Зовите меня Измаил
Всем привет! Давно не делился с вами новостями, так что ловите подробный апдейт по всем играм, за которыми мы следим и над которыми работаем. А также другие важные новости, включая создание телеграм канала.
Пост обещает быть немного длинным, но советую прочитать его до конца.
Немного новостей по текущим проектам и статусы разработок:
👨👩👧👦New Family («Новая семья»)
- Обновление вышло не так давно, поэтому сказать пока особо нечего. С момента релиза версии 0.8 на странице автора появился всего один пост. Он опубликован сегодня и доступен только для платных подписчиков, а мой доход с канала пока не позволяет поддерживать разработчиков переводимых игр. Ну в любом случае можно быть уверенным, что процесс не стоит на месте. Как я уже упоминал под постом к версии 0.8, автор, скорее всего, вышел на финишную прямую и в следующих обновлениях сосредоточится на финалах историй главных героинь. В этот раз мы получили финал для Михо, а в следующем, предположительно, ждём развязку для Юно и Ноа. Как только появится новая информация, я сразу же напишу об этом в своём телеграм-канале.
🩸 Bound by Blood («Связанные кровью»)
- Автор активно взаимодействует с аудиторией и довольно часто публикует новые посты на своей странице Patreon. Из последнего открытого поста от 6 августа:
- Прогресс: Сюжет — 20%, кодирование, рендеры и полировка пока на 0%.
- Текущий статус: Разработка немного замедлилась из-за основной работы автора, но осталось буквально около 3 недель загрузки, после чего он полностью погрузится в создание первого эпизода.
🔍 Lens Lust («Линза похоти»)
- Работа над проектом также не стоит на месте, автор постепенно готовит новый контент и часто постит новости на своём Patreon. Не сказать что разработка продвигается со скоростью света, но главное это стабильность:)
- На 31 июля прогрес составляет 27% Следим дальше за новостями.
🪷 Red Lotus («Красный лотос»)
- На Patreon пока затишье, но автор откликается на вопросы в F95.
- По прошлым заявлениям, полноценный запуск планировался через 1–2 месяца после демки. С момента выхода демки прошло уже около 40 дней. В ближайшее время постараюсь связаться с автором напрямую, всё разузнать и сразу отписаться в своём Telegram-канале.
🕊️ Rise from the Ashes
- Разработчик вернулся в строй после технических проблем с компьютером и уже вышел на финальную стадию разработки.
- С 2-й главы начинается полноценная трансформация главного героя, плюс готовится куча других изменений.
- Мой план: Жду релиза обновления! Как только оно выйдет, сначала максимально оперативно переведу 1-ю часть (сейчас не трогаю её, так как автор существенно меняет исходник), а после уже немного спустя — переведу и 2-ю часть.
👾 C.X Protocol: Condiсt Invasion
- Недавно связывался с разработчиком игры и он подтвердил, что новое обновление выйдет уже в конце этого месяца! Так что ждать осталось недолго.
🐺 Callsign: Wolf
- Перевод 1-й части у меня сейчас в активной работе! В следующей моей публикации будет именно релиз перевода первой части этой игры.
- О разработке: Автор активно общается с аудиторией и работает без форс-мажоров (по графику с понедельника по пятницу). Вторая часть уже пишется. Судя по его постам он очень скурпулёзно относится к написанию сюжета и созданию рендеров, что очень радует и даёт надежду на то что обновление получится действительно стоящим.
- Впечатление игроков: Многие отмечают сходство игры с аниме «Стальная тревога» (которое мне в своё время очень понравилось), хотя сам автор говорит что до релиза его не видел и называет другие источники вдохновения.
📐 Parallax
- Этот проект пойдёт в работу сразу после Callsign: Wolf.
- По журналу разработчиков от 31 июля: половина сюжетного текста обновления уже готова (хотя рендеры и код пока на нулях).
- Игра мне безумно понравилась и уже входит в топ моих любимых из тех, что я перевожу. Постараюсь связаться с автором и узнать больше деталей о разработке, а новостями поделюсь в своём Telegram.
🌾 Last Harvest («Последний урожай»)
- К сожалению, здесь новости печальные — игра фактически заброшена.
- Как по мне после 3-го эпизода проект набрал отличные обороты, анимации были на предельнло высоком уровне, да и сам сюжет начал понемногу затягивать. Но автор не получил от разработки желаемого отклика, и как он сам говорит, на продолжение лучше не надеяться.
