Полноценная поддержка 4bit текстур.LAE2 в 50% от PS2.
Собственно за то утро я сделал многое, но это последний резервный видос. И в нём показана полноправная поддержка 4bit GIM и четверть первого города в 50% разрешении от PS2.
Позволяет получать информацию по новостям проекта, раньше остальных источников информации. Вы можете в любой момент узнать над какой функцией движка я работаю или собираюсь работать (на очереди). Выдаю информацию о примерных сроках следующего релиза и экспериментальные релизы, не законченные, в рамках ответвлений от основного направления проекта. Они могут содержать большие карты или отключённые фичи, но при этом иметь низкий FPS на PSP или работать только в PPSSPP.