Дневник разработки 01.03.2026 [#001]
Что ж... это моя первая запись. Нужно как-то пафосно сказать... о... ВЕСЕННЕЕ ОБОСТРЕНИЕ (кто понял, тот понял).
Ладно... что у нас по проекту.
Название: «10 kisses» Игра прошла пре-продакшн и теперь находится в активной разработке. Вот цифры:
- Костяк сценария, ТЗ для писателя-эпизодника: (171(готово)/21(demo)/171(всего))
- Готовый текстовый сценарий сцены: (11/21/171) (диалоги, описания)
- Черновая графика сцены: (11/21/171) (CG, BG)
- Спрайты, позы: (0/21/171)
- Озвучка окружения: (11/21/171) (фон, звуки)
- Черновой код: (11/21/171)
- GUI: нет
- Трейлер: нет (есть раскадровка)
- Опенинг: нет (музыка есть)
- Ачивки: (2/33)
- Доп: (0/5)
171 — общее количество сцен, 21 — количество сцен в Demo.
Неделя выдалась тяжёлой, но продуктивной. Наконец начал вести этот дневник. Будем посмотреть, куда меня это всё заведёт.
Планы на следующую неделю:
Закончить сцены 3.2.1–3.4.1 (текст, графика, звук, код).
До встречи.
По поводу того, что грустно от изменения проекта.... будь спокоен, там стало всё гораздо, гораздо лучше. Я буду периодически выкидывать прогресс, там сам убедишься... Теперь по поводу демки.
Как я и писал, готово 11 из 21 сцены, но черновая нейрографика ждёт своего художника. Если не найду художника в проект - не знаю, буду мучать нейронки, пока не сойду с ума)
демка готова примерно на %25... Я делал закрытый тест 1-го акта игры (половины демки), могу скинуть ссылку на потрогать, что я тут ваяю....
как по графике, так и по тексту стало куда лучше!