- Очень жаль прощаться с этим переводом, но разработчика тоже можно понять. Если вдруг случится чудо и игра оживёт — обязательно сообщу.
🗡️ Brave Heart Academy 2
- Отдельно хочу рассказать про проект, который я перевожу специально для подписчиков на Boosty.
- Что с переводом: Я взялся за работу некоторое время назад и уже перевёл часть текста. Но игра просто адски большая. Перевод я начал с версии 0.4 (ранние сборки брать не было смысла — там всё сильно перекроили), но даже так объём огромный, так что времени уйдёт прилично. Плюс сейчас я параллельно загружен другими проектами.
- Новости от автора: Вчера разработчик выпустил тизер своей новой игры — God's Call: Warlords (приквел к его прошлому проекту God's Call). Из-за этого он сообщил, что приостанавливает разработку Brave Heart Academy 2, чтобы полностью сосредоточиться на новинке.
- Что делаем дальше: Пока непонятно, насколько затянется эта пауза. В ближайшее время я постараюсь связаться с автором и всё разузнать. Если пауза будет слишком долгой или он вовсе забросит проект, продолжать перевод не будет смысла. Как только появятся новости — сразу отпишусь в Telegram-канале!
💻 Что случилось с ПК, моей игрой и Android-портами:
Примерно месяц назад у меня на ПК слетела операционная система. В процессе её восстановления я, к огромному сожалению, потерял все данные, которые были на компьютере.
К счастью, большинство действительно критических файлов удалось сохранить или восстановить, но слово «почти» здесь ключевое — полностью стёрлись все наработки по моей собственной игре, которую я разрабатывал: весь код, графические ресурсы и проектные файлы.
Но нет худа без добра:
- Это не катастрофа: Я не успел сделать слишком много, так как основной приоритет всегда отдавал переводам. Поэтому потери не столь масштабны.
- Переосмысление: В каком-то смысле это даже плюс. Некоторые элементы игры мне самому не совсем нравились, но удалять их вручную было жалко. Теперь же появился поворотный момент, чтобы сделать всё лучше, тем более что я поднабрался опыта.
- Сюжетная помощь: Недавно я общался со своей знакомой в сети, и она предложила помощь с написанием сюжетной части. Задумка и концепция остаются моими, но со сценарием дело пойдёт куда бодрее.
- Android-порты: В самое ближайшее время я полностью перенастрою и налажу рабочую среду Ren'Py. Всё вернётся в штатный режим, и я продолжу спокойно делать Android-порты для всех подписчиков, кому они необходимы.
- Cохранённая музыка: Кое-какие музыкальные файлы которые я создавал для игры у меня были на облаке, так что их удалось спасти. Вот вам один на пробу - заставка главного меню.
Scumflavored
the-shadow-of-the-void uBFUDs0O.mp3
0:00
В любом случае урок из этого всего я вынес — не класть все яйца в одну корзину.
📢 Наш закрытый Telegram-канал и эксклюзивные переводы!
Канал доступен для всех платных подписчиков, начиная с уровня «Скуф-спонсор».
Зачем он нужен и что там будет:
- Оперативные и мелкие новости: Писать отдельный пост на Boosty ради небольшого уточнения или мелкой новости по разработке/переводу — просто неудобно. В Telegram-канале будут оперативно выходить все небольшие апдейты, закулисье разработки моей игры и детали процессов перевода.
- Эксклюзивные переводы игр: Самое главное — в канале будут выходить эксклюзивные переводы проектов, которых не будет больше нигде (ни на Boosty, ни на Острове, ни на других ресурсах).
- Чат и голосования: Также здесь будет чат где вы сможете общаться друг с другом и со мной, задать вопросы по играм и моим переводам, а ещё проголосовать за то какой контент вы хотели бы там видеть в дальнейшем.
Кстати, о таких эксклюзивах! Всё последнее время я работал над переводом одной игры, с которой вы точно все знакомы. Изначально я делал этот перевод исключительно для себя, так как это моя любимая игра, но позже это переросло в идею создать канал для таких уникальных релизов.
Речь идёт о переводе обновления «Бледных гвоздик».
Выход этого перевода уже состоялся, и он доступен в этом Telegram-канале!
В заключение хочу выразить огромную благодарность всем, кто со мной остаётся. После того как я забросил перевод Path of Desire, платных подписчиков на канале сильно поубавилось, что, конечно, очень демотивирует. Но именно благодаря тем кто остался я продолжаю заниматься любимым делом и радовать вас своими переводами. Всё это только благодаря вам!