Йо!
Я уже давненько не делился с вами текстовыми новостями, ограничиваясь исключительно публикацией готовых переводов. Пришла пора исправить это и подробно рассказать, как продвигаются дела, над чем я сейчас работаю и какие изменения произошли за последнее время. Поговорить действительно есть о чём.
Всю последнюю неделю мне пришлось посвятить определённым разбирательствам с платформой Boosty. Возникли некоторые траблы, которые требовали немедленного решения. К счастью, на сегодняшний день всё уже полностью улажено и налажено.
Препятствий для дальнейшей деятельности нет, поэтому я с новыми силами возвращаюсь к привычному графику. Уже в ближайшие пару дней я планирую выложить для вас релиз перевода игры «C.X Protocol». Если всё пойдёт по плану и не возникнет непредвиденных обстоятельств, публикация состоится уже послезавтра.
Статус проектов: «Path of Desire», «New Family», «Last Harvest» и «Lens Lust»
«Path of Desire» (Важное объявление)Как вы уже заметили, было принято решение забросить перевод игры «Path of Desire». Причина заключается в действиях самого разработчика: он решил встроить в игру автоматический перевод. Безусловно, качество локализации после этого станет совершенно иным, однако я больше не вижу никакого практического смысла тратить свои силы и время на перевод данного проекта. Надеюсь на ваше понимание.
«New Family» Что касается других игр, в частности «New Family», то здесь ситуация следующая. Недавно страницу разработчика на платформе Patreon и Itch взломали злоумышленники. К счастью, автор оперативно разобрался с этой неприятностью, вернул контроль над аккаунтом и сейчас, судя по его официальным публикациям, вовсю трудится над созданием следующего обновления. Так что по этому проекту мы продолжаем ждать свежий контент.
«Last Harvest»
В работе над проектом «Last Harvest» на данный момент всё спокойно. Творческий процесс продвигается стабильно, и создание игры идёт своим чередом. Не так давно автор как раз опубликовал свежий отчёт о разработке, наглядно продемонстрировав текущий прогресс по написанию сценария и подготовке рендеров. Так что здесь мы можем быть абсолютно уверены, что работа над игрой не останавливается.
В работе над проектом «Last Harvest» на данный момент всё спокойно. Творческий процесс продвигается стабильно, и создание игры идёт своим чередом. Не так давно автор как раз опубликовал свежий отчёт о разработке, наглядно продемонстрировав текущий прогресс по написанию сценария и подготовке рендеров. Так что здесь мы можем быть абсолютно уверены, что работа над игрой не останавливается.
«Lens Lust»
По поводу игры «Lens Lust» у меня также исключительно хорошие новости — там всё идёт строго по плану. Если вспомнить, сколько времени всем пришлось ждать выхода версии 0.2 после релиза 0.1, то сейчас ситуация кардинально изменилась. Работа над проектом продвигается намного бодрее и активнее. Создатель игры регулярно делится отчётами в своём Discord-канале. Так что можем уверенно ждать грядущее обновление, процесс не стоит на месте.
По поводу игры «Lens Lust» у меня также исключительно хорошие новости — там всё идёт строго по плану. Если вспомнить, сколько времени всем пришлось ждать выхода версии 0.2 после релиза 0.1, то сейчас ситуация кардинально изменилась. Работа над проектом продвигается намного бодрее и активнее. Создатель игры регулярно делится отчётами в своём Discord-канале. Так что можем уверенно ждать грядущее обновление, процесс не стоит на месте.
Ну и об игре «C.X Protocol». С этим проектом вы пока ещё практически не знакомы, и как раз на днях состоится полноценный релиз моего перевода для неё. Само официальное обновление игры вышло совсем недавно. На данный момент свежих новостей о разработке на Patreon или в Discord автора пока не появлялось, однако общая активность в сообществе присутствует. Создатель активно взаимодействует с аудиторией, поэтому можно не сомневаться, что он так же усердно трудится над следующим обновлением.
О разработке собственной игры и дальнейших планах
Теперь перейдём к теме, о которой я раньше подробно не распространялся. На моей странице Boosty вы могли заметить цель сбора на создание моей собственной игры. Долгое время я не видел какой-то явной заинтересованности в этом направлении со стороны подписчиков, поэтому и времени разработке уделял не так много. Но я прекрасно понимаю, что вы, скорее всего, просто не знаете, что именно я делаю, видя только саму шкалу сбора.
Хочу поделиться подробностями. Изначально я планировал создавать игру по вселенной аниме «Оверлорд». Однако в процессе работы я передумал и полностью изменил концепцию. Сейчас я создаю игру по мотивам манхвы «Всё о лучшем друге».
В дальнейшем я планирую подойти к этому вопросу чуть более серьёзно и начать уделять разработке больше внимания. С другой стороны, сейчас у меня также ведутся переговоры с одним из подписчиков, который хочет заказать у меня перевод игры. Поэтому мне очень важно узнать ваше мнение, в какую сторону двигаться активнее. Для этого в конце поста я прикрепил опрос.
В заключение хочу выразить огромную благодарность всем вам за поддержку! Спасибо каждому, кто остаётся со мной и поддерживает моё творчество монетой. Ваша помощь бесценна.
Также хочу напомнить о привилегиях для подписчиков уровня «Титанорождённый». Поскольку у меня сейчас как раз появилось свободное время и я нахожусь в поисках нового, по-настоящему крутого и интересного проекта, у вас есть отличная возможность предложить игру на перевод! Конечно, я не могу гарантировать, что обязательно возьмусь за перевод абсолютно любого предложенного варианта, но я детально изучу каждый. И если проект мне действительно понравится, то я с удовольствием займусь его локализацией.
Жду ваши предложения в комментариях!
Чем мне стоит заниматься в первую очередь и на что направлять основные силы?
Делать упор на переводы (включая работу над заказами).
7 votes
Уделять больше внимания созданию и развитию собственной игры.
6 votes
13 users voted
Sarhat
За PoD конечно обидно, ну да ладно, главное чтобы игра дальше развивалась. Тебе же желаю удачи и вечной мотивации! п.с. Давай свою игру делай, опыт уверен интересный, сам бы хотел когда нить поучаствовать в разработке игры)
Jun 08 12:05 

1