и уличные предметы. У дерева, камня и черепицы появились более выразительные детали, при этом сохранены знакомые формы и расположение объектов.
- Переработаны существующие здания, крыши, двери и уличные предметы. У дерева, камня и черепицы появились более выразительные детали, при этом сохранены знакомые формы и расположение объектов.
- Обновлены участки грунта, каменные поверхности и края перепадов высоты. Особое внимание уделено соединениям тайлов: рисунок должен правильно собираться на карте, включая повороты, внутренние углы и переходы между поверхностями.
- Освежены деревья, крупные стволы и корни, высокая трава, цветы и мелкие растения. На одном из ранних этапов добавлено немного декоративной растительности. Дальнейшую работу сосредоточил на обновлении уже существующих материалов, чтобы окружение выглядело более цельно.
- Обновлены существующие дорожные покрытия, ступени, деревянные настилы и ограждения. Здесь особенно важны читаемость краёв и аккуратные стыки с соседними участками карты.
- Последний завершённый этап — пять графических листов с полами, стенами, коврами, окнами, мебелью и мелкими предметами.
Обновление затронуло кровати, шкафы, книжные полки, столы, камины, посуду и архитектурный декор. В игре проверены таверна, жилая комната, церковь и подвал. Следующим отдельным участком остаются полы и стены двух домов, использующих собственные наборы графики.
Проверялись также загрузка сохранений и основные игровые сценарии. По замерам в проверенных комнатах производительность осталась около 60 FPS что не может не радовать исходя из того, какие фризы были в оригинале, а существующие сохранения после установки обновления сохранились без изменений.
Ремастер ещё в работе: впереди остаются отдельные материалы и дальнейшая проверка разных локаций. Полного сюжетного прохождения обновлённой сборки пока не было. Сейчас продолжаю приводить графику к общему виду и следить за тем, как новые детали смотрятся непосредственно в игре.
Ремастер ещё в работе: впереди остаются отдельные материалы и дальнейшая проверка разных локаций. Полного сюжетного прохождения обновлённой сборки пока не было. Сейчас продолжаю приводить графику к общему виду и следить за тем, как новые детали смотрятся непосредственно в игре.
ремастер
редукс
warlockandboobs
отчёт