creator cover Виталий Волох
Виталий Волох

Виталий Волох 

Создаёт Графическую новеллу "10 KISSES"

15subscribers

23posts

goals1
$9.66 of $9 386 raised
Я хочу уйти с работы и всё освободившееся время посвятить разработке новеллы "Под покровом солнца"

About

Привет мой друг!
Спасибо, что заглянул!
Разработка игры - достаточно сложный и длительный процесс. Он может занять несколько лет - от идеи до готового продукта.
Как и многие другие, я каждый день хочу кушать. Моя семья также нуждается в пище. Мы снимаем жилье и оплачиваем коммунальные услуги. Все это требует денег, которые я зарабатываю честным трудом на стройке.
Осенью 2021, я придумал увлекательный сюжет для графической новеллы, и уже в январе 2026 года закончил написание сценария. Я также начал разрабатывать игру и достиг некоторых хороших результатов. Однако, нехватка времени из-за работы и ежедневной усталости сказывается на моем прогрессе.
Я обращаюсь к тебе с просьбой помочь мне в создании моей игры.
Помощь, которую ты можешь предоставить, позволит мне оставить работу, не потеряв финансовую стабильность, и полностью посвятить себя разработке этой волшебной истории. Стань одним из моих спонсоров и предоставь мне возможность отдать все свое время разработке.
Мне предстоит выполнить еще много работы:
- Прописать диалоги персонажей
- Подобрать музыку для каждой сцены
- Дорисовать некоторые фоновые изображения
- Внимательно настроить композицию сцен
- Создать вступительный ролик
- Подготовить страницы в магазинах Steam и Google Play
а также учесть более 100 дополнительных нюансов, которые я знаю или пока не осознал...
В качестве благодарности за помощь, я обязуюсь упомянуть тебя в финальных титрах игры. Кроме того ты получишь удовлетворение от того, что ты помог вывести в свет отличную графическую новеллу.
Я рассчитываю на твою поддержку!
С наилучшими пожеланиями
Виталик В.

[#019] Дневник разработки 06.07.2026

Утречка, дорогой читатель!

На календаре июль, и мы подходим вплотную к релизу, который я запланировал на завтра! Друг мой, к большому сожалению, завтра его не будет…
Я не успел закончить спрайты и CG-фоны для сцены 3.6. За звук ещё даже не садился… На текущий момент готово около 80% всех CG (сейчас их 57) и спрайты всех героев, кроме Ани и Вики. Я думаю, что успею всё это сделать в течение следующей недели, так что давай перенесём релиз на 13.07.
Ну, бывает, сам разочарован, но зато я подготовил немного «официальной», так сказать, информации о проекте!
Изначально предполагалось, что этот дневник будет скорее о внутренней жизни проекта, типа «закулисье». Но, по всей видимости, хз как так вышло, он стал чем-то вроде официального канала новостей…
Ну, значит, пора использовать этот канал, чтобы наконец представить тебе, что вообще за игру мы тут создаём!
Вообще, как же мне хочется скорее окунуть тебя в это удивительное приключение…

Итак, знакомься, «10-й поцелуй»!

Жанр: Визуальная новелла / Подростковая драма / Мультижанровая игра (Романтика, Мистика, Фолк-хоррор).

[#018] Дневник разработки 29.06.2026

И снова добрый вечер!
И снова воскресный дневничок переехал на понедельник… Увы…
У меня неделя прошла вполне продуктивно, как я и хотел… Было много что сделано:
= В код билда внесены финальные правки по тексту. Вычитка окончена!
= Полностью готовы спрайты Саши, как в купальнике так и в повседневной одежде. А, ну и тоже уже внесены в код.
= Параллельно начал делать графику по монструозной сцене 3.6, там одних цг будет штук 30 (пока что сделал только 11)… А ещё над звуком работать… Отвлёкся.
= Написаны, и конечно уже в билде тексты сцен 3.8.4 и 3.8.5 (с вариантами выборов, ветвлений сюжета и тд…)
Короче, по коду уже начинается более интересная часть работы…
До выпуска демки осталась всего неделя, нужно бы как-нибудь ускорится со спрайтами, да и цг к последней сцене доделать! А, ещё неплохо было бы itch закончить, а то на полпути зависли что-то… 
Как обычно, сроки горят, работы меньше не становится, хорошо, хоть новые лица в чатах появляются… Вот, недавно, один парень написал, что может по графике помочь, а вдруг и правда поможет, посмотрим.))

[#017] Дневник разработки 22.06.2026

Привяу, любитель почитать дневничок! Надеюсь, у тебя прошлая неделя была такой же отличной и насыщенной, как и у меня! Лето, жара, на улице +30 и только лёгкий ветерок иногда возвращает свежесть. Обожаю такую погоду… Так вот, за эту неделю мы с командой работали над:
тут я буду снова перечислять всю нашу рутину, но что ж поделать, такой вот я веду дневник…
Юля сделала финальную вычитку. осталось только все эти правки внести в текст. В ПОСЛЕДНИЙ РАЗ!
Написана сцена 3.8.4. Начата работа над следующей. Сергей просто умничка, пишет превосходно, всё что нужно передать читателю - он виртуозно вплетает в строки текста. Я восхищён такому таланту. 
Сделаны почти все спрайты Саши, работа шла медленно из-за повышенной нагрузки на работе “настоящей”, много время ушло на репетиции, отдых тоже часто требовал своё. В общем на этой неделе я отработал слабее, чем от себя ожидал, что значит, что на следующей неделе нужно будет поднажать. Ну, в общем как-то так…
Закончу эту запись вот такой фразой:
Дорогу осилит идущий. Бро, помни про это.

[#016] Дневник разработки 14.06.2026

Привет всем интересующимся! Снова наступило воскресенье и я тут.
Наконец мы с командой определились насчёт выпуска бета-версии. Билд будет готов к 07.07.2026. Конечно, если не появятся какие-то чрезвычайные ситуации.
У нас работа кипит во всю! Каждый день что-то пишется, рисуется, обновляется и вот чем мы занимались на этой неделе:
В код добавлена сцена 3.7, сделаны правки и коррективы, начата работа над сценой 3.8.4. Закончены спрайты Давида и Кристины (у неё, возможно, ещё появятся), остались спрайты Ани, Саши и Вики. Кипит работа над страницей ITCH, стим пока мы не трогаем, сначала сделаем небольшой обкат игры, посмотрим, что скажет читатель. Наконец написаны титры.
Вот, что нам осталось сделать:
Закончить страницу ITCH, сделать бг, цг, озвучку сцены 3.6, спрайты 5 персонажей, финальная вычитка. До 07.07.2026 должны успеть!
Всё, давай, пошёл я допиливать графику.

[#015] Дневник разработки 08.06.2026

Волнуешься? Чего не спрашиваешь куда я пропал?
А я, прикинь, так заработался, что просто вообще забыл, что нужно ж что-то про эту самую работу и тебе рассказать… В общем, кхм, поехали!
Всю прошлую неделю команда работала над своими задачами. Я продолжаю делать спрайты. завершил весь первый акт, и несколько сцен 2го, осталось не так уж и много.
Сергей дописал сцену 3.7, а также продумал механику миниигры. В эту неделю должен приступить к следующей сцене… Юля была занята настоящей работой, по этому на проект время было найти сложно. Как же я её понимаю, эта неделя реально была адской. Время на проект получается уделять меньше, чем хотелось. Спасибо тебе, что ты поддерживаешь меня своими лайками, так приятно смотреть, когда под очередным постом появляется огонёк или большой палец вверх. Когда пишешь что-то в обсуждении в комментариях, когда пишешь в личку, обмениваешься опытом и вдохновляешь, подкидываешь классную новеллу на вечер. Реально, от души! Спасибо.
У меня появилась примерная дата выхода демки, но её я назову уже в следующий раз, в 16м дневнике разработки.
Если снова забуду дневник выпустить, ты напомни, я реально дофига работаю, устаю, память уже не та… 
До следующего сеанса связи! бб

[#014] Дневник разработки 31.05.2026

Последний день весны. Превосходно!
Привет, заждался?
Сегодня без разогрева, сразу к новостям…
Я закончил опенинг для демки (его уже можно посмотреть в тг, если ты его не видел)
Мне очень понравилось, что получилось. Конечно, всегда есть, что можно сделать лучше, но учитывая мой бюджет и скилл, это отличный результат!
Продолжаю работу над спрайтами персонажей. Уже закончил с Димкой и Алёной. Приступил к отцу гг. Вписал в код сцену 3.7 (это уже за границами демки, но Серёга с её текстом уже закончил, так что работает дальше).
Да, Серёга написал 80% сцены 3.7, осталось совсем чуть-чуть.
Юля работает над нашими соцсетями. Надеюсь, скоро дам на них ссылочки…
В общем, работа идёт, не быстро, но всё же…

[#013] Дневник разработки 24.05.2026

Добрейший вечерочек, читатель! Я к тебе с отличными новостями! За эту неделю наша команда сделала довольно много работы над проектом, и сейчас я тебе всё расскажу! Мы закончили писать демку! Да, мы сделали это! Демка состоит из 11 сцен, где самая чудовищная оказалась последняя, сцена 3.6. Если ты меня читаешь не первый раз, должен уже был заметить, что над этой сценой я бьюсь аж с 12.04.2026 (Боже, уже полтора месяца!). И вот, она наконец готова! Осталось прикрутить графику, звук и всё, можно выпускать!
Помимо этой работы мы занялись механиками билда, обновили некоторые цг, клепаем спрайты. Работы капец много, но всё сводится к трём вещам: графика, текст, код. Так что расписывать сильно не буду, скажу только, что выпуск демки вот-вот уже на носу. Ждать осталось чуть-чуть. Спасибо, что ты с нами. До скорого.

[#012] Дневник разработки 17.05.2026

Хо-хо-хо! Заждался??? Знаю-знаю… еженедельные дневники тоже писать когда-то нужно…
В общем. Рассказываю, что тут было за прошлую неделю! Как ты помнишь, Серёга закончил работу над текстом демки, ему оставалось только несколько деталей и многострадальная сцена 3.6. По итогу на сейчас, ему осталось написать только третью часть сцены 3.6, а мне добить по ней графику со звуком. 
Весь текст в коде! Это было капец как изнурительно! Но теперь всё выглядит свежее, красочнее и интереснее.
Спрайты Витька добавлены в сцену 1.2. Спрайты Димона пока не трогаю, много работы с Витьком. 
А, да, сделал наконец механику взаимодействия с предметами в игре, вроде работает)). 
Новостей по аккам в социалках пока нет, всё внимание КОМАНДЫ (блин, как же круто проговаривать это вслух) сосредоточено над текстом сценария. Ещё чуть-чуть, и этот вопрос закроется.
В целом, грандиозного на неделе ничего не происходило, монотонная работа по обновлению текста в коде, работа над механиками игры, работа над спрайтами, и как бы всё… Много работы, мало новостей… Продолжаем в том же духе. 
Хо-хо-хо. Я ушёл работать дальше.

[#011] Дневник разработки 10.05.2026

Здравствуй здравствуй, мой холёный пирожочек!
Прошла очередная неделя и я снова здесь!
Ох, знаешь, когда деятельности по проекту много, но она вся перемешана с работой, репетициями, семьёй, отдыхом, и просто сном, сложно находить время даже вести дневник. Но у меня есть новости! Давай-ка кратенько расскажу, чем НАША КОМАНДА занималась на этой неделе:
Серёга твёрдо взялся за сценарий! Он доработал каждую сцену демоверсии! сделал их ярче, живее, насыщеннее, грамотно подкорректировал диалоги, более чётко выразил все необходимые сюжету детали (очень аккуратно их вписал в текст) Серёга, если читаешь, ты просто волшебник!
Я сделал 30 спрайтов Витька (напиши, в комментах к этому посту, есть ли смысл упоминать имена героев, может есть смысл их вообще не спойлерить?), а также 6 спрайтов Димона. Оба героя готовенькие и уже в игру вписываются потихоньку… Также я вычитал все правки Сергея. Осталось добавить новый текст в код!
Юля должна была заняться созданием наших каналов в тик-токе и на ютубе… А также должна была вычитать текст Сергея. На следующей неделе созвонимся с ней, поговорим. 
В общем так и пролетела эта первая неделя мая. Было то холодно, то жарко, то мокро, то как-угодно ещё. В общем насыщенненько! Напиши в чат, что-нибудь, поболтаем, я стараюсь читать всё, что ты пишешь.
А, да! Планы на следующую:
- Созвониться с Юлей
Тут на самом деле только новые персонажи будут своеобразным спойлером. основных люди думаю запомнили по первой игре. Да и плюс я как-то спрашивал про повзрослевшую версию одного из женских персонажей)) Так что основных думаю показать можно, хотя... может только может?)

[#010] Дневник разработки 03.05.2026

Добро пожаловать на “юбилейный”, десятый выпуск дневника разработки! Эта неделя была просто невероятная! Давай всё по порядку:
Неделя с 27.04.2026 по 03.05.2026 была отмечена значительными успехами в работе над текстом и расширением команды.
  • Новый член команды: К проекту присоединился Сергей, который предложил помощь с текстом и сразу начал работу над сценой 3.6.
  • Прогресс по сценарию:
  • Сергей написал первую часть сцены 3.6, это нечто невероятное, яркие образы, логика повествования и 100% попадание в персонажей. КАК ВООБЩЕ ТАК МОЖНО КРУТО ПИСАТЬ?
  • Текст был интегрирован в код и выглядел "ещё лучше", чем ожидалось.
  • Команда (Юля, Сергей и я) созвонилась 2 мая, и Сергей был назначен ответственным за редактуру всего уже написанного текста.
  • Графика: Я работал над спрайтами, используя Nano Banana 2 для генерации более 100 изображений персонажей со всеми необходимыми позами и эмоциями. Все персонажи для демоверсии подготовлены, осталось их отфотошопить и вписать в проект.
  • Медийность: Юля приступила к работе над медийностью проекта, чтобы повысить его узнаваемость.
  • Планы на следующую неделю: Дописать 2-ю и 3-ю части сцены 3.6, а также закончить работу со спрайтами.
Итого: Мои молитвы были услышаны, в команде новенький, и он профи, что позволяет мне широко улыбнуться и быть уверенным в дальнейшей судьбе проекта. Работа движется, выкладывать заготовки спрайтов персонажей я не вижу смысла (может быть только для этого поста сделаю), цг новых не рисовал, так что сорянский за “режим молчания”... Увидимся уже на следующей неделе, когда, как я надеюсь, сцена 3.6 будет завершена! Подписывайся на канал ТГ, бусти и для староверов ВК.
Subscription levels8

Копейка рубль бережет

$0.7 per month
Даже ценой одного чупачупса можно помочь мне и моей работе. Ведь даже такая мелочь уже подарит мне надежду на успех в моих начинаниях

Вместо пачки сигарет

$2.77 per month
Вы не только помогаете мне сосредоточится на разработке игры, но и бережете свое здоровье, Вы Молодец!

Хочу быть в курсе!

$4.2 per month
Эту подписку мы добавляем специально для тех, кто пришел сюда только за новостями о процессе разработки игры! Все новости будут доступны из этого плана, а также у вас будет возможность задать нам кучу вопросов и даже вносить предложения по разработке новеллы.

Два хотдога

$5.6 per month
Если в месяц не скушать два хот дога, а помочь мне, это повышает карму на 400 пунктов

Помогатор

$9.7 per month
Стать настоящим помогатором, это очень здорово)

Спонсор младший

$16.6 per month
Поддержка в таком объеме это очень и очень замечательно! Спасибо

Спонсор Старший

$35 per month
Если вы решили помочь мне в таком объеме, значит вы действительно хотите скорее поиграть в мою игру! Спасибо Вам!
А, да, ещё вы можете принять непосредственное участие в разработке игры

Олигарх

$89 per month
Или вы мой лучший друг, которому для меня ничего не жалко, или вы очень богатый и щедрый человек! Для вас есть отдельное облако в Раю!
Go up